이야기를 나눠요
130만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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키샷 중급•고급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.2
완성본 .ksp 파일이 안열려요.
지금 쓰는 버전이 키샷10.2 인데요, 완성본 .ksp 파일이 안열려요..ㅠㅠ 버전 업그레이드 안하면 들을 수 없나요?
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스프링 MVC 2편 - 백엔드 웹 개발 활용 기술
검증 관련해서 질문드립니다.
안녕하세요 . 검증관련 질문드립니다! 폼에서 올바른 데이터가 들어오지 않으면, 컨트롤러에서 Bean Validation을 동작시켜 에러를 타임리프에 넘기어 사용자에게 보여주는 부분에서,만약에 템플릿 엔진으로 타임리프를 사용하지 않고, 뷰를 리액트나 다른 프론트앤드 기술로 사용한다면 어떤식으로 이용 할 수 있을까요..?타임리프에서만 특화된 기능인가요 ??
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실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
OpenJDK 64-Bit Server VM warning 해결하는 방법인데, 제가 맞게 해결한건가요?
프로젝트 설정:Java 17 (amazon correto 17), Gradle-Groovy, Spring Boot 3.2.3저도 다른 분들과 비슷하게 위의 OpenJDK 64-Bit Server VM warning: Sharing is only supported for boot loader classes because bootstrap classpath has been appended 경고 메시지가 발생했습니다.물론 경고 메시지여서 치명적이지 않고 무시하도 된다고 하셨지만, 빨간 메시지가 꺼림찍하여 해결방법을 찾아보던 중 아래의 두 글을 읽고 해결방법을 찾긴 했는데, 제가 맞게 설정한 것인지 정확하게 모르겠어서요. 제가 맞게 해결한 건가요? JVM 아규먼트 설정만 해도 경고 메시지가 발생하지 않아서, 병렬 실행 설정은 주석 처리 해놨는데, 병렬 실행 설정도 해야 하는 걸까요? 도움 부탁드립니다..ㅠㅜ참고한 글:https://github.com/mockito/mockito/issues/3111 https://stackoverflow.com/questions/77512409/adding-xshareoff-jvm-arg-break-jacoco-maven-plugin-setup설정한 build.gradle 파일tasks.named('test') { useJUnitPlatform() jvmArgs '-Xshare:off' // JVM 아규먼트 설정 // maxParallelForks = Runtime.runtime.availableProcessors() // 병렬 실행 설정 }
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개발자의 좋은 커뮤니케이션에 대해서 질문합니다
안녕하세요! 여전히 개발 공부를 하고 있는 대학 학부 3학년 학생입니다.https://velog.io/@isdiscodead/개발자의-커뮤니케이션-도와주세요-개발자-여러분위는 제가 작성한 벨로그 포스팅인데요, 단도직입적으로 도움이 필요한 부분은 아래와 같습니다.비단 개발자 뿐만이 아니라 팀 프로젝트를 해야하는 대학생들에게 도움이 될 것 같아 내용을 준비 중입니다. 아래 내용에 대한 꿀팁, 노하우가 있거나 커뮤니케이션에 있어서 중요하게 알아야 할 점이 있다면 꼭! 제발! 댓글 달아주세요 여러분! 프로젝트 초짜 대학생들을 살려주십시오 ...감정적이고 이기적인 어투를 사용하는 사람을 만났을 때는 어떻게 상대해야 할까배우거나 성취할 의지가 없는 팀원의 의지를 돋궈주려면 어떻게 말하고 행동해야 할까소통을 하지 않거나 연락을 무시하는 팀원을 어떻게 상대해야 할까 (저는 그라운드 룰을 정하거나 집착광공이 되어 전화를 하긴 합니다 ...)
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게임 프로그래머 취업 전략 가이드
항상 감사드립니다. 공백기 관련 질문있습니다.
루키스님 항상 양질의 강의 감사드립니다. 고민이 있어서 질문을 드리게 되었습니다. 먼저 저의 백그라운드를 설명 드려야 할 것 같아서 장문으로 남기게 되었습니다. 저는 현재 나이는 27(만 25)이고 부트캠프 출신 2년차 유니티 클라이언트 개발자입니다. 다행히 스팀 및 모바일 게임 각각 하나씩 개발 및 출시 경험이 있습니다. 영어는 해외에서 영업직 근무 경험과 B2B 특허 거래 등 여러 차례 통역 경험이 있습니다. 작년 5월 초를 기점으로 회사 사정이 매우 안 좋아져서 저를 포함해 모든 직원이 권고사직으로 퇴사했었습니다. 하지만, 바로 이직 준비를 하지 않고 진로에 관해 방황하던 시기를 반년이나 겪었습니다. 그나마 다행은 그 방황 속 인공지능 대학원 준비 과정들을 다 블로그에 기록했었습니다. 예로 선형 대수 공부와 파이썬으로 작업했던 것들 (양이 많지는 않지만...) 그리고 정보처리 및 AWS 자격증 취득, 학점은행제로 장학금을 받으면서 학사를 취득하고 있는 과정과 저의 일기를 통한 내적 성장 관련된 글입니다. 위와 같은 방황을 겪다가 작년 11월부터 다시 게임 업계로 돌아오기로 마음먹고 게임 수학, 그래픽스(with OpenGL, 추후 루키스님 DirectX 11로 추가 공부 예정) 및 유니티 ShaderLab(+ HLSL)을 공부했었습니다. 장기적으로 봤을 때 AAA급 멋있는 게임을 높은 수준의 최적화를 곁들여 제작하고 싶었기에 중간 과정으로 언리얼 혹은 자체 엔진을 사용하는 회사로 이직하는 것이 목표여서 저 과목들을 공부하게 되었습니다.추가로 부끄럽지만 전 직장에서 근무할 때 야근은 열심히 했으면서도 여러 핑계로 개인 공부는 하지 않았기에 실력이 매우 부족합니다. 그래서 최근부터 CS, 알고리즘 공부 및 백준으로 코딩테스트 준비 중입니다.올해 제 계획은 위 공부 루틴을 유지해 가면서 올해 겨울 즈음에 언리얼5로 제작한 간단한 생존 게임을 스팀에 출시 후 그것을 포트폴리오로 내년 초쯤에 외국계나 중견 혹은 대기업에 취직하고 싶습니다.하지만 지금 걱정되는 것은 지원할 기업의 규모와 상관없이 그때쯤이 된다면 제 공백이 2년이 다 되어 가는 것입니다. 이에 따라 질문드리고 싶은 것은 아래 두 가지가 있습니다. 만약 공백 기간이 연 단위로 길어졌더라도 기술 면접에 통과할 수 있는 지식을 함양하고 공부하는 그 과정을 기록한 블로그 포스팅들이 겸해진다면 큰 걱정을 하지 않아도 괜찮을까요? 물론 걱정이 되는 부분이라고 해서 공부를 안 할 것은 아니고 당연히 해야 한다는 것을 알고 있습니다.유니티 C# 출신이라면 C++, 언리얼 이직 시 중고 신입으로 지원하는 것이 괜찮은 편인가요? 주변 말씀으로는 중고 신입에 대한 인식이 안 좋다고 들었는데 그렇다고 C++ 경력직에 지원할 만큼 지식을 채울 수 있는 기간이 아니기에 고민됩니다.백수로 있는 시간이 길어지다 보니 저도 모르게 많이 초조해지고 생각이 짧아져서 잘못된 판단을 내리는 경우가 잦아져 지혜를 구하고자 여쭤보게 되었습니다. 장문의 글 읽어주셔서 너무 감사드립니다.
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
강의 파트 순서에 대해 질문드립니다.
안녕하세요 파트 3,4,7,8,9 순서로만 들어도 mmorpg제작에는 문제가 없는걸까요? 파트 5,6은 3,4,7,8,9를 수강한 이후에 괜찮을까요?
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유니티 2D 로그라이크 게임 만들기 [한글자막]
지금 유니티 배운지 한반년되어가는데
제가 배운지 반년이 되어가는데 현재 코드 나와았는거 왜 필요한지 분석을 못하면;; 코딩을 접어야 되나 싶은 생각이 드는데 이게 맞나요?;;
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스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
V3부터 내용이 어려워 지는거 같은데
다음 내용인 스프링 mvc내용을 이해 하려면 다시 복습을 하고 넘어가는것이 좋은지 아니면 일단 이해하지 못한상태로 넘어가서 다음 내용을 습득하는것이 좋은지 고민입니다.지금 내용을 이해하지 못하면 다음 내용(웹 mvc2탄)을하나도 이해할 수 없나요?그리고 지금 내용은 다음 강의인 웹 mvc 2탄에서 사용하지 않는 내용인가요?
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Next + React Query로 SNS 서비스 만들기
고민이 있습니다.
안녕하세요.고민이 있어 글 남깁니다. 현재 로깅 라이브러리를 어떤 것을 쓸지 정하고 있습니다. 원래는 예전 노드 교과서에서 봤던 winston을 쓰고 있다가 최근에 loglevel 이라는 것을 써보고 괜찮다고 느끼고 있었습니다.그러다 문득 든 생각이 이번 기회에 고민을 하고 둘 중 하나로 계속 가보려고 하는데 혹시 현영님은 현업에서 어떤 라이브러리를 사용하고 계신지 여쭤봐도 괜찮을까요? 감사합니다!!
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실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
실제 개발할 때의 마음가짐에 대해 질문드립니다.
Q. 실제 개발시에는 메서드가 하나 추가될 때마다 테스트해줘야 하는 것 맞을까요?강의 상에서는 Order, OrderItem 코드 작성하시는 순서가 되게 유기적으로 매끄럽게 구성되어있는데요. 실제 코드 작성할 때는 실수도 나올 수 있고, 특정 메서드에 어느 클래스에 위치해야하는 게 좋을지에 대한 고민같은 것이 동반될 것 같다는 생각이 들 것 같다는 생각이 듭니다(실제로도 그래왔던 것 같구요).좋은 강의를 수강하다보니 새로운 상황을 혼자 맞이할 때 막막한 순간에 어떤 마음가짐을 가져야할 지 고민이 되어 질문드립니다.p.s) 지금은 열심히 완강을 향해 달려가고 있는 중이라 강의평을 남기지 못하고 있는데, 여유가 되면 감사 인사 꼭 드리도록 하겠습니다. 항상 고마워요 영햔님....
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10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
실력 향상에 대한 고민이 있습니다.
안녕하세요 강의 덕분에 꾸준히 3주차 후반정도 까지 학습 잘 하고 있습니다.다름 아니라 궁금한 게 있어서 질문 글 남깁니다!문제를 풀어서 맞았는데 강사님의 풀이가 더 효율적으로 보이고 그런 문제들이 많았습니다. 이럴 때 강사님의 방식대로 다시 풀어보려고 하는데 이미 푼 문제라 생각을 바꿔서 풀어보려는 게 쉽지 않더라구요 그러다 보니 체크해두고 시간이 지나서 다시 풀어봐도 제가 원래 풀었던 방식으로 풀게 되고 발전하지 않는 것 같아서 어떤 식으로 더 좋은 코드를 학습해야 하는지 궁금합니다! 그리고 모르는 문제에 대해서 강의를 보고 푸는 방법을 터득했을 때 그 문제를 1주일 정도 뒤에 다시 풀 때 혼자서 생각 해낸다기 보다 해결 방법이 어느 정도 외워져서 풀어지는 느낌인데 괜찮은 걸까요??
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김영한의 실전 자바 - 기본편
대학교 휴학생 고민이 있어요
안녕하세요, 대학교 4학년 휴학생입니다. 현재 저의 상태는 프로그래밍 언어로 자바와 mysql db만 조금 다룰줄 아는 상태입니다. 졸업을 하기 위해선 졸작을 준비해야하는데 저의 개인 능력 부족으로 휴학을 한 상태고휴학하면서 공부를 어떻게 해야할까 하다가 김영한선생님의 강의를 접하게 되었습니다.그런데 자바 공부만 해봤지 아직 스프링을 해보진 않았지만 졸업작품을 해야하는데 감이 잘 안잡힙니다. 저에겐 6개월이라는 시간이 있는데 개발자님이 만드신 로드맵을 천천히 해보면 졸업작품주제, 졸업작품을 만들수있는 개발 실력이 될까요?구글이나 네이버 자료를 찾아봐도 잘모르겠고 조금 답답한 마음에 고민을 풀어봅니다.
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10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
c++ 기본 문법 관련 문의드립니다.
안녕하세요 큰돌님,직장과 소프트웨어학과를 병행중인 직 대딩입니다.현재는 업무(개발X)와 학교를 병행하다보니 시간이 많이 부족과 내용이 방대해서 코딩테스트에 필요한 C++의 문법만 공부하고 시작하고 싶습니다.혹시 시간이 되신다면 예전에 홍정모님의 c++강의에서 어디까지는 들어야한다나, 어느 정도까지의 문법은 알아야 할지 궁금합니다.홍정모님께서 유튜브 "코테용 C++ 핵심 무료 강의"를 올려주셨는데 이것만 봐도 충분한지도 궁금합니다. 바쁘신 와중에 제 글 읽어주셔서 감사드립니다.
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언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
sweepsinglebychannel 오류
루키스님 안녕하세요 루키스님의 영상을 보면서 포트폴리오를 만들고 있는 학생입니다. 다름이 아니고 인터넷 서핑을 해도 도저히 해답이 나오지 않아 여쭤봅니다. 다음과 같이 코드를 짰음에도 FCollisionQueryParams 쪽에서 컴파일 불가표시가 나오고 있습니다. animnotifystate 에서 루키스님이 짜주신 코드를 했는데도 이러한 현상이 반복되고 있습니다. 혹시 이에 대한 답을 얻을수 있을까여?
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김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
진로적 고민입니다. 선생님 ㅠ 조언 부탁드립니다.
선생님 안녕하십니까 현직 프론트엔드 개발자로 2년차인 개발자입니다. 선생님 제가 백엔드로 전향하고자 하는 의지가 있어 고민되어 글을 남기게 되었습니다...현실적으로 공부만 하기엔 돈이 좀 문제이 이기도 해서선생님 강의로 준비를 해보려고합니다. 부트캠프같은 곳도 좋겠지만 시간 할당을 할수는 없고 일을 쉬는것도 부담인지라 ㅠㅠ 의지는 충만한데 이게 선생님 강의를 가지고 제가 취업을 할 수 있을지 앞으로의 조언이나 그런 방향성에 대해서 듣고싶어 이렇게 글을 남깁니다.현재 비공자 출신이여서 cs적 공부를 더하고싶어서 현재 방송대 컴퓨터 공학과에도 진학해서 학업 병행중인데 조언 부탁드리겠습니다 ㅠ
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[임베디드 입문용] 임베디드 개발은 실제로 이렇게 해요.
자바 웹 서버 개발자 취준생
로봇에 관심있어앞으로 서버 개발을 하면서기계와 시스템 통신할 수 있는 방법에 대해 고민하게 될 것 같은데임베디드 개발지식이 얼마나 도움될까요?하드웨어 지식이 앞으로 가치가 높아지지 않을까요?
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[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
강의 순서 관련 질문 드립니다.
안녕하세요 웹 게임을 만들며 배우는 React 를 현재 수강중인 학생입니다.다름 아니라 다음 강의 관련 고민이 있는데요. 프로젝트를 하려고 하는데 프론트단을 nextjs를 사용하고 백엔드단을 코프링을 사용하려고 합니다. 그런데 react관련은 현재 저 강의로 배운 내용정도밖에 모르고 nextjs부분은 아예 모릅니다. 현재 [리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기/Next + React Query로 SNS 서비스 만들기 두 강의를 구매는 해 놓았는데 정작 어떤것을 들어야 nextjs를 빠르게 도입 할수 있을지가 궁금합니다. 저 두개를 다 듣고 시작하기에는 너무 늦기도 해서 당장 하나정도 듣고 프로젝트를 시작해야 할것 같은데요 NodeBird쪽에도 Nextjs사용 부분이 있어서 그런가 웹 게임을 만들며 배우는 React 완강 후 NodeBird를 들어도 Nextjs로 프로젝트 하는데 문제 없을지 아니면 NodeBird를 건너뛰고 Next + React Query를 듣는게 나을까요? NodeBird가 두배정도의 시간이 있긴하지만 React에 대해서 완벽하게 잡고 가는 느낌이라 고민이 됩니다. 조언 부탁드립니다.
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실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 장고 웹프로그래밍
영어
강의를 들으면서 영어에 최대한 익숙해지려고 하는데 잘 안되는 것 같아요..그러면서 진도가 자꾸 늦어지니까 자꾸 불안합니다 어떻게하면 영어에 익숙해질 수 있나요???
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10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
취준 관련해서 고민이 있습니다.
안녕하세요. 큰돌님이번에 컴공을 졸업한 수강생이고, 자바 백엔드 쪽을 희망하고 있습니다.2-3개 프로젝트를 했지만, 결과물과 기여도 측면에서 포폴에 올린 정도는 아닌 것 같고,코딩테스트와 CS 지식이 전부 자신이 없는 상태입니다. 큰돌님의 유튜브를 봤을 때, 코테, CS, 프로젝트, 오픈소스 이 4가지가 중요하다는 것을 보고코테는 스터디를 하고, CS는 큰돌님의 책을 구매해서 볼려고 합니다.여기서 제 질문은프로젝트를 보완하고 실력을 키우기 위해 큰돌님이 추천해주신 부트캠프를 듣고 싶지만, 요즘 경쟁률도 높고 제가 합격할 실력은 아닌것 같아 이런 프로그램에 참여해 개발 일경험이라도 해보는게 나을지, 아니면 추천해주신 부트캠프를 듣기 위해 이번 상반기에는 코테나 CS 공부에 집중하는게 나을지 궁금합니다.포폴에 프로젝트는 몇개 정도 있어야 할까요?이번 하반기에 진행하는 부트캠프에 떨어진다고 하면, 눈을 낮춰 갈 수 있는 회사에 가는 것도 괜찮을까요? 취준 기간이 길어질까봐 걱정돼서요.이상입니다. 읽어주셔서 감사합니다.
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
iocp 서버 Directx 12 기반으로 게임 제작중 질문 있습니
Directx 12 클라로 IOCP 서버 기반의 멀티플레이 게임을 제작는 도중에 이동 회전 을 송수신 하는데 문제가 발생하여 이렇게 질문 드립니다. 이동과 회전 연산은 클라에서 처리하고 처리 된 좌표를 서버로 보내는 방식을 사용하고 있는데, 이때 이동에는 문제가 많이 발생하지 않는데 회전에서 마우스입력을 받아서인지 송수신양이 엄청나게 많아 딜레이가 생기게 되는데 이럴 땐 어떻게 해결해야하는지 의견이 있으신지 궁금합니다. 혼자 해결하기 어려워서 수업밖의 질문임에도 불구하고 여쭤봅니다.