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인프런 TOP Writers
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강연장 부탁드려요~
강사님. 안녕하세요. 수강 연장을 부탁드립니다. 해당 시험을 곧 볼 예정인데 필요시 자료를 한번씩 더 보려구요. 감사합니다. - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Unreal과 연동
안녕하세요. 감사하게도, 좋은 서버 강의 잘들었습니다.끝으로 교육해주신 서버소스를Unreal엔진에 연동하기위해서 참고할 자료나 가이드가 있을지 여쭙고자 질문 남겨드립니다.확인 한번 부탁드리겠습니다. 감사합니다. 김준한 드림.
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
Multicast RPC가 연관성으로 돌아간다고 했는데 DistanceSquared가 적용 안되는것 같아요
프로퍼티 복제에서는 Distance에 따라 연관성 따져서 통신 되고 안되고 했던 것 같은데요. Multicast RPC는 멀리 떨어져도 통신 하던데 무엇을 잘못 한 건지 아니면 Multicast RPC는 그냥 AlwaysRelevant 모드인 연관성인지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
참고 서적
면접 가기전에 서버 강의를 다시 보고 있는데자동화 방식에 대한 설계 같은 부분이 정말 대단하다고 느껴지네요...추후에 프로토콜 버퍼로 바꾸긴 하지만 이렇게 자동화해서 PDL에 패킷만 추가해서 EXE 실행 후 서버, 클라 세션에 각각 코드가 들어가는 자동화가 엄청 편한거였네요핵심은 'PDL에 원하는 패킷 이름과 자료형만 선언해주면 내가 원하는 패킷을 만들 수 있다' 인데 자동화의 저력 정말 감탄했습니다혹시 루키스님이 참고한 서적 같은 것도 알 수 있을까요? 아니면 회사를 다니시면서 분석하시면서 배운 코드신가요
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강연장문의드려요
안녕하세요, 다름이 아니라 수강기간 연장 문의드립니다...수강기간이 있는걸 인지 하지 못하여남은 시간내에 다 듣지못할 것 같아서 요청드립니다..강의 너무 잘듣고있습니다 남은 강의 열심히 들어서 자격증 꼭 취득하도록 노력하겠습니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
DBConnectionPool 소멸자에서 오류가 발생합니다..
왜 오류가 발생하는지 이해가 가질 않습니다.GameServer.cpp에서 db내용 넣는부분과 추출하는부분만 확인하려고 return 0; 을해서 바로 빠져나왔는데요 DBConnectionPool이 소멸되는 시점에 Clear 해주는데 이때 WRITE_LOCK을잡으려하는데 Lock이 없어지는 거같습니다 코드 그대로 복사해봐도 동일한 오류가 나오는데 이유가 있을까요? main에서 return을 중간에해서 종료하는건 지금만든 서버 에서는 할필요가 없을거 같긴한데요 찝찝한 느낌이 있어서 질문 드립니다..
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 연장 문의드려요
시간 맞춰 하려고 했는데 자꾸 일이 꼬여서 제때 기간 내 수강이 힘들 듯 해서 연장 부탁드립니다 ㅜㅜ
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
갑자기 액터 사이의 연관성에 관련된 개념이 좀 헷갈립니다
예전에 part1에서 배웠었던 컴포지션의 outer / SubObject 랑Owner 랑 Attachment의 정의가 좀 헷갈려진 것 같습니다..... Outer/SubObject의 관계는 UObject 사이에서 변수로 참조중인지 아닌지로 클래스 수명에 관련된 걸로 이해하고 있었지만,Actor로 넘어와선 Actor 사이의 Owner가 좀 헷갈리기 시작했는데요. ... Actor에서 부턴 Component 개념도 생겨서 attachment라는게 또 새로 나오는데, 여기서 attachment로 연결된 Actor 사이를 Owner라고 봐도 되나요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
30 : 10 서비스로 서버를 뛰운다는게 어떤 말인가요?
다른 외부의 요청으로 서버를 뛰우게 된다는 말로 이해하면 될까요?
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
volatile bool ready 질문입니다
main쪽 ready=false로 둔 상태에서 t1을 먼저 만드는데,t1이 생성된 후t2가 만들어지기전에 ready를 true로 하지말아줘 이런 목적일까요??쓰레드 생성 후 ready = true를 무시하고 바로 ready에 true를 넣으면 어떤문제가 발생하는 걸까요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안녕하세요. part5계획은 언제정도 일까요??
생각중인 시기가 있는지 궁금합니다.
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해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
PRG 패턴 302 관련 질문
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.PRG 패턴에서는 클라이언트 단에서만 중복을 막을 수 있고 확실하게 막기 위해서는 서버에서도 조치를 취해야 하는 것은 알겠습니다.그래도 클라이언트에서 PRG 패턴을 제대로 알고 싶기에 질문이 있습니다. 이번 강의의 예시에서 PRG패턴에서 Post 후 redirect를 할 때 302 코드를 예시로 들어주셨는데 302는 대부분 GET 방식으로 리다이렉트 된다고 했지만 만에 하나 POST 방식으로 리다이렉트가 될 수는 없는 건가요? 만약 그렇게 된다면 주문 중복이 일어나기 때문에 확실하게 하려면 303을 써야 되는 게 아닌지 궁금합니다.
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해결됨이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
클라이언트에서는 플레이어 컨트롤러가 언제 만들어 지나요?
서버에서 Login() 할 때, 클라이언트 대용 플레이어 컨트롤러가 만들어진다고 이해를 하였는데,클라이언트로 복제되는 과정은 정확히 언제 어떻게 이뤄져서클라이언트에서 플레이어 컨트롤러가 생성되는지.이거는 나중에 자세히 나오나요???클라이언트에서 서버로 로그인 요청하는 것도 같이 나중에 나오나요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
EC2 Storage 강의 중 c5d.large 생성 시
안녕하세요.c5d.large 이미지를 생성하는 실습을 진행중인데요.스토리지(Instance Store)가 붙어있는 인스턴스 유형인데도, Storage > 고급(advanced)에서강의와 같이 볼륨2를 확인할 수가 없습니다.어떤 문제일까요?
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
오브젝트 설계#1 기준으로 pch.h에 Utils.h가 선언되어 있나요?
제가 중간에 내용을 놓친건지작성해 놓은 pch.h에는 Utils.h가 없어서void Missile::Render(HDC hdc){Utils::DraCircle(hdc, _pos, 25);}여기서 자꾸 오류가 나네요. 그렇다고 pch.h에 #include "Utils.h"를 추가하면Utils.h 에서 오류가 나네요구문 오류 : 식별자 'HDC' 무언가 중복되서 이런 일이 발생하는 건가요?
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, flask 배포) [풀스택 Part3]
8-2, 8-3 에서 mysql 테이블 안만들어지는 오류
선생님 안녕하세요 좋은 강의 감사합니다. 섹션 8-2, 8-3 에서 sql = ''' CREATE TABLE product ( PRODUCT_CODE VARCHAR(20) NOT NULL, TITLE VARCHAR(200) NOT NULL, ORI_PRICE INT, DISCOUNT_PRICE INT, DISCOUNT_PERCENT INT, DELIVERY VARCHAR(2), PRIMARY KEY(PRODUCT_CODE) );''' 로 테이블을 만들었는데도, sql = ''' SHOW TABLES;'''cursor.execute(sql)result = cursor.fetchone()print(result)db.close() 를 하면 ('columns_priv',) 라는 것 밖에 안나옵니다. 이건 mysql에 있는 기본 db..? 같은데, product라는 테이블이 왜 안만들어지는 건지 추측되는 이유가 있으신가요...?
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
오픈스택 인스턴스 로그인 불가 문제 (6강 15분 41초)
openstack을 설치하고 알려주신 링클에 따라서 이미지를 다운받았습니다. focal-server-cloudimg-amd64.img 2023-08-23 22:18 611M QCow2 UEFI/GPT Bootable disk image이미지를 실행하여 인스턴스를 생성했는데 버전이 달라서 그런가요?root : kaisec123으로 접속이 안되네요 ㅜ 제가 비밀번호가 틀렸나요?
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미해결네트워크, 그림으로 이해하자
A클래스 ip 가 교안안에 126.255.255.255 인데 영상엔 127.255.255.255로 대있어요
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
패킷이 단편화가 일어날 때 TTL은 어떻게 되나요?
패킷이 단편화가 일어나 2개 이상으로 쪼개질 경우 TTL은 단편화 전 패킷이 갖고 있던 카운트가 그대로 유지가 되나요? 아니면 새로운 카운트가 적용이 되는걸까요? 쪼갠 패킷에 같은 목적지 IP헤더를 만들어 쪼갠 정보를 붙여넣기 한다는데 TTL은 어떻게 되는지 궁금해서 여쭤봅니다... 제가 생각해봤을 때는 PC에서 패킷을 보낼 때 헤더에 TTL이 미리 지정되어 있고 단편화가 된 패킷들이 같은 패킷인걸 구분하고 목적지에서 조립을 하려면 최대한 같은 경로로 이동하는 것이 효율적이라 그대로 유지가 될 거라고 생각합니다...
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
자격증 시험 관련 문의
AWS 시험 관련해서 매년, 내용 변경 시 마다 Dump가 나오는것으로 아는데요.강사님께서 가지고 계신 Dump가 있으신가요???있으시다면 공유 가능할까요?