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해결됨블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정
모델링 중 face가 뭉개지는 현상 문의
강사님 안녕하세요 :) 카드리더기 모델링 중 face 선택 시 스크린샷처럼 뭉개지는 현상이 있어 질문 드립니다. 처음부터 다시 만들어봤는데도 재현되었습니다. X-ray 모드에서 verticies 선택하고 move 하는 과정에서 뭔가 잘못되었나 싶기도 한데 혹시 짐작가시는 부분이 있을까요? 모델링할 때 어떤 부분을 주의해서 그리면 좋을지 궁금합니다 :)
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
섹션6 - 캐릭터 모델링 질문 있습니다
캐릭터 손 모델링에서 각각의 손가락을 합쳐줄 때, Auto merge를 켜고 Snap to Vertex도 켠 상태인데 snap을 시켰을 때 점이 합쳐지지 않아요. 어떤 문제인지 궁금합니다ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
1-2 벽 / Y를 눌러도 면끼리 분리가 되지 않을 때
안녕하세요!1-2 강의를 들으며 벽 만들기를 하고 있습니다!그런데 11분 8초 쯤에서 설명 된'앞뒤 벽을 누르고 y를 눌러서 면끼리 분리'를 적용하려고 하는데그대로 이거나 복사..? 되는 현상이 발생해서요 흑흑 ㅠㅠ어떻게 하면 해결할 수 있을까요...? ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
문만들기 질문입니다!
-23:06 문 루프컷들을 다 해주고 나서 리얼타임을 껐는데문들이 다시 각이 딱딱하게 져있습니다ㅠㅠ 무슨 문제 일까요?
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해결됨블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기
베벨을 사용하면 깨지는거 같아요
영상에 35:23초에서 의자를 만드실 때 컨트롤+B로 베벨효과를 주잖아요?그렇게 했을 때 베벨을 끝까지 주면 사진처럼 깨지더라구요!계속 깨지니까 의자도 계속 새로 만들어보고, 책상도 새로 만들어보고각 효과들 때문에 잘못한 걸까봐 다시 해보기도 하고 그랬는데 사진과 같은 현상이 생기네요!컨트롤+A로 로케이션, 로테이트, 스케일 모두 어플라이도 해봤구요.M > Clean up > Merge by distance 도 해봤는데 동일해요..어떻게 하면 좋을까요 ㅜㅜhttps://youtu.be/y1UQoCRtYpA?si=pFCKda92LCcT5JtZ&t=2123링크 누르시면 영상 시작지점 체크해뒀어요!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
스냅기능이 인크로먼트로 되어있는데 컨트롤 기능이 안먹혀요!
4:10 스냅기능이 인크로먼트로 되어있는데도 컨트롤 기능이 안먹혀서 한칸씩 이동이 안되는데 어떻게 해야 하나용?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
미러모드 질문입니다
-11:55 의자 지지대만들때 미러모드를 카피투셀렉해도 미러 작용이 안되는데 무슨 문제 일까요 ㅜㅜ? 미러모드를 먼저 카피하고 그뒤에 베벨을 해보고 베벨먼저 카피하고 미러모드를 해봐도 미러모드만 카피가 안됩니다
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
애니메이션 export 안 될때
gltf 파일로 export 할때강의에서는 mesh만 선택하고 export 하던데, 그랬더니 애니메이션 객체가 전혀 없었습니다.mesh뿐만 아니라 amature(뼈대)도 함께 선택하니(그냥 a로 전부 선택)하니애니메이션 객체도 생겼고, 애니메이션 잘 되네요. 블렌더 버전이 올라가면서 그렇게 동작이 바뀐것이 아닐까요?제가 쓰는 블렌더 4.0.2three.js 0.162.0
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
예제와 보여지는게 다릅니다.
위 사진은 제가 07\07\material_fin\src\ex02.js 를 실행시킨 것이고이 사진은 강의도중 보이는 화면인데 빛의 밝기가 왜 다른걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
벽 구조물 만드는 파트에서 나이프로 컷하는게 안됩니다.
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 15:11 부분에서 나이프로 컷하는데 저는 계속 뒷면이 같이 컷이 안되고 앞면만 컷이 되는데 왜그런건가요?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
npm start warning 문제
이전 강의들과 동일하게 readme.txt 파일의 패키지 설치까지는 문제 없이 설치 됩니다만, npm start에서 계속 해당 내용의 오류가 발생합니다. node.js 재설치도 해보고 검색도 해봤지만 해결되는 부분이 없어서 질문 드립니다 ㅠㅠ오늘 다른 강의에서도 같은 내용의 질문이 올라온 것 같던데 어떻게 하면 해결이 될까요?
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해결됨Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
npm start 시, WARNING in ./node_modules/html-entities/lib/index.js 가 발생합니다.
섹션 3. Transform(변환) 에서 소스코드를 다운로드 받고,VS Code에서 Transform 폴더를 추가한 후,readme.txt의 순서대로,패키지 설치하고,서버 구동을 진행했습니다. npm start 명령 후,아래의 내용과 같이 WARNING과 Failed가 발생합니다. WARNING in ./node_modules/html-entities/lib/index.jsModule Warning (from ./node_modules/source-map-loader/dist/cjs.js):Failed to parse source map from 'Z:\STUDY\04\transform\node_modules\html-entities\src\index.ts' file: Error: ENOENT: no such file or directory, open 'Z:\STUDY\04\transform\node_modules\html-entities\src\index.ts' @ ./node_modules/webpack-dev-server/client/overlay.js 10:0-39 212:28-34 @ ./node_modules/webpack-dev-server/client/index.js?protocol=ws%3A&hostname=0.0.0.0&port=8080&pathname=%2Fws&logging=info&overlay=true&reconnect=10&hot=true&live-reload=true 12:0-60 135:46-59 242:27-40 273:28-41 추가로 npm version 명령의 결과는,{ 'threejs-study': '1.0.0', npm: '10.2.4', node: '20.11.1', acorn: '8.11.2', ada: '2.7.4', ares: '1.20.1', base64: '0.5.1', brotli: '1.0.9', cjs_module_lexer: '1.2.2', cldr: '43.1', icu: '73.2', llhttp: '8.1.1', modules: '115', napi: '9', nghttp2: '1.58.0', nghttp3: '0.7.0', ngtcp2: '0.8.1', openssl: '3.0.13+quic', simdutf: '4.0.4', tz: '2023c', undici: '5.28.3', unicode: '15.0', uv: '1.46.0', uvwasi: '0.0.19', v8: '11.3.244.8-node.17', zlib: '1.2.13.1-motley-5daffc7'}와 같습니다.
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해결됨블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정
렌더링 결과가 핑크색으로 나오는 현상 문의
안녕하세요. 수업 너무 재밌게 잘듣고 있습니다 :) 수업 내용을 따라서 만들고 렌더링하면, 결과물이 자꾸 핑크색으로 보여서 도움 요청드려봅니다. 핑크색 테두리도 있네요... 혹시 어느 설정을 확인해보면 좋을까요..?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
회전시 mesh의 중심점 변경하는 방법 문의
transform rotation 강의를 보고 궁금한 점 문의합니다.mesh의 중심으로 회전이 되고 있는데,회전의 기준점을 바꿀 수 있는지 질문 드립니다.
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해결됨블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
베벨주는데 방향이 이상해요..
베벨 주는데 엣지가 바깥쪽으로 부드럽게 만들어져야하는데 안쪽으로밖에 안만들어집니다..ctrl+A눌러서 어플라이 올이랑 스케일 둘다 눌렀는데도 저래요..왜저럴까요..?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
글자 일부 선택이 안됩니다!
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.18:59글자 일부의 색을 바꾸려고 하는데 에디트 모드에서 글자선택이 안되고 쓰리디 커서의 위치를 바꾸는 형식으로만 클릭이 됩니다! 감사합니다~
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
라이팅 질문 있습니다
집 뒤에 라이팅을 설치했는데 면에 닿는 부분이 저렇게 동그랗게 더 밝게 표시되는데 왜 그런걸까요? 영상을 보면 자연스럽게 적정한 어둠으로 보이던데 제가 작업하면 이렇게 라이트 범위가 커진부분이 면에 닿는 부분만 갑자기 밝아져서 이상해 보여서 제가 잘못 위치를 잡은건지 궁금합니다면에 닿는게 문제인가 싶어서 벽쪽을 뒤로 보내봤지만 어짜피 빛 닿는 바닥이 밝아보여서 ㅜㅜ 이유를 알고싶습니다
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해결됨Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
npm start 시 error가 발생합니다.
웹팩(Webpack) 살펴보기 강좌를 진행 중에 있습니다. node.js는 20.11.1 LTS를 다운로드받아서 설치했습니다. 여기서 서버를 구동하기 위해, 터미널에서 npm start를 입력하면 아래와 같은 에러가 발생하고 더 이상 진행되지 않습니다.어떻게 문제를 해결해야 할까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
뷰포트 넘패드 사용시 원근 투시가 고정되서 보여요
넘패드 1/3/7을 누르면 원근 없는 투시로 자동으로 변경 되서 보이는 걸로 아는데 저는 넘패드 1/3/7을 누르면 투시가 그대로 들어간 상태로 보여요. 혹시 뭐가 문제일까요?버전은 4.0.2 사용하고 있어요- 넘패드 1 누른 상태 - 넘패드 1번 누르고 5번을 다시 눌러야 이렇게 변경됩니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
저는 왜 이런식으로 편집이 안될까요?
https://www.youtube.com/watch?v=PJDN46arCFI&lc=Ugx9-23VU2oj6no-SOx4AaABAg.9z793mOSBOC9z8YTWMJaqE 여기에 27:22 부분에 똑같이 SUVDICISION SURFACE 로 모델링 수정을 하고있는것 같은데 저렇식으로는 어떻게 하는 건가요?