묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
소켓과 패킷에 대해 질문이 있습니다!
제가 공부하기로는 패킷은 데이터 앞뒤로 헤더와 같은 정보들이 붙어있는 걸로 알고 있습니다.소켓은 클라와 서버 사이에 데이터를 보내기 위한 데이터를 담는 통 같은 개념으로 알고 있습니다.제가 공부한 게 맞는다면 소켓에 담는 데이터가 패킷 형태로 담아지는 건가요??
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
네트워크 인터페이스 종료
안녕하세요.네트워크 인터페이스 삭제 시 분리를 먼저 한 후 삭제를 하신 이유가 있을까요?분리하지 않고 바로 삭제를 하면 안되는건가요?
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
local.conf 내용입니다. 8번 구동에 2번 성공했습니다. ㅠㅠ
root@devstack:~# cat /opt/stack/devstack/local.conf[[local|localrc]]# ===== BEGIN localrc =====HOST_IP=192.168.2.5ADMIN_PASSWORD=openstackDATABASE_PASSWORD=openstackRABBIT_PASSWORD=openstackSERVICE_PASSWORD=openstackSERVICE_TOKEN=openstackPUBLIC_INTERFACE=ens32FLOATING_RANGE=192.168.2.0/24PUBLIC_NETWORK_GATEWAY=192.168.2.2Q_FLOATING_ALLOCATION_POOL=start=192.168.2.100,end=192.168.2.200GIT_BASE=https://opendev.orgLOGFILE=$DEST/logs/stack.sh.logVERBOSE=TrueLOG_COLOR=Trueenable_service rabbitenable_plugin neutron $GIT_BASE/openstack/neutronenable_service q-qosenable_service placement-api placement-clientenable_plugin octavia $GIT_BASE/openstack/octavia masterenable_plugin octavia-dashboard $GIT_BASE/openstack/octavia-dashboardenable_plugin ovn-octavia-provider $GIT_BASE/openstack/ovn-octavia-providerenable_plugin octavia-tempest-plugin $GIT_BASE/openstack/octavia-tempest-pluginenable_service octavia o-api o-cw o-hm o-hk o-dadisable_service c-api c-vol c-schenable_service tempest# ===== END localrc =====
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
devstack 구동실패 로그
도와주세요
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해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
Elastic Container Service(ECS)
안녕하세요 강사님 질문이 있습니다. ECS에서 설정해주는 ALB, NLB는 Ec2간에 LB 가 맞나요?아니면 테스크를 여러개 설정하여 여려개의 컨테이너가 기동중일때는 요 컨테이너 간에 LB도 해주는것인가요?
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
인스턴스 생성에 계속 실패할 경우...
첫 실습때는 인스턴스 생성이 잘 되었는데 지우고 다시 하는 인스턴스 생성에 실패합니다. status : error 해본 조치; vmware리소스 증가시키기 생성하는 인스턴스 리소스 줄이기, 높이기 등
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해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
Transfer Cost 강의 질문입니다.
안녕하세요 강사님 질문이 있습니다.1) s3에서 자료를 cloud front에 업로드 (0)2) cloud front에서 client가 자료 get요청 ( 0)3) cloud front가 client에게 자료를 줌 (0.002~0.1)4) cloud front에 없는 자료가 있어서 s3에게 해당 자료 달라고 get 요청 (0.02~0.016)5) client가 직접 s3에 접속해서 자료 get 요청 (0.02~0.016) 위 5개 시나리오(번호순서상관없음)를 제가 제대로 이해한것이 맞나요?cloud front에 미리 업로드하는 비용은 0이니 s3에 직접 접속 해서 자료받기 (0.02) > cloudFront 자료받기(0.002) 이니까 싸다고 이해하면 맞나요?
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해결됨AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
AWS PrivateLink 강의 질문입니다.
안녕하세요 강사님 질문이 있습니다.VPC Endpoints - Interface Endpoints 를 설명하실때 "VPC 간에 또는 서비스간에 엔드포인트를 전송할 수 없음"이 의미하는것이 이 강의 나중에 설명에서 나오는 NLB, GWLB 없이는 VPC간에 통신을 할 수 없다라는 의미인가요...?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 요청..
안녕하세요ㅠㅠ...제가 회사일이 바빠서 강의를 완벽하게 아직 수강을 못했는데,, 혹시 수강기간 연장이 가능할까요..?정말죄송해요
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
devstack을 설치하고 나서 시스템 재부팅하고 나면, 재구동 방법 문의
devstack을 구동하고 나서 실습을 따라하다가 시스템을 재부팅 했습니다. 그럼 devstack을 구동시켜야 하는데다시 ./stack.sh을 해야 하는건가요?
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해결됨[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
온라인 게임 서버 운영체제
안녕하세요! 우선 좋은 강의 만들어 주셔서 감사합니다.공부를 하다가 문득 온라인 게임 서버가 보통 어떤 운영체제에서 서비스되는지 궁금해졌습니다.보통 웹 서비스를 리눅스로 많이 운영하다 보니 게임 서버 쪽도 차이가 없을 것으로 생각했는데, 국내에는 윈도우를 많이 사용한다는 이야기가 있더라구요.근데 워낙 오래전 글을 본 것이라 현재도 그러한지 궁금하네요.온라인 게임하면 보통 굵직한 회사로 넥슨과 NC가 있을 것 같은데요. 현업 관계자로서 보셨을 때 두 회사에서 주로 어떤 운영체제로 서비스하는지 자그마한 힌트를 주실 수 있을까 조심스레 여쭤봅니다!
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
루트 사용자와 'AdministratorAccess' 권한을 가진 IAM 사용자의 차이
안녕하세요.IAM 사용자에 'AdministratorAccess' 권한을 부여하는 실습을 보여주셨는데, 해당 권한은 모든 리소스에 대해 모든 액션이 가능한 권한이라고 말씀 주셨습니다.이 경우 루트 사용자와 IAM 사용자 사이에는 어떤 차이점이 있나요?둘 다 모든 리소스의 모든 액션이 가능한 건가요? 아니면 관리 콘솔에서의 액션은 루트만 가능한 건가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
멱등에 관한 질문 (PUT, PATCH)
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)[질문 내용]1. PUT 메서드가 멱등이라는 부분은 첫 번째 PUT 요청에 보냈던 데이터를 두 번째 PUT에서도 보낸다고 가정했을 때 최종적으로 데이터가 변하지 않기 때문에 멱등이라고 하는 것 인가요? 1번의 같은 데이터를 PUT 한다는 가정이 맞다면 PATCH도 같은 부분을 PATCH 한다는 것인데, 그렇다면 PATCH도 멱등으로 볼 수 있지 않나요? 1번의 가정이 틀린건가요?
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해결됨OpenStack을 활용한 클라우드 환경 구축하기
수업중 사용하시는 ppt는 제공받을 수 없는가요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 응용
NAT와 L4 부하분산
안녕하세요 널널한 개발자님!구체적인 예시로 네트워크의 개념이 구체화되고 있습니다 감사합니다! 한가지 질문이 있습니다.L4 부하분산을 활용시 NAT와 L4 로드밸런서의 위치가 정확하게 감이 오지 않습니다. 추측을 해보자면Client -> DNS 질의 -> Server의 NAT주소 반환Client -> NAT Gateway에 요청 (클라이언트는 웹서버라고 생각)NAT Gateway -> L4 로드밸런서 요청 전달 (포트 포워딩이 되어있어 External Port(NAT Gateway 포트)와 Local Port(L4 로드밸런서 포트) 매핑 )L4 로드밸런서 -> 웹서버 (로드밸런서가 사용하는 알고리즘에 따라 적절한 웹서버에 요청전달) 만약에 제가 생각한게 맞다면 기술적으로 하나의 NAT가 여러개의 L4 스위치를 가질수있게되는게 맞나요? 혹시나 제가 잘못 이해하고 있다면 말씀 부탁드립니다. 항상 감사드립니다!
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해결됨그림으로 쉽게 배우는 네트워크
FTP, SMTP같은 프로토콜에 대해 질문이 있습니다.
안녕하세요, 네트워크 프로토콜에 대해서 공부하다가 궁금한 점이 있어서 이렇게 질문을 남깁니다. 예를 들어, FTP 같은 경우 파일 서버와 클라이언트 간의 통신을 하는 프로토콜이라고 이해하였는데요, 여기서 혼동되는 점은 저희가 흔히 프로그램을 다운받을 때, http example.com 웹 사이트로 접속해서 .exe 파일 등을 내려 받지 ftp example.com 와 같은 주소로 접근해서 다운을 받지 않는 것 같아서 왜 프로토콜이 나뉘었는지 궁금합니다. 또한 메일서버 역시 마찬가지 입니다.저희가 메일을 보낼 때 http로 example@inf.com 으로 해서 보내는데, IMAP이나 POP3 로 메일을 보냈던거 같지는 않아서요... 내부적으로 동작하고 있는 건지 헷갈립니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
Socket I/O 질문이 있습니다.
[※중요] 이해하면 인생이 바뀌는 TCP/IP 송·수신구조12:49초 때 설명해주신 내용인데 이해가 부족해서 질문을 남깁니다. 프로세스가 TCP/IP 통신을 하기 위해서 커널 프로그램중 TCP를 추상화하여 인터페이스 Socket과 IO를 합니다.프로세스가 보조 기억장치에서 이미지 a.bmp를 가져올때 프로세스가 OS에게 할당 받은 가상 메모리에 카피를 한다고 이해를 했습니다.그러면 Socket에게 Send 할때 Socket도 버퍼에 카피를 한다고 말씀해주셨는데 카피를 한다는건 메모리에 기록을 한다는 말로 이해를 했는데그러면 소켓도 하나의 프로세스로 보고 메모리를 할당받은건가요 ?
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
C++ 11 이전 CAS 문법
안녕하세요~ 선생님.강의를 복습하다 보니 compare_exchange_strong 문법에 호기심이 생겨서 찾아보니,atomic과 compare_exchange_strong은 C++ 11 부터 추가된 문법이라고 그러더라고요. 저는 현재 연습용으로 옛날 문법(C++ 11 이전)을 이용해서 Read-Write Lock을 구현해보려고 하는데atomic 과 compare_exchange_strong,weak 없이 구현할 수 있을까요? ㅠㅠ...
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
TSharedPtr<T>이 thread safe한지에 대한 질문
안녕하세요. 강의 감사히 들었습니다.TSharedPtr<T>이 thread safe한지에 대해 고민해보던 중 질문이 생겨 글 작성하였습니다. 관련된 다른 질문들을 보아도 의문이 해결되지 않아서요. class User { public: changeWraight(WraightRef wraight) { wraight_ = wraight; } WraightRef wraight() { return wraiht_; } private: WraightRef wraight_; }; thread 1User *user = Server::getUser(userId); user->changeWraitht(wraight); thread 2User *user = Server::getUser(userId); WraightRef wraightRef = user->wraight(); 위 상황에서 thread 2 가 실행되어 복사생성자가 호출되었고, 복사생성자에서 Set함수가 호출되어 아래 조건문 까지 검사하고 thread1이 실행되었다고 가정한다면 WraightRef를 사용하여도 복사시 문제가 발생할 수 있을 것이라고 생각했는데요. 제가 잘못생각한 것이 있다면 피드백 부탁드리고 싶습니다.inline void Set(T* ptr) { _ptr = ptr; if (ptr) { ptr->AddRef(); } }
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미해결CloudNet@와 함께하는 AWS 네트워킹 입문
로그 그룹을 삭제하려 하는데 애초에 로그 그룹이 없네요
제목 그대로 입니다.Cloudformation 스택까지 지우는 것 까지 모든 과정을 따라했고 로그 그룹을 삭제하려 했더니 로그 그룹이 애초에 없습니다.스택을 삭제함으로써 같이 지워진건지 애초부터 안만들어진건지 모르겠네요..분명히 CloudWatch로 필터링까지 하면서 로그들을 확인했었는데 말이죠..일단 지금 당장은 로그 그룹이 없으니 자원 미삭제로 인한 불이익을 보진 않겠죠?