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정말 알차고 유익한 강의였습니다. 매번 강의를 보더라도 한 강좌당 30분씩은 이해할려고 복습을 하는데 기억 안 날려고 했던것도 그림을 통해 연상되게 되었습니다. 다음에도 좋은 강의 부탁드리며 네트워크 강좌에서 뵙겠습니다 ㅎㅎ
그림으로 쉽게 배우는 운영체제 강의 이미지

자기계발서를 읽는 것이 제 취미인데 '남에게 도움을 줄 수 있는 사람'이 스스로에게도 남에게도 좋은 삶을 살고 있다는 문구를 많이 접했습니다. 영한님은 현재 그런 부분에서 대한민국 개발 시장에서 가장 좋은 영향력을 행사하시고 계시다고 생각합니다. 몇 달 전까지 반복문, 메소드 등을 이해하지 못해서 포기해야 하는 건가, 적성에 맞지 않는 건가 울면서 문제를 풀다가 개발이 잠시 싫어질 때도 있었습니다. 영한님의 강의를 보고 개발이 재미있다고 다시 깨닫게 되었습니다. 설명해주시는 것부터 기초가 없는 수강생의 마음을 헤아려주시면서 상세하게 설명을 해주셔서 이해할 수 있었고 용기를 얻을 수 있었습니다. 덕분에 모든 예제 문제 풀이를 제 스스로 해냈습니다! 문제를 푸는 순간에는 시간이 지나가는지도 모르고 밥도 안먹고 화장실 가는것도 까먹고 몰입을 하고 있는 제 자신이 놀라웠습니다. 다만 아직 코드가 깔끔하지는 않지만 동작은 잘 되더라구요ㅎㅎ 코드 깔끔하지 않은 부분은 다시 문제 풀이 강의를 보며 영한님께서 쳐주시는 예제를 그대로 따라하면서 배웠습니다. 마지막 섹션인 '다음으로'에서 눈물이 날 뻔할 정도로 감동적이고 감사했습니다. 정말 감사하다는 말씀 전해드리고 싶고, 좋은 영향력을 끼쳐주셔서 감사합니다. 바로 자바 기본편에서 뵙겠습니다 :) 추운 날씨에 감기 조심하시고 항상 건강하세요!
김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음 강의 이미지

그리고싶은 소재나 이야기들을 찾는 것부터 차근차근 진행할 수 있게 잘 정리되어 있었고, 어떻게 완성해야할지 과정이 그려져서 시작이 쉬워져요.. 몇 년전에 나온 강좌로 알고있는데 지금 봐도 좋습니다. 그림은 수학처럼 답이있는게 아니고 즐기는 거라는 걸 다시 느끼게 됐어요. 추천합니다~~
돌배작가에게 배우는 웹툰작가 데뷔 클래스 강의 이미지

저는 영한님 강의를 정말 정말 좋아합니다. 너무 좋은 강의라 다른 분들은 안 봤음 좋겠어요.. 하지만 자바는 오픈 소스 언어니까!! 진심으로 자바를 배우고 싶은 분께 강추! 정말 돈이 아깝지 않은 명강의 입니다. 본 강의의 장점 1. 차근차근 점층적으로 올라가는 방식도 좋고, 2. 스스로 생각할 수 있도록 유도하면서 힘을 길러주는 것도, 3. 다양한 상상을 펼쳐볼 수 있게 짜인 자료도 좋습니다. 본 강의의 단점 .... 후속(중급)편이 2 ~3월 출시 예정이라니 아쉬움.. 이제 반 밖에 안 남았는데.. 학원에서 무시하고 넘어갔던 부분들을 이해하기 쉽게 강의로 만들어 주셔서 정말 감사합니다. 보고, 듣고, 써보고, 이해한 내용 바탕으로 내용 살짝 바꿔 써보면서 즐겁게 학습하고 있습니다. 감사합니다. =================== 다 봐버렸다... 알찬 시간이었다... 2월인데 아직 중급편이 안 나왔다..
김영한의 실전 자바 - 기본편 강의 이미지

매우 쉽고 천천히 알려주셔서 처음 시작하는 저도 잘 따라갈 수 있어요!! 파이썬 해야지해야지 하다가 시작하게 되었는데, 한강의에 내용도 많지 않고 하나의 주제에 대해 상세히 설명해줘서 좋습니다. 반도체 실무자인데,, 이거 잘 쓰면 실무에서 엄청 유용할 것 같네요 ㅎㅎ 실무자들에게 추천합니다!
5분빨리 퇴근하자! 파이썬 데이터 분석, 시각화, 웹 대시보드 제작하기 강의 이미지

몇년 전에 언리얼을 접했을 때, 겉핥기식으로 배웠던 기억이 납니다. 엔진의 동작 원리와 내부 구조를 배우고 싶었지만 방법을 몰라 고민하고 있었는데, 한국어로 된 양질의 강의가 있어 도움이 많이 됩니다. (물론 이 강의만으로 제가 원했던 모든 것들을 얻을 수 있는 건 아닌것 같고, 이 강의에서 배운 내용을 기반으로 많이 찾아보고 연습해야 할 것 같아요) 감사합니다!
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해 강의 이미지

매우 훌륭합니다!! 다른 곳에서 C++ 이론 강의를 세번 이상 정독 한 후, 배운 이론을 가지고 TextRPG를 제작해보려고 하였는데 문제가 발생하였습니다. 1. 강의를 여러번 반복하여 들었고, 이해가 충분하다고 생각했지만 배웠던 이론이 기억나지 않는다. 2. C언어로 게임을 만들었을 때는 무지성으로 코딩해도 잘 돌아갔지만, C++은 어떻게 틀을 설계해야 하는지 도저히 전혀 감이 오지 않는다. 그래서 , 차라리 C++ 기본 문법이 모두 사용된 질 좋은 소스코드 하나를 얻어서 분석하여 익히자 라고 생각하였고, 이곳에 도착하여 실력이 엄청나게 향상하였습니다. 공부한 방식은 이렇습니다. 1. TextRPG 강의를 들으면서 모르는 문법이나 개념들(싱글톤 디자인 패턴, 메소드 팩토리 등..)을 구글에 검색하여 이론을 공부하였습니다. 2. 코드의 전체적인 틀을 이해하고 그림으로 그려보았습니다.(이 때 깨달았습니다. 멘붕인 상태로 반복 코딩해서 억지로 머리속에 집어넣는 것 보다 큰 흐름을 이해하고 그 흐름을 머리속에 정리한 채로 동영상을 다시 한번 복습 할 때 효율이 몇배는 증가하고 시간이 몇배는 단축한다는 것을)
C++ Let's Make Games 강의 이미지
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