유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지
상용 게임에 필요한 주요 시스템을 학습합니다. AAA 게임 개발자의 비법을 공개합니다. 이미 완성된 안정적인 설계와 시스템 위에 여러분의 게임 플레이를 빠르게 구현하세요.
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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.
이런 걸
배워요!
유니티 게임 프로그래밍
효율적인 게임 시스템 설계
주요 게임 시스템의 실제 구현 코드
실전에서 효과적으로 쓰이는 C# 스킬
이런 분들께
추천드려요!
학습 대상은
누구일까요?
출시를 목표로 실전 프로젝트를 진행하려는 개인/팀
게임 완성에 필요한 각종 시스템 구현에 어려움을 겪고 있는 개인/팀
주요 게임 시스템 구현 코드를 전부 모아놓은 자료가 필요한 개인/팀
실전 노하우를 더 배우고 싶은 현업 게임 프로그래머
게임 프로그래밍 전공생 또는 취업 희망자
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 유니티 활용 능력
C# 기초
객체 지향 프로그래밍에 대한 이해
안녕하세요
BurningCarrot입니다.
(현) 캐나다 AAA 게임 스튜디오 U사 프로그래머
- PC/콘솔 AAA 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 서버 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 언리얼 MMORPG 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 게임사 N사 클라이언트 프로그래머
- 유니티 캐주얼/미드코어 게임 프로젝트 참여
(전) 국내 대기업 S그룹 소프트웨어 엔지니어
- S그룹 계열사 전산 시스템 프로젝트 참여
안녕하세요. 게임 개발자 BurningCarrot 입니다.
게임을 개발하는 사람이 되고 싶다는 마음으로
대기업을 퇴사한 후 국내 게임 회사를 거쳐
현재는 해외 게임 스튜디오에서 일하고 있습니다.
현재 업계에 몸담고 있는 만큼, 현업에서 사용하는
실전 노하우와 기법을 최대한 공유 드리고자 합니다.
여러분과 같이 게임을 좋아하고 만드는 한 사람으로서,
제 강의를 수강 하시는 모든 분들이 각자의 목표에
한걸음 더 다가갈 수 있는 유익한 시간이 되었으면 좋겠습니다.
커리큘럼
전체
44개 ∙ 14시간 52분
수업 자료
가 제공되는 강의입니다.
마지막 업데이트일: 2024년 08월 19일