월 44,000원
5개월 할부 시- 교육운영12024-08-291367201
안녕하세요. 강연 요청드리고 싶습니다. 어떻게 문의드리면 될까요?
- 차동민2024-08-211360412
part2는 언제 나오나요?
BurningCarrot2024-08-22362360안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. Pt.2는 올해 2024년 11월 출시 예정입니다. Pt.1에서 다루지 않았던 광고/인앱결제 연동, 게임데이터 온라인 저장, 모바일 빌드 및 실제 게임 출시 등의 내용을 다룰 예정입니다. 추가로 궁금하신 점이 있으시다면 편하게 질문 부탁 드립니다. 🙂
- Liar2024-07-131320821
안녕하세요, 다른 강의에서 볼수없는 내용을 강의로 내주셔서 감사합니다. 기획자가 유저의 행동을 분석하기 위해서, 유저가 게임에 접속해서 예측한 행동들을 서버에 보내서 그 데이터를 분석한다고 알고 있습니다. 이런 행동들을 어떻게 정보로 남겨 게임사에서 분석하는 방법을 뭐라고 검색하면 좋을까요? 유니티에 api, json, scv를 암호화나 보안을 통해 이 정보를 쉽게 조작하지 못하게 하는 방법이 알고 싶습니다. 이런 게임 보안과 관련해서는 data security라고 검색해서 알아보면 좋을까요? 게임에 다양한 기술이 들어간다고 알고 있습니다. 그런 기술들을 찾는 방법을 먼저 알고싶고, 어떻게 과정을 거쳐 구현에 다가갈수 있을지 알고싶네요. 컴공 논문을 보고 구현한다는 이야기를 들어봤지만, 게임도 이렇게 논문으로 써있어서 구현하는지 알고싶네요.
BurningCarrot2024-07-15353731안녕하세요! BurningCarrot입니다. 문의해 주신 내용에 답변 드립니다. 1. 유저 데이터 분석 게임사에서는 유저의 행동을 분석하기 위해 기본적으로 유저가 특정 행동을 할 때마다 로그를 수집합니다. 그 특정 행동이란 로그인/로그아웃, 상품 구매 등 게임사에서 의미있다고 여기는 행위 그 무엇이든 될 수가 있습니다. 이 로그를 통해 유저 데이터를 수집하고 분석하게 됩니다. 대형 게임사는 주로 자체적으로 만든 분석 툴을 사용하지만 상용 솔루션을 사용하는 경우도 있습니다. [유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2]에서 구글 파이어베이스 솔루션을 이용한 유저 로그 수집 기능 구현도 고려 중에 있습니다. 유저 데이터 분석 툴 관련해서 참고가 될 만한 글이 있어 남겨드립니다. https://www.mobiinside.co.kr/2023/01/20/game-data/ 2. 어플리케이션 보안(안티 치트 솔루션) 유저 데이트 분석과 마찬가지로 게임사에서는 자체 보안 솔루션을 적용하거나 상용 어플리케이션 보안 솔루션을 적용하여 해킹이나 치트를 방지하고 있습니다. 현재 소규모 팀 단위로 게임을 개발 중이시라면, 보안과 관련해서는 지금 당장 고민하실 필요가 없다고 말씀드리고 싶습니다. 게임을 출시하시고 유의미한 유저의 유입과 매출이 발생하는 시점에서 보안 솔루션을 적용하셔도 늦지 않습니다. [유니티 시스템 프로그래밍 Pt.2]에서 최소한의 보안 처리와 관련된 내용도 다룰 예정입니다. 3. 게임에 적용되는 기술 게임에 적용되는 기술을 찾는 방법이라면 말 그대로 '게임에서 XXX를 구현하기 위해 사용된 기술' 이렇게 검색하시는 수 밖에 없을 것이라고 생각합니다. 이렇게 검색하면 해당 기술과 관련된 발표나 자료 등을 찾으실 수 있습니다. 영어로 검색하시면 더 많은 자료를 찾아 보실 수 있습니다. 물론 검색하신다고 다 나오지는 않습니다. 게임사에서 본인들의 주요 구현 노하우를 쉽게 대중에게 공개하지 않는 경우도 많기 때문입니다. 발표 등을 보시다 보면 논문을 참고한 경우도 있고, 그냥 본인들이 좋다고 생각한 방식으로 구현 경우도 있습니다. 추가로 궁금하신 점이 있으시다면 편하게 질문 부탁 드립니다 🙂
안녕하세요! BurningCarrot입니다. burningcarrotstudio@gmail.com으로 문의 부탁 드립니다. 감사합니다.