140만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
원근 투영 행렬을 만드는 것은 이해가 잘 되는데, 블로그나 여타 사이트에서 볼 수 있는 OpenGL에서 사용하는, DirectX에서 사용하는 직교 투영 행렬의 모양이 왜 그런식으로 나와야 하는 것인지 설명이 좀 부족해서 이해하기가 조금 힘드네요.