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인프런 TOP Writers
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
게임 프로젝트 파일 실행방법 문의드립니다!
chapter 4에 주신 게임 프로젝트 파일을 어떻게 unity web editor에 붙여넣거나 실행해야 완성된 게임프로젝트를 실행시킬 수 있는건가요? 제 프로젝트 파일의 assets packages projects setting user setting에 각각 붙여넣어야 하나요? 어떤 파일들을 어떻게 어디에 붙여넣어야 바로 시뮬레이터로 완성된 게임을 실행하고 볼 수 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
소스 코드/ VR 기기 질문
강사님 강의 중에 사용하신 소스코드는 4-1 디펜스 게임 실습 프로젝트 코드만 있는건가요? 그 코드를 unity editor로 열면 바로 vr 기기에서 실행해볼 수 있는 건가요? 그리고 이 프로젝트를 열고 실행해 보기 위해서는 oculus 2 만 가능한가요(현재 모델로는 meta quest 2인가요 )아니면 다른 vr 기기들도 실행 가능한가요? 감사합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
스켈레탈 메쉬 그랩 컴포넌트.
안녕하세요. VR콘텐츠 제작 중에 궁금한 부분이 생겨 질문 드립니다!스켈레탈 메쉬를 cloth paint를 이용하여 이불을 만들었습니다.VR환경에서 그랩 컴포넌트로 사용하고 싶어서 캐릭터 블루프린트에 그랩컴포넌트를 넣고 만들었는데 이불을 잡자마자 크래쉬 리포터가 뜨면서 언리얼이 꺼집니다.오류가 나는 이유가 정말 궁금합니다...! - 블렌더에서 컷을 한뒤 FBX로 뽑아 언리얼에서 cloth paint로 작업하였습니다. - 캐릭터 블루프린트에 그랩 컴포넌트를 추가하였습니다. - 시뮬레이션으로 이동하거나 VR프리뷰로 이동하면 이렇게 크래쉬 리포터가 뜹니다. 감사합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
잡기 애니메이션 부분에서 오른손이 동작을 안합니다.
IMC 상태입니다. 애니메이션 블루프린트에서 PoseAlphaGrasp 값을 찍으면서 A,D 를 눌러보면 값이 변하긴 합니다만, 왼손 애니메이션은 출력되지만 오른손 애니메이션은 출력되지 않는 문제가 있습니다. 어떻게 해야 하나요?위 사진은 현재 애니메이션 블루프린트 입니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
수업 강의자료
안녕하세요 강사님 혹시 수업 진행하시면서 사용하신 강의자료 다운 받을 수 있을까요? 필기하면서 하고 있긴한데 진행하면서 사용하신 강의자료도 참고하고 싶어서여..!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
혹시 레이를 쏘는 방식 말고 컨트롤러의 트랜스폼 위치변화를 알 수 있는 법이 있을까요?
따로 프로젝트를 하는 중에 있는데 목차중에 컨트롤러의 변화를 감지할 수 있다고 봤던 거 같은데 원하던 내용이 없는 거 같아서요 ! 몇초동안 컨트롤러의 위치 변화를 감지하여 어떤 함수를 발동시키고 싶은데 레이를 통해서 하면 특유의 제스처로 하면 잘 되지만 그렇게 하지 않으면 실행이 잘 되지않아 이점을 수정해보고 싶어서 문의남깁니다!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
오류 수정
안녕하세요!컨트롤러 모델을 만들고 게임 플레이를 하면 계속 이러한 오류가 계속 발생하는데 오류를 어떻게 수정해야 하나요?
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미해결iOS SwiftUI AR 증강현실
Reality Composer가 없어요ㅠㅜ
Xcode 버전이 15로 바뀌면서 Developer Tool에서 Reality Composer가 아예 사라져서 없어습니다...ㅠㅜ 인터넷에도 쳐봤는데 도저히 관련 자료를 찾을 수가 없어요
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
XR Direct Interactor 셀렉트 관련 질문
안녕하세요 강의가 정말 많은 도움 되었습니다 그런데 XR Direct Interactor가 콜라이더가 트리거 상태인 XR Grab Interactable 오브젝트를 셀렉트 하지 못하는데 혹시 제가 강의에서 놓친 부분이 있는 걸까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
윈도우 빌드를 했는데 퀘스트랑 연동이 안됩니다.
윈도우 빌드로 빌딩을 하고 퀘스트를 써서 해보려고 하는데진행이 안되서 다른 설정을 해줘야 하는지 궁금합니다.관련된 사이트 링크라도 아시면 공유 해주시면 감사하겠습니다. 빌드 이후에 어떻게 해야하는지 자료가 없네요 다 APK로 빌드를 뺴네서 하는데 제가 하고 싶은것은 PC로 빌드해서 퀘스트에서 진행 하는것입니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
apk문의
안녕하세요 선생님. 좋은 강의 감사합니다.만들어주신 내용을 토대로 퀘스트2용 apk를 빌드하려고 하는데, 유니티 허브 문제인지 컴퓨터가 이상한지, 도저히 Openjdk가 설치되지 않아 apk를 빌드할 수가 없습니다. 혹시, 만들어진 파일을 토대로 apk 파일을 받을 수 있을까요?간절한 마음으로 부탁드립니다. 감사합니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
vr기기로 실행하는데 고개가 돌아가지 않아요
플레이를 하면서 고개를 좌우 상하로 돌려도 정면만 바라보고 있고 아예 뒤를 돌아도 정면 그대로 나오는데 어느 부분이 오류인걸까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
빌드 파일 공유
수업 자료로 올려주신 완성본 파일로 빌드를 해도 오류가 나서 테스트를 못하고 있는데 혹시 빌드파일을 수업 자료로 올려주실수 있으신가요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
oculus 2 기기에 프로젝트가 실행이 안되요.
강의를 보고 유니티 내에서 실행이 모두 되는 것을 확인하고 vr 기기로 직접 플레이를 해보고 싶어서 빌드후 프로젝트 연결까지 성공했는데 vr기기로 플레이를 하려고 앱을 누르자 마자 made with unity 화면까지만 켜지고 게임이 진행되지않고 프로젝트가 꺼져버리는데 어디서 잘못된건지 모르겠습니다. 혹시 답변 가능할까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Bomb가 아래로 떨어져요
Bomb 무기를 만드는 수업을 듣는 와중에 Bomb 오브젝트에 XRGrabInteractable 스크립트를 추가하였습니다. XRGrabInteractable 스크립트를 추가해주니까 Rigidbody가 생성되었고 다음 내용에서 BoxCollider를 추가하고 isTrigger를 체크하니 프로젝트를 실행해보니 Bomb오브젝트가 지정된 위치에 있지 않고 아래로 떨어지는데 어떻게 고쳐야 하나요?
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
wigetInteration관련
안녕하세요 Rokiss 강사님!!다름이 아니라 widgetInteraction으로 Debug Show를 켜주어서 레이저를 쏴서 Widget과 상호작용하는데 혹시 widget이 아닌 다른 액터와도 상호작용할 수 있는 방법이 있을까요? 지금은 손으로 총을 집거나 하는데 멀리서 widgetinteraction에서 쓰는 레이저로 물건을 집는다거나 하는 등 상호작용을 할 수 있는 방법이 있을까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
UI 버튼과 컨트롤러 인터렉션
안녕하세요 강사님! 좋은 강의 감사드립니다.강의를 들으며, 개인적으로 유니티 프로젝트를 만들고 있습니다.플레이 시작 전 UI Canvas에 기본적인 플레이 설명과 시작 버튼을 배치하였고, 시작 버튼을 누르면 Canvas는 비활성화되는 형태로 만들었습니다.그런데 pc상의 시뮬레이터에서 마우스로 시작버튼을 눌렀을 때는 잘 작동하는데, 오큘러스 퀘스트2 컨트롤러로는 버튼 클릭이 안 되더라구요 ㅜㅜ 지금 제 프로젝트 상태에서 어떤 식으로 클릭되게 해야 할지 잘 모르겠습니다..오른쪽 컨트롤러에 레이캐스트 설정도 해보았는데, 광선이 UI를 그냥 통과해버립니다 ㅠ
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
오큘러스 컨트롤러의 버튼들을 인식하지 못합니다
안녕하세요 강사님기본 이동 부분을 다 따라하고 테스트 해봤는데 조이스틱을 움직여도 캐릭터가 이동하지 않습니다.키보드 W를 눌렀을 때는 정상적으로 이동을 합니다.컨트롤러를 움직이면 캐릭터의 손도 같이 움직이는데조이스틱을 움직였을 때는 아무 반응이 없네요.언리얼 기본 VR 컨텐츠 맵에서는 정상적으로 작동합니다.제 힘으로는 도저히 어디가 문제인지 모르겠어서 질문 드립니다 ㅠㅠ
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Unity 버젼 질문드립니다
강사님 안녕하세요Unity 2021.3.4f1 LTS 버젼을 사용하는데프로젝트 생성 시 템플릿 종류가 2D, 3D, 2D URP 3가지만 있고강의에서 선택한 3D URP는 없는데다른 버젼을 설치해보면 템플릿들이 또 달라서..3D URP를 사용하려면 어떻게 해야되는지 확인 부탁드립니다~
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
BP_PAWN 첫강의 시야 고정 관련
안녕하세요 루키스 강사님!BP_Pawn 강의를 듣고 따라하고있는데 마지막에 DesiredCamerHeights를 이용해 75높이로 카메라 높이를 고정하는 블루프린트를 따라했는데 실행하면 일어서도 Camera 높이가 계속 변경되고 75로 고정 되지않습니다. 그래서 BegincPlay 이벤트 문제인가 싶어서 Tick 이벤트에 넣었는데 그때는 이상하게 일어나거나 앉아도 Camera 값이 고정이 잘 됩니다.강사님은 BeginPlay에 연결하셔서 하시는데 Tick에 연결해서 해도 되는지 몰라서 질문 드립니다.