월 57,750원
5개월 할부 시- 뚜루뚜뚜2024-12-251470552
안녕하세요 현재 서버 중니어 게임 개발자입니다 서버개발자라 c++로 게임서버만 만들어왔지만 학생때 유니티로 개발경험이 있습니다. 이 경험을 살려서 유니티로 여러가지 앱을 만들어볼까하는데.. 괜찮을까요?? (게임은 유니티로 도전해보려하는데 그후 여러가지 편의앱도 빠르게 개발하고자 합니다.) 아니면 추천해주실만한 다른 개발툴이 있을까요. 저도 좀비님처럼 자유로운 근무,환경이 부럽네요 ㅎ
- 전준영2024-12-111458971
안녕하세요! 솔로프리너 컨퍼런스를 듣고 궁금한 점이 생겨서 문의 드립니다. 앱 개발의 개발부터 배포까지의 방법론을 알려주기도 하나요..? 어떻게 만들고 배포했는지가 궁금해져서요. 혹시 없다면 심화과정 강의 계획이 따로 있으실까요?
프로그래밍좀비2024-12-12386156안녕하세요 준영님~ 해당 강의는 앱 개발에 관련된 내용을 깊이있게 다루진 않습니다. 그래서 코드나 코딩 관련 부분 또한 그리 많이 나오지 않기도 하죠. 해당 강의는 앱 개발을 경험해보셨거나, 앱을 출시했지만 수익화가 어려운 분들을 위해 조금더 특화된 내용을 다루고 있어요. 심화 과정에 대한 부분은 생각은 하고 있지만 구체적인 기획된 부분이 아직은 없기에 시일이 걸릴것으로 예상됩니다. 🥺
- 짬뽕오지2024-12-091456794
얼마전까지 런칭 할인했던거 같은데 결제를 놓쳐서 구매를 못했네요ㅠ 혹시 할인 계획이 또 있으실까요?
프로그래밍좀비2024-12-09385625안녕하세요 짬뽕오지님! https://solpcon.framer.website/ 조만간 오프라인 세미나를 열 예정인데, 여기서 참가자 분들을위해 소량 쿠폰을 제공할 예정입니다. 그외에 당분간은 할인 계획은 미정입니다. 🥲
- 집에가고싶다2024-11-301449261
솔로프리너 컨퍼런스에서 해당 강의 내용에 있는 걸 하실 것인지 추가 내용이 있는지 문의드립니다 강의 곧 구매 예정인데 컨퍼런스 장소가 너무 멀어서 고민 중입니다..
프로그래밍좀비2024-11-30384007컨퍼런스에서는 강의 내용과 크게 관련 없는 이야기를 해보려고해요 ㅎㅎ (물론 일부 포함될 수도 있습니다 🤣) 저 뿐 아니라 다른 두분도 흥미로운 이야기를 들려주실 예정이라 좋은 시간되실거라 생각합니다 :)
- 미야미리미리2024-11-281446033
진솔한 답변에 감사드립니다! 진짜 빠르게 답을 달아 주셔서 놀랬어요 ㅎㅎ 고객 경험을 좋은 경험이라고 말씀해주셔서 감사합니다! (사실 대부분의 회사에서는 크게 중요한 경험이라고 생각하지 않는데, 생각지도 못한 답장에 감동이..🥹) 저는 완전 개발자로 가고 싶다기 보단, 전 직장 상사분께서 직접 사업계획서를 써보라고 하셔서요~ 좀비님의 강의가 많이 도움이 될 것 같아서 여쭤본건데 조언해 주신대로 기초 강의를 조금 더 듣고 좀비님의 강의를 신청하겠습니다~ ! 늘 좋은일만 가득하시길 바랄게요 감사드립니다.🙇♀️
프로그래밍좀비2024-11-28383619와, 정말 친근하고 따뜻한 답변을 해주셔서 제가 더 감사드립니다! 😊 고객 경험은 정말 중요한 자산이에요. 실제로 성공적인 앱들을 보면 사용자의 니즈를 정확히 파악하고 이를 잘 해결한 경우가 많거든요. 특히 사업계획서까지 준비하고 계시다니, 정말 체계적으로 접근하시는 것 같아 멋지네요! 기초부터 차근차근 준비하시면서 수익화에 대한 부분이 필요해 지실 때 이 강의와 함께하시면 좋을 것 같아요. 앞으로의 여정 정말 응원하겠습니다! 궁금하신 점이 생기시면 언제든 다시 문의해주세요 💪
- 미야미리미리2024-11-281445933
안녕하세요. 고민이 돼서 글 남깁니다. 저는 개발자는 아니고 저만의 부수입을 만들고자 고민이 돼서 글을 남깁니다. 저는 원래는 개발과 UXUI 기획 쪽에 관심이 많았으나, IT회사에서 CX 운영과 약간의 운영 개선 기획 업무를 해오다 보니 이젠 나이도 있고 좀처럼 기회가 없었는데요. 그러다 보니 사이드로 제가 직접 기획하고 앱을 만들어 보려고 생각중입니다. 그동안 고객 접점에서 들었던 얘기를 ㅂ탕으로 고객 친화적인 앱을 만드는 것이 목표인데 무엇부터 공부를 시작 해야 할지 몰라서 좀비님의 강의를 보고 시작해보려는데 개발 경력이 노베이스이고 이런 저에게 좀비님의 강의가 도움이 될지 모르겠네요^^; 만약 좀비님의 강의가 도움이 된다면 이후 들어야 추천해 주실 강의도 이으실지도 문의해요
프로그래밍좀비2024-11-28383606안녕하세요! 좋은 문의 감사합니다. 말씀하신 CX 운영과 기획 경험은 앱 개발에 있어 분명 큰 강점이 될 수 있습니다. 고객의 니즈를 직접 경험하셨다는 점은 앱 기획 단계에서 매우 귀중한 인사이트가 될 것 같네요. 하지만 솔직히 말씀드리면, 개발 경험이 전혀 없으신 상태에서는 이 강의의 내용을 100% 활용하시기는 어려울 것 같습니다. 이 강의는 앱 개발 자체를 가르치는 것이 아닌, 이미 앱을 개발할 수 있거나 경험을 조금이라도 해보신 분들을 위한 수익화 전략과 노하우를 다루고 있기 때문입니다. 제 조언을 드리자면, 우선 앱 개발이 본인과 잘 맞는지 먼저 경험해보시는 것을 추천드립니다. 개발을 처음 접하시는 분들 중에는 생각보다 진입 장벽이 높다고 느끼시거나, 시작은 했지만 막상 해보니 나와는 결이 맞지 않다고 느끼고 중도에 포기하시는 경우를 많이 보았습니다. 아래와 같은 순서로 접근해보시는 건 어떨까요? 1. 먼저 유튜브나 인프런 같은 플랫폼에서 제공하는 기초 앱 개발 강의나 '따라하기' 튜토리얼부터 시작해보세요. 2. 간단한 앱을 직접 만들어보면서 개발이 본인과 잘 맞는지, 지속적으로 할 수 있을지 판단해보세요. 3. 개발에 흥미를 느끼고 계속하고 싶다는 확신이 들면, 그때 이 강의를 통해 수익화 전략을 학습하시면 좋을 것 같습니다. 다만, 이 강의가 오늘이 마지막 할인 기간이고 평생 수강이 가능하다는 점을 고려하면, 장기적인 관점에서 미리 구매해두시는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다. 하지만 이는 정말 앱 개발을 장기적으로 하실 의향이 확실하실 때 고려하시면 좋을 것 같습니다. 앱 개발을 시작하시고 구체적인 고민이 생기셨을 때 다시 문의 주시면, 더 구체적인 조언을 드릴 수 있을 것 같습니다!
- 남자이순용2024-11-281445652
지금은 돈이없어 다음번 인프런 할인할떄 사보려하는데요 혹시 1년안에 가격상승할 생각이 있으신건지 여쭤보고싶어요 계속 올리신다고 강의 내용에 쓰셔서요..
프로그래밍좀비2024-11-28383595안녕하세요! 가격 인상에 대해 문의주셔서 감사합니다. 1년이라는 시간은 꽤 긴 시간인 만큼, 그 동안 수강생분들로부터 다양한 피드백이 쌓일 것으로 예상됩니다. 이러한 피드백들을 반영하여 강의 내용을 보강하고 더욱 업그레이드된 콘텐츠를 제공할 예정이기 때문에, 가격 인상의 여지가 충분히 있을 것으로 예상됩니다. 참고해 주시면 감사하겠습니다.
- 김유현2024-11-251438942
안녕하세요 프로그래밍좀비님! 반년전에 티스토리 블로그에서 접하였는데 이렇게 강의를 오픈하셨다는 소식을 듣고 바로 달려왔습니다. 가격은 7년간 겪어보신 노하우를 전달함에 있어서 전혀 비싸다고 느껴지지는 않습니다. 그러나 23년 11월 이후 플레이스토어 개발자 등록을 하면 20명 이상의 테스터가 14일 이상 테스트를 진행해야하는 정책이 생겼습니다. 그러다보니 과거의 계정들에 비해 앱 출시까지 도달하는 기간이 현저하게 느려지는 단점이 발생하였는데 이 강의에서 전달해주시는 내용이 혹시나 빠른 아웃풋이 중점인 것인지가 궁금합니다!
프로그래밍좀비2024-11-25382782안녕하세요, 좋은 질문 감사합니다! 23년 11월 이후 도입된 테스터 정책에 대해 말씀드리자면, 실제로 이 기준을 합법적(?)으로 우회할 수 있는 방법이 있습니다. 개인 계정으로는 어렵지만, 사업자로 등록된 개발자 계정의 경우 이 14일 테스트 요구사항이 적용되지 않습니다. 이 강의는 단순히 '빠른 앱 출시'에만 초점을 맞추지는 않습니다. 전체 11개 섹션 중 빠른 개발 방법론은 한 섹션에서만 중점적으로 다루며, 나머지는 더 본질적인 수익화 전략에 집중합니다. 몇가지 나열해보면 다음과 같은 내용들이 있는데요, - 돈이 되는 앱 아이디어 발굴 방법 - 앱 수익화 전략 - AdMob 수익 최적화를 위한 광고 배치 테크닉 - 다양한 앱 마케팅 전략 - Google Ads를 활용한 효율적인 마케팅 전략 - 앱 수익 오랫동안 유지하는 방법 보시는것과 같이 다작과는 별개로 다양한 수익화를 끌어올릴 수 있는 방법과 마인드에 대해 다룹니다. 제 답변이 도움이 되셨길 바랍니다! 추가 질문이 있으시다면 언제든 편하게 말씀해주세요 :)
- 김민석2024-11-251437477
안녕하세요. 프로그래밍 좀비님 :) 앱 시장이 포화상태라고 저는 보고 있습니다. 혹시 최근 1년 혹은 2년 이내에 출시하신 앱 중에 수익화에 성공하신 경험이 있을까요?
프로그래밍좀비2024-11-25382671안녕하세요 민석님! '앱 시장이 포화 상태다'라는 말은 제가 2017년에 앱 개발을 시작할 때부터 끊임없이 들어온 이야기입니다. 결론부터 말씀드리면, 지금도 앱으로 수익을 창출할 기회는 여전히 많으며, 최근 3개월-2년 내 출시된 앱들 중에서도 성공 사례가 지속적으로 나오고 있습니다. 제가 바라보는 '포화 시장'에 대한 관점을 말씀드리겠습니다. 모든 온라인 시장이 비슷한 상황입니다. 유튜브, 스마트스토어, 블로그 등 어떤 분야든 "이제는 늦었다"는 이야기가 나오고 있죠. 하지만 온라인 시장에서는 역설적으로 레드오션이 더 기회가 많을 수 있습니다. 왜냐하면 - 레드오션이라는 것은 그만큼 활발한 시장 수요가 있다는 의미입니다 - 많은 트래픽이 발생하는 시장이라는 뜻이기도 합니다 - 반면 블루오션은 아직 시장의 검증이 안 된 상태일 수 있습니다 또한 앱 개발만의 특별한 장점이 있습니다 - 개발이라는 진입장벽이 있어 경쟁이 제한적입니다 - 다른 온라인 부업에 비해 기업과의 경쟁을 피하기 쉽습니다 - 한번 개발한 앱으로 지속적인 수익을 얻을 수 있습니다 실제로 제 주변에는 저뿐 아니라 앱 개발로 수익화에 성공하여 독립적인 사업을 운영하시는 분들이 많습니다. 기술력을 가지고 있다면(사실 그리 대단한 기술력도 필요하진 않습니다), 앱 개발만큼 좋은 수익화 수단은 없다고 자신있게 말씀드릴 수 있습니다. 궁금하신 점이 더 있으시다면 언제든 추가 문의해 주세요!
- 오상훈2024-11-251437468
안녕하세요 전 전통 윈도우 프로그래머라고 보시면 될것 같습니다. 윈도우 디바이스 드라이버, 시스템 프로그래밍이 주력이었습니다. 랭귀지는 윈도우 기반의 C, C++, C#, MFC, Winform입니다. 요즘은 웹베이스땜에 ASP.NET Core를 기반으로 공부하고 있습니다. 하지만 앱에 대해 열망이 있어 Flutter를 공부하려고 하는데요 현재 랭귀지 상관없이 Flutter 공부하면서 이 강의를 수강해도 될까요? 앱 만드는 강의가 아니라 전략적 강의인것 같아서 이렇게 문의드립니다. 충분히 들을 수 있는지요^^;
프로그래밍좀비2024-11-25382669안녕하세요! 좋은 질문 감사합니다. 말씀하신 대로 이 강의는 앱 개발 자체가 아닌, 개인 앱으로 수익을 창출하기 위한 전략과 노하우를 다루는 강의입니다. 상훈님께서 현재 Flutter를 시작하시는 단계라면, 당장은 개발 학습에 집중하시는 것이 좋겠습니다. 하지만 앱 개발을 어느 정도 익히신 후에는 아래와 같은 고민들이 반드시 찾아올 것입니다. - 어떤 앱을 만들어야 수익을 낼 수 있을까? - 완성된 앱을 어떻게 효과적으로 마케팅할 수 있을까? - 광고 수익을 최적화하려면 어떻게 해야 할까? - 하나의 앱을 만들었는데 그다음 아이디어가 떠오르지 않네... 다음껀 뭘하지? 저 역시 처음에는 수년간 수익화 전략 없이 앱을 만들었었습니다. 기술적으로는 많이 배웠지만, 돌이켜보면 수익화 측면에서는 상당한 시행착오를 겪었죠. 이 강의는 그런 시행착오를 줄이고, 앱 수익화의 본질을 더 빨리 이해할 수 있도록 돕는 것이 목표입니다. 더 나아가 개발 실력이 쌓이신 후에는 - 앱 개발, 출시, 관리 - 효율적인 다작 전략 - 지속 가능한 수익 모델 구축 등 수익을 최적화하기 위한 다양한 전략들을 배우실 수 있습니다. 상훈님께서는 이미 C, C++, C#, MFC, Winform 등 다양한 개발 경험이 있으시어 강의 내용을 이해하시는 데 큰 어려움이 없으실 것 같습니다.(강의 나오는 코드 내용이 그리 많지 않습니다.) 다만 지금은 Flutter 학습에 집중하시고, 실제 앱 개발을 시작하시는 시점에 이 강의를 참고하시면 좋을 것 같습니다. 강의는 평생 수강이 가능하므로, 현재 가장 저렴한 시기에 구매해 두셨다가 필요한 시점에 학습/복습하시면서 수익화 전략을 세우시면 될 것 같습니다. 궁금하신 점이 더 있으시다면 언제든 추가로 문의해 주세요! 😊
- 주헌2024-11-241434710
저는 월급 외 수익을 얻고 싶어서 알아보던 중 프로그래밍좀비님 강의를 보게 되었습니다. 그래서 궁금한 사항을 문의합니다. 저는 c++,qt로 코딩하고 있고 코틀린, 안드로이드는 사실 접해보진 못 했습니다. 따라가는데 문제가 될까요? 아무래도 제대로 된 앱 개발하는 데 시간과 노력이 많이 필요할 거란 생각이 듭니다. 보시기에 처음 시작하는 사람이 앱으로 수익을 내기 위해서는 시간이 얼마나 걸릴 거 같으신가요?
프로그래밍좀비2024-11-24382515안녕하세요. 질문 감사합니다. C++과 Qt 배경을 가지고 계시군요, 현재 상황에 맞는 현실적인 조언을 드리고자 합니다. 1. 기술적 진입장벽 관련 코틀린은 Java와 비슷한 JVM 기반 언어로, C++ 개발자 입장에서도 비교적 배우기 쉬운 편입니다. 하지만 안드로이드 프레임워크 자체를 처음 배우시는 것이기 때문에, 기본기를 익히는데 최소 1-2개월의 학습 기간은 필요할 것 같습니다. 특히 Activity/Fragment 생명주기, Layout XML 작성, gradle 빌드 시스템 등 안드로이드의 기본 개념들을 이해하셔야 합니다 2. 첫 수익까지의 예상 소요 기간 안드로이드 기본기 학습: 1-2개월 첫 앱 개발 및 출시: 1-2개월 광고 최적화 및 수익화 테스트: 2-3주 즉, 처음부터 의미 있는 수익이 나기까지 최소 3-4개월은 예상하시는 게 현실적입니다 물론 이는 주 중 퇴근 후 2-3시간, 주말 8시간 정도의 학습/개발 시간을 투자한다는 가정입니다 3. 현실적인 조언 처음부터 완벽한 앱을 만들려 하지 마시고, 정말 작은 기능의 앱부터 시작하세요 첫 1-2개월은 수익보다는 안드로이드 개발 자체의 학습에 집중하시는 것을 추천드립니다 인프런이나 유튜브에 안드로이드 기초 강좌로 시작하시면 도움이 될 것 같습니다 4. 장점 C++ 개발 경험이 있으시다는 것은 큰 강점이라 생각합니다. 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 계시니 새로운 언어/프레임워크 습득이 일반인보다는 훨씬 수월할 것입니다 Qt 경험은 UI 개발에 대한 이해도가 있다는 의미라 Android UI 개발에도 도움이 될 것입니다 결론적으로, 3-4개월의 시간 투자를 각오하시고 시작하신다면 충분히 도전해볼 만한 가치가 있다고 봅니다. 다만 처음부터 너무 큰 기대는 하지 마시고, 단계적으로 접근하시는 것을 추천드립니다. 추가로 말씀드리자면, 꼭 안드로이드 네이티브(코틀린/자바) 개발만이 정답은 아닐 수 있습니다. 요즘에는 다양한 크로스 플랫폼 개발 도구들이 있어서, 본인의 배경과 목표에 맞는 도구를 선택하실 수 있기 때문이죠. 1. React Native - JavaScript/TypeScript를 사용하며 웹 개발 경험이 있으신 분들에게 적합 - 하나의 코드로 안드로이드/iOS 앱을 모두 만들 수 있음 2. Flutter - Dart 언어를 사용하며 배우기 쉽고 개발 생산성이 높음 - 네이티브에 근접한 성능과 매끄러운 UI/UX 제공 - 구글이 만들어 지속적인 발전이 기대됨 3. Unity(C#) - 특히 게임 앱 개발에 강점 - C++ 개발자라면 C#으로의 전환이 비교적 수월 - 게임이 아닌 일반 앱 개발도 가능 4. iOS(Swift) - 애플 생태계에 최적화된 앱 개발 가능 - 일반적으로 iOS 사용자들의 인앱 결제 비율이 더 높음 - Mac이 필요하다는 제약이 있음 각 플랫폼의 시장 점유율이나 학습 난이도, 개발 생산성 등을 고려하여 선택하시면 좋을 것 같습니다.
- 코딩이2024-11-201432404
저는 현재 신입 백엔드 개발자인데요. 앱개발에 대한 지식은 없는 상태입니다. 이런 경우는 일단은 백엔드를 계속 배우고 나중에 앱개발에 대한 지식을 배우면서 이 강의를 듣는 게 나을까요? 저도 앱개발 수익화에 관심이 있어서요!
프로그래밍좀비2024-11-20381718두가지 답변을 드릴 수 있을것 같습니다. 1. 앱 개발을 먼저 경험해보신 후 강의를 수강하시는 것이 가장 효율적일 것 같습니다. 실제 개발 과정에서 마주치는 문제들이 있는 상태에서 강의를 들으시면, 내용이 더 와닿고 동기부여도 잘 될 것입니다. 2. 하지만 강의를 먼저 수강하시는 것도 나쁘지 않은 선택입니다. 앱 수익화의 전체적인 그림을 머릿속에 그리신 상태로 개발을 시작하실 수 있기 때문입니다. 첫 번째만큼 동기적인 측면에서 효율이 높지는 않겠지만, 목표가 명확한 상태로 개발을 진행하실 수 있죠. 본인의 학습 스타일을 고려하여 선택하시면 좋을 것 같습니다.
- 아요2024-11-191431446
안녕하세요! 강의비가 너무 비싸서 고민이 되는 1인입니다! 요즘 android사용자보다 아이폰 사용자가 더 많은데 android app을 만들어서 수익을 앞으로 1년 5년 10년 이렇게 낼 수 있을까요?? 강의 내용이 총 5시간 정도인거 같은데 이 5시간안에 다 설명이 되어있는건가요? AI를 사용해서 개발하는 방법 이런건 안나와있는거 같은데 맞을까요? 약 30만원의 가치가 있는 강의인지 너무 정보가 없어서 질문 드립니다! 감사합니다!
프로그래밍좀비2024-11-19381394안녕하세요 고민이 많으신 것 같아서 상세히 답변 드리겠습니다. 우선 최근 한겨레 기사(https://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/1148604.html)에 따르면 성인 기준으로 약 69%가 Android를 사용하고 있습니다. 저의 경우 Android 앱들로만 이전에 퇴사한 회사의 월급의 몇 배에 해당하는 수익을 매달 벌고 있으며, Android 하나만 놓고 봐도 충분히 전체적인 시장은 크고 넓다고 생각합니다. 국내만 해도 충분하다고 생각들긴 하지만 전체 시장을 놓고 봤을 때 국내뿐 아니라 해외시장까지 아이디어를 확장하면 정말 많은 기회가 몇십 배는 생겨나죠! 강의 시간은 5시간이지만, 이는 제가 수년간의 실전 경험을 통해 얻은 핵심적인 수익화 노하우를 집약적으로 담았습니다. 불필요한 내용을 제외하고 실제 수익 창출에 필요한 핵심 내용만을 엄선했기 때문에, 시간 대비 매우 밀도 있는 내용이라고 생각합니다! 다만 제가 준비한 강의는 앱 개발의 기술적인 부분보다는 수익화에 초점을 맞추고 있습니다. 실제로 수익을 창출하는 관점에서는 iOS나 Android 어느 한쪽이 특별히 유리하다고 말씀드리기는 어렵습니다. 플랫폼에 관계없이 좋은 서비스를 만들어 수익으로 연결하는 것이 핵심이라고 생각하기 때문입니다. 앱 개발 기술 자체는 요즘 AI의 발전과 더불어 유튜브나 다양한 온라인 강의를 통해 학습하실 수 있습니다. 하지만 서비스를 성공적으로 수익화하는 방법론이나 실제 수익을 창출하고 계신 분들의 노하우는 찾아보기가 쉽지 않습니다. 이 강의는 바로 그 부분에 중점을 두고 있습니다. AI 활용 부분도 다루고 있지만, 이 역시 앱 서비스를 개발하는 테크닉보다는 수익화 전략 측면에서 접근하고 있습니다. 예를 들어, AI를 활용해 서비스를 더 효율적으로 광고하여 수익을 늘리는 방법들을 다룹니다. 30만원이라는 금액이 부담스러우실 수 있습니다. 하지만 이 강의에서 다루는 내용들은 제가 직접 월급 이상의 월 수익을 만들어내는 과정에서 얻은 실전 경험과 노하우입니다. 이러한 실질적인 수익화 방법론을 배우시는 것이 목표라면, 충분히 가치 있는 투자가 될 것이라 생각합니다.
- Sae Young Kim2024-11-181430185
안녕하세요. 실제로 좀비님께서 개발하신 앱들로 예제나 케이스 스터디라든지, 어떠한 앱들이 이러이러해서 잘 됐고 어떠한 앱들이 이러이러해서 안됐고같은 인사이트들도 제공해 주시나요?
프로그래밍좀비2024-11-18380977안녕하세요! 제가 만든 앱 어떤건지는 명확하게 공개하진 않지만, 제가 어떠한 앱을 만들었고 거기에서 수익은 어느정도 발생되고 있는지와 어떤식으로 수익화를 하고 있는지와 같은 정보는 다룹니다. 그리고 제 앱은 아니지만 잘 만든 어떤 앱이 있는데, 수익화에 실패한 케이스도 나옵니다. 전반적으로는 어떻게 광고를 하고, 어떻게 앱내에 광고를 배치하는게 효율적인지, 어떤 광고를 사용했고, 어떻게 아이디어를 얻는지 그리고 앱을 다양하게 많이 만들 수 있는 방법과 앱개발을 할 때 필요한 마인드셋 등을 다루고 있습니다..!!
- JM2024-11-171429664
iOS 개발자인데요, 강의 내용에 관심이 있어서 문의 남깁니다. 주로 안드로이드 개발을 해오신 것 같고, 강의 후반에도 안드로이드 중심으로 설명을 해주시는 거 같은데, iOS 개발자가 듣기에 괜찮을까요?(공통적인 내용일지 궁금합니다)
프로그래밍좀비2024-11-17380769안드로이드 부분이 조금 나오긴 하지만, 거의 대부분은 공통적인 내용에 가깝기 때문에 괜찮을것 같습니다! (실제 코딩으로 앱만들기 같은 강의가 아니다보니)
안녕하세요, 뚜루뚜뚜님! 유니티로 게임과 앱 개발을 고민하고 계시다고 하셨는데요, 제 생각을 나눠볼게요 😊 우선 유니티는 훌륭한 게임 엔진이지만, 일반 앱 개발에서는 몇 가지 고려해야 할 점이 있습니다 1. 리소스 효율성 - 게임 엔진이 포함되어 앱 크기가 커지고, 간단한 앱에서는 이것이 불필요한 오버헤드가 될 수 있어요 2. 모바일 앱 UI/UX - 유니티의 UI 시스템은 게임용으로 최적화되어 있어서, 일반적인 모바일 앱에서 기대하는 네이티브한 사용자 경험을 구현하기가 까다로울 수 있어요. - 네이티브 기능들을 사용하려면 추가 플러그인이나 개발이 필요할 수 있죠 크로스 플랫폼 개발을 목표로 하신다면 Flutter나 React Native를 추천드립니다. 두 플랫폼 모두 활발한 커뮤니티와 풍부한 라이브러리를 보유하고 있어요. 저 처럼 하나의 OS만 타겟으로 하신다면, 네이티브 iOS 또는 Android 개발도 좋은 선택이 될 수 있습니다. 하지만 가장 중요한 것은 개발 도구나 언어 자체가 아닌, 결과물을 효율적으로 만들어낼 수 있는 방법이라고 생각합니다. 본인이 흥미를 느끼고 지속적으로 발전시킬 수 있는 도구를 선택하시는 게 좋겠죠. 꾸준히 하신다면 분명 원하시는 자유로운 환경과 근무 스타일을 만들어 나가실 수 있을 거예요. 응원하겠습니다! 🙌