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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

CPU 파이프라인

volatile bool ready 질문입니다

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main쪽 ready=false로 둔 상태에서 t1을 먼저 만드는데,

t1이 생성된 후

t2가 만들어지기전에 ready를 true로 하지말아줘 이런 목적일까요??

쓰레드 생성 후 ready = true를 무시하고 바로 ready에 true를 넣으면 어떤문제가 발생하는 걸까요?

답변 1

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Rookiss
지식공유자

그냥 문법과 상황에 대한 실습이지 변수 자체에 큰 의미를 두시면 안 됩니다.
여러 쓰레드가 동시 실행되면 그것을 조율하는 일종의 중간 변수라 생각하시면 됩니다.

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