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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
쓰레드 생성
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i<5이기때문에 아무것도 출력되지 못하는게 맞는데 저는 헬로 스레드가 다섯번 나와버립니다..! 무슨 문제일까요?
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네 MacOS에선 동작이 조금 다를 수 있는데,크게 문제되진 않습니다. 다만 추후 네트워크 코드에서 mac에서만 발생하는 버그가 있던 것으로 기억하는데요즘은 어떨지 모르겠네요.
좀더 알아보니 맥 VS는 환경이 좀 달라서 Hello Thread!가 출력된다고 하는데요 일단 무시하고 넘어가고 계속 강의 달리면 될까요?