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실행과 참조의 개념에 대한 질문

23.11.24 21:01 작성 23.11.24 21:34 수정 조회수 287

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양질의 강의에 진심으로 감사의 말씀 드립니다.

다름이 아니라 제가 참조에 대해서 계속 고민하다가 개념적인 이해를 시도하는데 이것이 맞는 것인지 확인하고자 강사님께 질의를 남깁니다.

 

  1. 직접참조 : 메모리 주소로 접근해서 바이너리 확인
    - 메모리 주소 : 포인터(값을 가리키지 않고 주소를 나타냄)
    - 그 메모리 주소의 값 : 비트로 구성된 메모리의 값
    - 변수 : 메모리가 값을 위해 할당한 데이터 공간(값이 들어갈 수 있는 일종의 space)

 

  1. 간접참조 : 메모리 주소의 주소
    - 즉, 포인터의 포인터
    - 그래서 간접참조된 메모리 주소에는 값이 들어있지 않고 그 값을 가리키는 포인터(메모리 주소)가 들어있다.

 

"가장 큰 차이는 직접참조는 메모리 공간에 쓰인 바이너리가 있는 것. 간접참조는 주소에 관련된 정보 바이너리가 있기 때문에(직접참조는 메모리 주소 - 값, 간접참조는 메모리주소 - 메모리 주소) 일종의 파이프-라인. 따라서 같은 15라는 값을 나타내도 직접참조는 그 메모리 주소의 값 그 자체를 나타내고, 간접참조는 그 주소에 대한 정보 바이너리가 적혀있다. "

제가 계속 고민을 하다 이런식으로 좀 개념을 잡았는데 제대로 잡고 있는 것인지 궁금합니다. 감사합니다.

 

답변 2

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우선 '바이너리'라는 용어에 대해서 언급해야 할 것 같습니다. 문맥상 '메모리에 저장된 값'으로 이해 할 수 있어 보입니다. 개인적으로 데이터를 바이너리라 부르지 않기 때문에 굳이 구분 하였습니다.

C언어에서 직접 참조와 간접 참조를 나눠서 논하는 것보다는 직접 지정과 간접 지정을 논하는 경우가 많습니다. 결과적으로 같은 개념이 적용되는 것이긴 하겠으나 이 역시 구분하는 것이 좋겠습니다. 참조라는 개념을 구현하려면 그 전에 대상을 지정해야 하기 때문입니다. 그리고 직접과 간접의 가장 큰 차이는 상수인지 아니면 포인터인지 구분하는 것이라 하겠습니다.

특정 주소 상수를 어떤 대상으로 지정하는 경우 직접 지정이 되며 그 대상도 변하지 않습니다. 그러나 포인터 처럼 변수로 대상을 지정하는 경우 포인터 변수에 저장된 값에 따라 가리키는 대상이 달라지기 때문에 포인터에 의한 간접 지정이 됩니다. 그리고 C언어에서 '참조'라는 개념은 포인터로 구현되므로 간접참조라는 것은 포인터에 의한 대상 참조를 모두 묶어 말하는 것이 될 수 있겠습니다.

따라서 "같은 15라는 값을 나타내도 직접참조는 그 메모리 주소의 값 그 자체를 나타내고, 간접참조는 그 주소에 대한 정보 바이너리가 적혀있다"라는 말은 적절하다 보기 어렵습니다. 참고하시기 바랍니다. :)

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인프런 AI 인턴님의 프로필

인프런 AI 인턴

2023.11.26

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
케이든님의 질문에 대한 답변을 드리겠습니다.

  1. 직접참조는 정확히 말씀하신 바와 같습니다. 메모리 주소를 통해 값을 바로 접근하는 것을 의미합니다. C언어에서는 이를 ‘포인터’를 통해 구현합니다. 포인터에 저장된 메모리 주소를 사용하여 해당 주소에 저장된 값을 읽거나 쓸 수 있습니다.

  2. 간접참조는 ‘포인터의 포인터’라는 개념을 사용합니다. 예를 들어, 포인터 변수가 또 다른 포인터 변수의 주소를 가리키고 있을 때 간접참조라고 할 수 있는데, 이는 포인터를 통해 한 단계를 더 거쳐서 최종 값을 참조하게 됩니다.

말씀하신 “가장 큰 차이는 직접참조는 메모리 공간에 쓰인 바이너리가 있는 것. 간접참조는 주소에 관련된 정보 바이너리가 있기 때문에(직접참조는 메모리 주소 - 값, 간접참조는 메모리 주소 - 메모리 주소)“라는 설명은 직접참조와 간접참조의 개념을 잘 표현하고 있습니다.

여러분이 이해하신 내용은 C 프로그래밍에서 참조와 관련하여 매우 중요한 개념이며, 맞게 접근하고 계십니다. 포인터를 이해하는 것은 C언어의 복잡한 부분 중 하나이지만, 포인터를 올바르게 사용하면 메모리를 효율적으로 관리하고 더 강력한 프로그래밍이 가능해집니다.

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