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미해결스프링 핵심 원리 - 기본편
리텐션, requiredArgsConstructor 질문 있습니다.
=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용] 안녕하세요 강사님~! 롬복 어노테이션인 requiredArgsConstructor 가 있으면 컴파일 시점에서 생성자를 자동 생성해 주잖아요. 근데 해당 어노테이션 선언을 들어가 보면 Retention policy가 Source 로 돼 있어요. 제 생각으론 Compile 로 돼 있어야 컴파일 시점에 해당 어노테이션이 메모리에 남아있어 해당 어노테이션을 보고 생성자를 생성할 것 같은데 말이죠. requiredArgsConstructor 의 Retention policy가 Source 로 돼 있어도 컴파일 시점에 생성자를 생성할 수 있나요? 감사합니다 ^0^
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미해결그로스해킹 - 데이터와 실험을 통해 성장하는 서비스를 만드는 방법
안녕하세요, Activation & Retention 및 앱 어트리뷰션 툴 관련 질문 드립니다.
안녕하세요, 양승화 강사님 ! 그로스 해킹 강의를 들으며 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. AARRR 강의 첫 부분에서 Acquisition 보다 Activation & Retention이 더욱 중요하다라는 말씀을 주셨는데요, (1) Activation & Retention 단계에서 마케팅 예산을 활용하는 단계인 Acquisition으로 넘어가는 기준이 있을까요? 현재 저희는 *B2B 애플리케이션을 개발하여 운영 중에 있는데, 이 부분이 굉장히 헷갈립니다. * 이제 막 시장에 내놓은 단계입니다. 현재 팀 내부에서 마케팅 예산을 소진하여 채널을 운영하고, 가입자(시설)를 빠르게 확보해야한다라는 의견과 초기 가입자(약 30 곳의 기관이 가입, 2 곳이 활발하게 사용 중)를 대상으로 제품의 퀄리티를 보완하여 마케팅을 진행해야한다는 의견이 갈렸기 때문인데요, 이런 상황에서 어떻게 하는 것이 좋을지 양승화 강사님의 답변을 들어보고 싶습니다. (2) 또한, 앱 어트리뷰션 툴 중 Amplitude를 도입하고자 생각하고 있는데요, 소개해주신 다른 툴(Appsflyer 등)과 비교했을 때 어떤 특성을 가지고 있고, 어떤 장점이 있는지 의견을 여쭙고자 합니다. 감사합니다.