묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
OSI 7 계층 전체 프로세스 작동 방식
물리->데이커링크->네트워크->트랜스포트->세표응 이런 일련의 과정을 CHUNK로 봤을 때 예를 들어 클라이언트->서버로 보낼 때 물리부터 세표응까지 한번 일어나고 다시 서버-> 클라이언트로 갈 때 다시 물리부터 세표응까지의 과정이 일어나나요?궁금합니다..
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
l2스위치와 L3스위치에 대해 궁금합니다.
스위차란것이 경로를 선택하는 역할을 하고L2는 MAC주소를 기반으로, L3는 IP주소를 기반으로 경로를 선택하게 되는데 가장 큰 차이점이 라우팅이라고 알고 있습니다. L3는 라우팅테이블도 참고하여 최적의 경로를 설정하는것이고 L2는 그냥 단순히 MAC 물리주소가 오고간 경로만 설정하는것일까요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 연장 요청 드립니다.
안녕하세요 강사님업무와 병행하다 보니 절반밖에 수강을 못하였습니다.수강 연장 요청 드려도 될까요? 감사합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 연장 신청
안녕하세요.업무로 인하여 수강 신청 시작이 늦었습니다.가능하시다면, 수강 연장 신청 부탁드립니다.감사합니다.
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
12:35 or 연산이 아니고 and 연산인가요?
130.5.0.0과 255.255.254.0을 and 연산하면 그대로 130.5.0.0 아닌가요?그대로인 것 같은데 이해가 잘 안됩니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
Switch 경로설정시 메트릭과 라우팅테이블
Switch가 경로선택 (인터페이스 선택후 스위칭) 작업을 한다고 하셨는데, 이때 예시로 든 L3의 경우 라우팅 테이블이 존재해서 이걸 참고해서 경로를 설정하는걸로 이해했습니다.그런데 뒤에 메트릭값이 낮은쪽으로 경로가 결정된다는 개념이나와서 조금 헷갈립니다. 라우팅테이블도 참고하고 메트릭값도 참고해서 최적의 경로를 찾는건가요 ?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
프록시 서버는 자신이 private인지 public 인지 어떻게 아는걸까요?
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]뭔가 서버 구성할 때 설정하고 뭐 그런걸까요?
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
유니캐스트, 브로드캐스트 관련 질문입니다.
유니캐스트는 송신자가 수신자의 주소를 특정하고 데이터를 전송하여 일대일 통신하는 방식으로 알고 있습니다.브로드캐스트는 수신자가 특정되지 않고 브로드캐스팅 주소로 데이터를 송신할 때 LAN 상에 연결된 모든 노드에게 데이터를 송신하는 것으로 알고 있습니다.그런데 유니캐스트를 할 때도 연결된 모든 노드에게 데이터를 송신하나요?
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
2:30 에 콜리전 도메인이 스위치의 포트별로 나뉜다는 게 브릿지의 포트별로 나뉜다는 걸 잘못 말한 것이죠?
스위치의 포트별로 콜리전 도메인이 나뉜다고 설명이 나와서 그런데 브릿지의 포트별로 콜리전 도메인이 나뉜다는 것을 잘못 말하신건가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
L2스위치의 역할을 잘 모르겠습니다.
송신 구조는 대략적으로컴퓨터 -> L2 -> L3(라우터) -> 다른 네트워크와 연결이렇게 이해하고 있었습니다.그런데 공유기도 L3스위치라고 하더라구요당장 제 노트북에 유선으로 공유기와 연결되어있는데그럼 컴퓨터 -> L3(공유기) -> L2 -> L3(라우터) -> 다른 네트워크 순서가 되는건가요? 수신 시에IP주소로 근처의 라우터까지 온 데이터를 L2스위치가받아서 MAC주소로 내 컴퓨터에 전달. 이 아니라 IP주소로 근처의 라우터까지 온 데이터를 L2스위치가받아서 MAC주소로 공유기에 전달 -> 내 컴퓨터로 전달. 이 되는건가요? 공유기가 L3스위치라고 하니 순서가 헷갈립니다.송신시에 순서상 L2가 공유기 이전에 있어야 하는것같은데 정확히 어떻게 되는건지 잘 모르겠습니다 .. 그리고 OIS 7계층이 송.수신에서의 7계층과(스트림 -> 세그먼트 -> 패킷 -> 프레임으로 데이터가 변환되는 과정)출발후 도착까지의 전달 과정에서의 7계층으로 나누어 생각하는건가요?(변환된 데이터가 L1 -> L2스위치 -> L3라우터 순서 로 전달되는 과정)
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
DisconnectEx
해당함수를 사용하면 기존에 생성했던 Socket을 다시 만들필요 없이 재사용할 수 있다라고 설명하셨는데, 해당 코드를 보면 Disconnect가 될 시 Service에서 Session을제거하기 때문에 해당 Session은 메모리에서 해제가 되는것으로 알고 있습니다. 그럼 다시 CreateSocket함수를 통해서 socket이 생성되면 사실 의미가 없는게 아닌가 궁금합니다. 그냥 SocketPool을 만들어서 제가될떄 넣고, 생성될때 꺼내쓰는게 효율적일 것 같은데 혹시 어떻게 생각하시는지 궁금합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
기간 연장 요청
회사 업무와 병행 하다 보니 기간이 부족한 것 같습니다..기간 연장 부탁 드리겠습니다! 감사합니다
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미해결AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
수강 연장 부탁드리겠습니다
AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기 을 먼저 듣다보니, Network는 이후에 들어야하는 상황 입니다.바쁘시겠지만 처리 부탁 드리겠습니다.
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, flask 배포) [풀스택 Part3]
도커와 리눅스 공부하고자 신청하였습니다. 질문있어요!
딕션 및 내용이 좋아서 신청하였고, 열심히 학습하려고 해요.다름이 아니라 강의 정리 및 포트폴리오 관련하여 질문이 있어요. 만들어서 제공하시는 자료(사진, 설명) / 강의 중 화면에 나오는 설명 글을 제외하고,강의를 보면서 나오는 명령어 설명 및 개념은 제가 따로 인터넷에 검색하여 정리, 실습 부분에서는 강의 코드를 통해 제가 직접 따라서 학습하는 과정을 블로그에 정리하려고 합니다.요새는 블로그에 본인이 학습한 내용을 기록하여 포트폴리오로 제출하더라구요.출처는 기입할 것이고, 수익 목적은 추후에도 없으니 애드 포스팅은 걸지 않을 것입니다.위 내용처럼 실습 코드는 어느 정도 포함되겠지만, 만드신 설명 자료들을 외부 공개 안하는 선에서 블로깅해도 될까요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기한 연장 요청
안녕하세요 코드 바나나님,수강생입니다. 강의 기간을 조금 더 연장해주실 수 있나요?한 번 훑었지만 한 번 더 짚어가며 제대로 공부하고 싶습니다. 감사합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
vs에서 디버깅이 제대로 이루어지지 않습니다.
이 상태로 디버깅을 진행하였습니다.컨트롤 F5를 눌러 디버깅을 하면 이렇게 나오고F5만 누른다면 콘솔창도 뜨지않고 바로 디버깅이 중료됩니다. 위에 있는 시작 버튼을 눌러도 똑같이 디버깅이 바로 종료됩니다. 왜 이런걸까요 ?
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
MAC 주소 테이블 질문 드려요.
안녕하세요. 감자님😊스위치의 MAC 주소 테이블에 기록 된 정보가 바뀌었을 때 동작에 대해 궁금증이 생겼는데요.만약 PC1 의 MAC 정보가 강의 예제와 같이 MAC 주소 테이블에 Learning 되어 있는 상태에서관리자가 0번 포트와 1번 포트의 케이블을 물리적으로 바꿨을 때 실제 PC1의 포트는 1번 포트로 변경되지만MAC 주소 테이블엔 아직 0번 포트의 정보로 남아있게 되는데이럴 경우 설정한 aging 타임이 지나 초기화 되거나, 관리자가 수동으로 초기화 해주기 전까진 계속 통신 연결에 실패하게 되나요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
서버에서 캐시 검증헤더 추가하는게 맞나요?
HTTP 헤더2 캐시와 조건부 요청에서 검증 헤더와 관련된 질문입니다.안녕하세요, 제가 이해한 것은 다음과 같습니다. max-age 시간 초과 시, 웹 브라우저는 다시 캐시 요청을 보냅니다. 이 때, if-modified-since라는 캐시 검증 헤더를 함께 보냄으로 서버 측의 응답과 비교합니다. 요청을 보내는 것은 웹 브라우저에서 처리해주므로 개발자가 헤더를 따로 추가해줘야 할 필요는 없을 것 같은데, 서버는 시간 초과에 따른 데이터 재요청에 따라 응답을 구현해줘야 할 것 같다는 생각이 듭니다. 그게 맞나요?ETag 역시 마찬가지인가요? 그런데 이 경우, 브라우저에서 언제 ETag를 보낼지, if-modified-since를 보낼지 서버 개발자 입장에선 알기 어려울 것 같은데, 이럴 땐 어떻게 해당 요청을 처리해야 하나요?
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미해결AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁 드립니다.
업무시작전에 강의를 듣고 싶었는데, 다른 업무로 인해 강의 신청 후 듣지를 못하고 있었네요.최근 업무 이관을 받을 예정이라, 수강 기간 연장 부탁 드립니다. 충실히 듣겠습니다!
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
게임 설명란의 포폴이요
혹시 강의 설명란에 나와있는 mmorpg 3d 게임 포폴을 완성하려면 어디까지 들어야 하나요? 현재 part4까지 나와있는데 여기까지 들어도 만들 수 있는가요? 없다면 5,6 은 언제쯤 나올지 궁금합니다..