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인프런 TOP Writers
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Serialization #3 this.name
안녕하세요!강의를 수강하다가 질문이 생겨서 글 남깁니다.Serialization #3[08:30]name = "ABCD"의 문자열의 길이는 4이지만 byte배열로 변환하면 길이가 4byte가 아니라 8byte가 되는 것 까지는 이해하였습니다. 왜냐하면 C#은 UTF-16을 사용하므로 UTF-16은 문자들이 각 2Byte이기 때문입니다.Encoding.Unicode.GetByteCount(this.name)에서UTF-16기준으로의 바이트 배열로 변환됐을 때의 수를 가져오는 것이니까 그러면 위와 같이 8Byte인 것 같아서 어떻게 4Byte인지 궁금증이 생겨 질문 남깁니다!
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
map과 레드블랙트리가 같은건가요?
레드블랙트리 부분 강의를 들었는데규칙은 외울 필요 없이 이해만 하고, map을 사용하면 된다고 하셨는데map과 레드블랙트리가 같은건가요?
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미해결자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기
자동차 제어기들이 무선 통신이 아닌 CAN 통신을 사용하는 이유
안녕하세요.강사님께서 알려주시는 모든 강의 수강중인 학생입니다.CAN 통신 등장 배경에 대해 설명해주실 때, 자동차에서는 무선 통신이 아닌 전선을 매개로 하는 CAN 통신을 사용한다고 하셨는데, 자동차에서 정보를 주고받을 때 무선 통신을 사용하지 않는 이유가 궁금해서 질문 남깁니다.
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미해결CloudNet@와 함께하는 AWS 네트워킹 입문
route53 호스팅 영역 삭제 후 재생성
안녕하세요,lab5 부분 복습하기 위해 호스팅 영역을 삭제 후 다시 호스팅 영역 생성하였습니다.레코드 추가하고 dig 명령어 입력했는데, 정보를 못가져 오네요... 향 후 호스팅 영역을 다시 생성할 때 네임 서버를 잘 매칭해야 한다고 하셨는데,, 어떻게 매칭 해야 하나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Send lock 관련 질문
public void Send(byte[] sendBuff) { lock (_lock) { _sendQueue.Enqueue(sendBuff); if (_pendingList.Count == 0) RegisterSend(); } } void OnSendCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { lock (_lock) { if (args.BytesTransferred > 0 && args.SocketError == SocketError.Success) { try { _sendArgs.BufferList = null; _pendingList.Clear(); // Doing if (_sendQueue.Count > 0) RegisterSend(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine($"OnSendCompleted Failed {e}"); } } } }수업을 들으면서 Send와 OnSendCompleted에 lock이 서로 다른 두개이상의 쓰레드가 동시에 sendQueue, pendingList에 Write하는 것을 방지하는 것이라고 이해했습니다.그리고 Send의 if문이 다른 쓰레드가 전송중일때를 체크하는 것이라고 들었는데 저 2개의 lock구조에서, 쓰레드A가 OnSendCompleted의 lock구역안에 있을 때 쓰레드B가 Send의 lock구역에 진입이 가능한지 궁금합니다.만약 접근이 안된다면 pendingList.Count가 항상 0이 되지않을까 생각하고 있습니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
socket에 대한 정확한 정의가 무엇인가요?
강의를 봐오면 socket에 대한 표현이 비슷하지만 약간 씩 다른것 같아서 제가 딱 한 문장으로 정의하기 어려움을 느끼고 있습니다 ㅠㅠ..물론 설명해주신 내용이 다 맞고 같은 내용을 표현한 것이란 걸 알지만 딱 한 문장으로 정의한 socket에 대한 정의를 알고 싶습니다.유저 모드 어플리케이션 프로세스가 접근할 수 있도록 커널 모드 프로토콜을 추상화한 인터페이스라고 알고 있으면 될까요?
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
수업자료 다운로드 후 빌드 오류
첨부파일을 다운받아 그대로 빌드를 실행했는데, 다음의 부분에서 에러가 생깁니다.#if 3017001 < PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION #error This file was generated by an older version of protoc which is #error incompatible with your Protocol Buffer headers. Please #error regenerate this file with a newer version of protoc. #endif이상한 점이 protoc 3.17.1 버전으로 생성한 Enum.pb.h인데 PROTOBUF_MIN_PROTOC_VERSION의 값이 3021000으로 뜹니다. 혹시 Visual studio 2022를 사용해서 ide때문에 에러가 생기는 것일까요?
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
언급해주신 기타 과정은 어디에서 찾을 수 있나요?
로드맵으로 여러 과정 말씀해주셨는데 해당 과정들을 어디에서 찾을 수 있는지 궁금합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드립니다.
안녕하세요!회사에 강의 진행률 제출해야 되어서 제대로 내용을 못봤습니다수강기간 연장 부탁드립니다!
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
좋은강의 감사드리며 ANS 강의도 듣고싶은데....
좋은 강의 듣고 패스 했습니다.~~ 감사합니다.ANS 시험도 준비할려고 하는데 혹시 할인코드 있으면 받을수있을까요?
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미해결AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
CPE Router ?
안녕하세요.AWS Route Learning 강의 중 0:41초부터 나오는 CPE Router는 무엇인가요?CGD Router 인가요?아니면 Customer Router? Customer Gateway 인가요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드립니다.
안녕하세요,회사에 강의 진행률을 보고하는거 때문에 영상을 켜놓기만 했네요 ㅠㅠ수강기간 연장 부탁드립니다.
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
게임서버 엔진 섹션을 듣다가 궁금한게 있습니다.
게임서버 엔진 부분 챕터 부분이 서버의 밑단을 직접 구축해보는 파트인 것으로 알고 있는데 언리얼 엔진에서 클라이언트와 연동을 할 때도 이러한 밑 단을 구축할 방법이 있는 것인지 궁금합니다. 또한 용어에 대해 궁금한 것이 언리얼 엔진에서 리슨서버나 데디서버를 사용한다는 것이 포톤서버와 같은 상용 서버를 사용하는 것인지 궁금합니다. 아니면 본 강의에서 처럼 iocp를 사용하는 개념과 비슷한 개념인지 궁금합니다. 감사합니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
쿠키와 캐시의 차이점이 뭔가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]쿠키와 캐시 둘 다 한번 전송 받은 데이터를 잠시 저장해뒀다가 필요에 따라 재사용하거나 끌어와서 사용하는 것 아닌가요??이 2개의 차이가 무엇인지 잘 모르겠습니다 설명 부탁드립니다
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미해결CloudNet@와 함께하는 AWS 네트워킹 입문
PDF자료
처음에 교육 들을때 PDF 자료를 제공한다고 되어있던대 어디서 다운로드 받는거에요??
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강신청 연장 부탁드립니다.
안녕하세요.회사 업무와 병행하면서 교육을 듣고 있는 직장인입니다ㅠ요즘 프로젝트가 바빠서 제대로 듣지 못하고 있는데 교육기간이 다음달까지인걸로 알고 있습니다.교육 기간 연장 부탁드립니다. 감사합니다.
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
허브와 전이중통신
그러면 현재 UTP 케이블로도 허브를 통해서는 전이중 통신이 불가능한게 맞는 건가요 선생님?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강신청 연장
안녕하세요 업무로 인해 집중 있게 수강하지 못했습니다수강연장 부탁드리겠습니다 감사합니다
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해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
ELB TargetGroup 관련 질문
안녕하세요 선생님 질문이 2개 있습니다.1) Target group 중 4번째 Application LB의 경우에는 앞에 NLB가 하나 있고 뒤에 또 여러개의 App LB가 있고 AppLB 각각 뒤에 여러 EC2 인스턴스들이 있는분산 의 분산? 이 일어나는 경우인가요?2) https://docs.aws.amazon.com/ko_kr/elasticloadbalancing/latest/application/load-balancer-target-groups.html#target-type여기에있는 4번째 타입이 존재하지 않는데 이제 deprecated 되어버린것인가요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 요청 부탁드립니다.
수강기간 연장 요청드립니다.감사합니다.