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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
연장 부탁드려도 될까요,,
제가 일에 집중하느라 제대로된 강의 수강을 이제서야 합니다ㅠㅠ연장해주시면 감사하겠습니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
연장 부탁드립니다!
안녕하세요 강사님 ! 좋은 강의 감사합니다! 부득의 하게 시간내에 강의를 다 못 들을 것 같아서 연장 부탁드리겠습니다 ㅠㅠ!
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
네트워크에 관련되서 질문 드려봅니다 선생님!
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예[질문 내용]언제나 강의를 잘 듣고 있습니다 감사합니다! 다름이 아니라 제가 개념이 좀 흔들려서 이렇게 문의 드려봅니다..! 네트워크를 통해 TCP/IP로 통신을 하는 상황에서 MAC주소가 없어도 IP의 주소만 가지고 통신을 할 수 있는게 ARP를 사용해서 서버의 MAC 주소를 찾아낼 수 있어서라는데 이게 맞는건가요? 확실하게 알고자 질문드려봅니다!
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
클라이언트의 오너십 설정에 대해서 궁금합니다.
클라이언트에서는 빙의를 하면서 오너쉽을 설정하는 것이 아니라 Owner값이 서버와 동기화 되는 것이라고 이해했습니다.그리고 서버에서 Owner값이 바뀌면 클라이언트의 OnRep_Owner가 실행되면서 클라이언트의 Owner값이 설정된다고 이해했습니다.그래서 Super의 OnRep_Owner가 실행되기전에도 로그를 찍어봤는데, 그때도 이미 오너가 설정된것으로 로그가 출력되었고, 코드를 확인해보니 Actor의 OnRep_Owner는 내용이 없더라구요..? 그러면 정확히는 OnRep_Owner에서 Owner값이 동기화 되는것은 아니라는 건가요? 그리고 아래 로그와 같이 PostNetInit가 실행되고 BeginPlay 까지 실행된 이후에 PostNetInit가 한번 더 호출되는 이유는 무엇인지 궁금합니다.LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [ABCharacterPlayer_0 Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [Owner: BP_ABPlayerController_C_0] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [Owner: BP_ABPlayerController_C_0] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::OnRep_Owner [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABGameState::OnRep_ReplicatedHasBegunPlay [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABPlayerController::BeginPlay [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABPlayerController::BeginPlay [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABGameState::OnRep_ReplicatedHasBegunPlay [End] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [Begin] LogABNetwork: [CLIENT1] AABCharacterPlayer::PostNetInit [End]
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
프로퍼티 리플리케이트 동기화 보장 개념.
c++ 에서 replicated/replicatedUsing이나블루프린트에서 replicated/RepNotify설정하는것은 동기화를 반드시 보장해준다고 알고있는데요. 그래서 연결 이슈가 발생됐을 시, 보존했다가 정상 연결되면 그때 다시 데이터 보내준다고 이해했습니다. 그러면 리슨서버에 클라1이 접속되어 있고 이후 2번째 클라가 접속했을 때 이미 초기화가 끝나고 tick이 진행중이던 2개의 플레이어 캐릭터(서버,클라1)가 클라2 환경에서 simulated클라 역할로 생성되어 각각 beginplay가 진행될텐데요.이때 리플리케이트가 켜져있는 프로퍼티나 컴포넌트 상태 등등 변경된 사항들이 복제되어 적용된 상태로 생성되는 건가요?초기값과 다르기때문에 onRep_~~() 함수도 호출되면서?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
연장 좀 부탁드립니다
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 조금만 더 연장이 가능할까요?생각보다 듣는게 더디어 직장다니면서 보기에는 쉽지 않네요 부탁 좀 드리겠습니다...
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
결국엔 액터 기본함수들은 어디든 똑같이 일단 실행되는건가요?
어떤 액터의 현재 로컬 역할이 authority이든, Simulated 클라이언트든, Autonomous 클라이언트든 똑같이 beginPlay()와 Tick() 같은 건 일단 실행이 되는 건가요?? simulated 클라 역할인 액터는 개념적으론 로직이 수행되선 안되는데그럼에도 beginplay(), Tick() 같은건 일단 실행이 되기때문에 if문으로 구분을 해야하는거죠?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 연장 부탁드립니다.
안녕하세요. 강사님수강신청하고 정신이 없이 지내다가 다시 수강하려 보니 시간이 얼마 안 남았네요.죄송하시만 시간 연장 좀 부탁드립니다. (강의 수강 10% 미만 이네요)
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미해결김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
플래그를 exit 조건문에 함께 사용하면 try-with-resources 를 사용해도 되지 않나요?
질문드립니다.SessionV6 코드의 try 구문 안에 클라이언트가 exit을 입력하면 try 구문을 탈출하게끔 하는 조건문이 있잖아요.if (received.equals("exit")) { break; }이 조건문에 closed 플래그를 다음과 같이 함께 적어주면,if (received.equals("exit") || closed) { break; }어자피 ShutdownHook 에서도 Session의 close() 메서드를 호출하고, closed를 true로 바꿔주니까 try 구문에서도 break가 실행될 수 있지 않나요?그렇다면 I/O 스트림을 try-with-resources 로 설정해도 괜찮지 않나요?제가 놓치는게 있다면 알려주시길 부탁드립니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 부탁드립니다...!
안녕하세요! 우선 멋진 퀄리티의 강의 감사드립니다~다름이 아니라 현재 상반기 공채 시즌이라 너무 바쁘고 정신이 없어수강 기간 마감까지 강의를 다 못들을 것 같습니다.그래서 이렇게 수강 기간 연장 부탁 드립니다!!
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
싱글코어일때 멀티 스레드 작업시 문제
노트북 환경이 싱글코어라 궁금해서 멀티스레드 환경으로 코드를 돌리니까 값이 매번 다르게 나오는데싱글코어 환경에서는 멀티스레드 테스트가 불가능 한건가요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 요청드립니다.
안녕하세요 강사님 10월에 수강신청하였는데 격무로 완강을 하지 못한채로 시간이 흘렀네요. 강의 연장 요청드립니다!양질의 강의 제공해주셔서 감사합니다. 수강생 드림
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해결됨CloudNet@와 함께하는 Amazon EKS 기본 강의
EKS Cluster 생성 시 노드 IAM 역할 입력
AWS 콘솔에서 eks 클러스터 생성 시 노드IAM역할을 입력해야하는데요강의에는 클러스터 생성 후 노드 생성 전에 노드 IAM 역할을 생성합니다.강의 내 eksNodeRole을 생성 먼저 하고 해당 값을 입력하면 되나요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
스마트 포인터부분에서 궁금한게 있습니다.
클래스 객체 내부에 shared_ptr가 있을 때, 객체가 소멸되면 shared_ptr이 가리키는 값은 nullptr로 자동으로 변경되서, shared_ptr가 가리키는 refCount가 자동으로 줄어드는건가요?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
3분 39초 경에 질문이 있습니다
서버와 클라이언트 두 곳 모두 액터가 존재하지 않을 경우라고 했는데, 이 경우는 단순히 액터가 스폰하지 않았기 때문에 None 이라는 건가요?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
Actor::IsNetRelevantFor() 에 대해 질문이 있습니다
첫 조건문의 조건 중 하나가 ViewTarget == GetInstigator() 일 때 인데나에게 데미지를 가한 가해자의 정보를 넘겨줘야 한다. 라는 말이 조금 헷갈려서 질문 드립니다.ViewTarget 에게 데미지를 받은 액터가 연관성이 생기는 것이 맞나요?ViewTarget 에게 데미지를 가한 액터가 연관성이 생기는 것이 맞나요?해당 코드만 읽었을 땐 ViewTarget 이 가해자가 되어야 한다고 이해했는데 이해한게 맞는지 재차 확인을 하고싶어 질문 남깁니다
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미해결[2024 리뉴얼] 스스로 구축하는 AWS 클라우드 네트워크 - 기본편
route table 또는 다른 방법으로 destination이 URL인 경우 route설정에 대한 문의
안녕하세요! 좋은 강의 잘 듣고 있습니다route 에 관한 문의가 있어서 드립니다.지난번 TGW를 통한 다른 VPC에서 public IP 로 연동하는 것과 관련한 문의 입니다.(VPC1(Saas서비스 호출)->TGW->VPC2->SaaS(public IP)보통 Saas 서비스는 public IP가 유동적이라 URL로 호출하는 것을 권장하는데 이런 경우 route table에 인입되는 IP가 특정 IP가 아니라서 설정하기 어려울 것 같은데, 방법이 있을까요? (주기적으로 URL에 대한 공인 IP를 업데이트 한다던지)만약 모든 public IP 호출을 TGW로 보낸다하면 route table에 0.0.0.0/0 인 경우 TGW로 보내라 해야하나요? 아니면 다른 설정이 있을까요?Saas서비스가 AWS의 seoul region 어딘가에 올라와 있는 것이라면, seoul region을 호출하는 것만 TGW로 보낸다 하는 설정도 있을까요?
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Defines.h의 DECLARE_SINGLE관련 질문입니다.
모든 싱글톤 객체들을 DECLARE_SINGLE와 같은 형태로 define하여 편하게 작업하고 있는데 이는 cpp파일에 전역에 TimeManager* TimeManager::s_instance = nullptr;와 같은 형태로 정의 해놓지 않으면 작동이 되지 않습니다.하지만 영상속엔 이런 내용이 없는데 따로 설정 방법이 있는건가요 ?
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
파트3- 3강, 햇갈리는 부분이 있습니다
재복습 중인데 이해가 안가는 부분이 있습니다.보통 모든게 마무리 되고서 최종적으로 호출되는 함수가 BeginPlay라고 생각했는데요.다음 사진에서 서버 PC 기준으로 클라 접속 시에는 BeginPlay가 먼저 호출되고서 PostLogin에서 빙의를 시작하는 흐름이 이해가 안갑니다. 제가 놓치거나 잘못 이해한 부분이 있을까요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
해당강의를 모바일에서도 들을수있나요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 출퇴근시에 지하철에서 학습을 하고싶은데요. 해당강의를 모바일에서도 들을수있는지 문의드립니다. psm@hyundai-autoever.com답변 및 메일로 상세 가이드 부탁드립니다.감사합니다.
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