묻고 답해요
141만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
지붕위 루프컷넣기
13:18 지붕위에 루프컷을 넣어야하는데지붕 겉면이 아니라 계속 안쪽면만 선택이 되어 루프컷이 됩니다.(지붕의 Edit로 모드로 들어갔습니다)
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
화분 Origin과 Plane Origin이 같아요
-8:08, 화분에 가운데에 맞춰 Plane도 정확히 화분 가운데에 위치해서, 모양을 만들 수가 없어요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
재밌었어요!
즐거운 시간이었습니다~!다음 강의 듣고싶어요 올라왔을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
수업노트는 어디에서 다운 받나요?
아래와 같은 방법으로 해보시고 상황을 자세하게 적어서 질문해주세요.1. Ctrl Z로 몇 번 실행취소를 한 다음에 다시 만들어보기2. 해당 오브젝트만 지우고 새로 만들기3. (필수 아닌 권장) 새 파일을 열어서 전부 새로 만들기 블렌더 특성상 새로 만들면 옵션이 초기화되기 때문에 잘못 선택했던 옵션들이 원래대로 돌아가기 때문에 잘 작동할 수도 있고 배우는 과정에서 여러 번 만들면 익숙해지는데 도움이 되기 때문에 추천합니다. 지금까지 만든게 너무 아깝거나 내가 틀린 이유가 궁금하다면 이 과정은 패스해도 됩니다! 4. 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O)
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
완성작 공유합니다!
유튜브에서 떠돌며 이런저런 기초강좌를 보면서아무래도 흥미위주의 따라하기가 많다보니 기본 개념이 궁금해졌었습니다.어디서부터 어디까지를 기본개념으로 익혀야 하나 고민하다시작하다 말기를 여러차례 반복하다이 강의로 기본을 제대로 익힌것 같아 뿌듯합니다.강의를 보면서 몇번이나 '아~!', '그렇구나' 감탄을 했는지 모릅니다.다음강의도 잘 부탁드리겠습니다.결과물을 공유하며 질문을 드립니다.다음강의를 기다리며 나름대로 좀 더 공부를 해보고 더 알아보고 싶습니다.선생님께서 처음 블렌더를 접하시면서 자주 찾았던 다른 강좌나 튜토리얼, 커뮤니티등은 어떤게 있었나요?기다리는동안 봐두면, 들리면 좋을만한곳 알려주시면 열심히 예습 복습하고자 합니다!좋은강의 만들어 주셔서 감사합니다!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
완성!
생각보다 이쁘네요 강의 잘 들었습니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
오브제 모델링2에서 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다.
오브제 모델링2 14분 정도에서 shade smooth가 아니라 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다. 강좌에서 큐브와 피라미드의 모서리과 꼭짓점을 둥글게 만들기 위해서 shade auto smooth를 사용하시는데 이 상황에서는 일부분을 각지게 하는 것이 아니라 모든 꼭짓점과 모서리를 둥글게 만들어야 하니까 shade smooth가 더 적합한 거 아닌가요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
색칠할 때 얼룩이 묻어나와요
앞 그림 처럼 Texture Paint에서 색을 칠할 때 검정색 얼룩이 칠하는 색과 함께 묻어나옵니다.찾아봐도 잘 나오지 않아서 혹시 아시는 것이 있다면 알려 주시면 감사하겠습니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
오브제 배치하기 강의 3배속
안녕하세요 3배속으로 배치하실 때 궁금한점이 있어서 질문드립니다!3배속 배치에서 scale & rotate 작업을 오브젝트모드에서만하신건지 궁금합니다!오브젝트모드에서만 작업할 시, 컨트롤 a도 적용해야 하는 것인지 질문드립니다!!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
점, 선, 면 단축키 123을 누르면 카메라가 움직입니다
점, 선, 면이 선택되는 게 아니라 카메라가 움직여서 큐브 윗면, 측면, 정면을 보여주는데 어떻게 해야 하나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
add circle에서 값을 건드리면 Plane이 활성화 됩니다
add circle의 값을 조정하면 계속 비활성화 해둔 Plane의 눈이 활성화로 전환됩니다.어떻게 해아할까요기본 도형 꺼내고 Shade 배우기(5:23) 부분입니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
모델링 연습 완성
반질반질~~
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
라운드 큐브가 없습니다
[기본도형꺼내고shade배우기]11:42블렌더 최신버전 쓰고있는데요라운드큐브가 없어요...애드온 전부다 체크했었는데 라운드큐브가 없네요(애드온을 다 체크했는데도 총 갯수가 강의에서 나온거보다 적었지만요..) 어떻게 해야 되요?ㅠ +주말에도 댓글 달아주시나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
환경설정하기에서요... System
6:12 에서System 탭에서 None으로 둬도 상관없나요? 그리고 단축키를 모아놓은 시트같은걸 제공해주면 좋겠어요 한장에 인쇄해서 볼수있게요 그리고 4:26 에서마우스커서가 어디있는지 잘모르겠어요 ...커서를 크게 해주시거나 원으로 표시해주세요!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
강의 결과물 자랑합니다
매트한거보다 메탈같이 광이 나는게 더 느낌이 좋네요이제부터 제 mbti는 meta-l 입니다
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해결됨Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 3
강의 교안하고 예제 다운 받아지네요
전에 없었던거 같은데 이제야 발견한건지 ㅜㅜ교안도 있어서 받아두면 강의 끝나고도 유용할 것 같아요 예제 없어서 고민하셨던 분들도 저처럼 있을까봐 글 남깁니다. 바깥 커리큘럼에서는 자료다운 아이콘이 없고 영상 실행하고 커리큘럼 탭에서맨 위에 1강에 버튼이 보이네요 1,2,3 전부 있으니 필요하신 분들은 받으시면 좋을 것 같습니다
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해결됨Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 1
화면 움직이는 키 alt아닌가요?
강의 계속 보면 언젠가 키 지정하는거 나오겠거니...하면서 보고 있는데 보면 볼수록 불편하기만 하고 alt키 아무리 누르면서 마우스 오른쪽도 왼쪽도 안 먹고 뭘까요 ㅠㅠ
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미해결Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 1
더블키가 무슨 키일까요?ㅠㅠ
무슨 키를 두 번 누르는 것 같은데 어떤 키를 두 번 누르는 건지 모르겠어요 ㅠㅠ
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미해결Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 1
텐키리스 키보드 쓰는데
블렌더는 단축키를 숫자키쪽에 쓰는 방식이 초반에 몇개 나와서 당황스럽네요ㅠㅠ숫자키쪽 단축키 쓸일이 많지 않기를...
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미해결Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part. 2
가위 손잡이 모델링 폴리곤 엉킴
손잡이 안쪽에 작게 튀어나온 부분 모델링할 때 폴리곤 엉킴이 있어서 질문드립니다.모델링할 페이스 선택 > inset > extrude > bevel 똑같이 진행한 것 같은데 섭디모디를 켜면 사진과 같이 미묘하게 겹친 것처럼 됩니다.노말 안쪽에서 보면 두번째 느낌인데 섭디모디가 입구부분을 동그랗게 만들어서 베벨이 된 엣지라인과 충돌하는 것 같습니다... 왜 저런질 모르겠구요 정답 아는 고수 있으실까요