묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
왼손 Animation 넣을 떄
안녕하세요! 좋은 강의 보며 재밌게 공부중입니다. 다름이 아니라 왼손에도 애니메이션을 넣고 싶어서 혼자 ABP_Hand_Left도 만들어서 왼손에 연결해보려 했는데, BP_Hand의 HandMesh가 하나인 탓에 이미 강의대로 오른손 기준 애니메이션이 Mesh와 연결돼있어서 왼손 애니메이션을 mesh에 연결 못했습니다. 혹시 왼손도 애니메이션도 따로 제작해서 넣고 싶으면 BP_Hand에서 왼손, 오른손 mesh 따로 있도록 새로이 구조를 짜야 하는건가요? 그리고 궁금해서 Sample/Character/Mannequins_XR/Meshes/ 의 ABP_MannequinsXR 애니메이션의 AnimGraph도 봤는데 mirror 어쩌구저저구를 사용해서 오른손,왼손 다 사용가능하게끔 코드처리가 돼있던데 이것은 어떤 원리인지도 궁금합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
위젯 인터렉션과 핸드 매쉬 방향 조절
안녕하세요.한 가지 질문이 있어 이렇게 글을 남깁니다.현재 핸드 매쉬와 위젯 인터랙션 방향이 모션컨트롤러 기준 위쪽을 향하고 있는데 이걸 정면을 향하도록 하는 방법이 있을까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
Environment와 Bomb이 충돌이 안되고 있어요
프로젝트 셋팅에서 Physics에 레이어 콜리젼 메트릭스도 체크 해둿는데도 폭탄이 자꾸 떨어집니다.. 해결방법이 무엇일까요?레이어도 각각 자식까지 각자로 해뒀습니다.xr toolkit버전은 2.5.2입니다!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
build and run 과 apk파일 설치 방법 질문
안녕하세요 먼저 좋은 강의 감사드립니다. 저는 유니티버전 2021.2.13f로 수강중이며XR Toolkit 버전도 2.0.0으로 내려서 수강중입니다.오큘러스 2 기기를 가지고 있으며, 유선케이블로 PC와 연결하여 쓰고 있습니다. (하프라이프도 그걸로 즐기고있습니다)몇가지 문제가 있어서 질문드립니다. 첫째는 유니티 에디터에서 Android로 스위치한뒤, build and run 을 하려고해도 run device 에 oculus2 기기가 뜨질 않습니다.분명 기기랑 연결이 된 상태인데 뜨지 않아서, ADB 2.0 을 깔면 된다길래 그것도 시도해봤지만 뜨질 않습니다. 둘째는, build and run 이 되지 않아서 apk파일을 빌드한뒤, sideQuest등으로 넣어보려고 했는데,그러려면 메타 개발자 페이지에서 개발자 인증을 받아야 한다고 들었습니다. (현재는 조직만 생성해두고 아직 인증 신청해둔 상태입니다.)그런데 모바일앱 상에서도 '기기 -> 개발자 모드 활성화' 가 보이지 않습니다. 메타 개발자페이지에서 조직생성 후 인증까지 받아야만 -> 모바일앱에서 개발자 모드를 활성화 할수 있는것인지 궁금합니다. 그리고 모바일앱에서 개발자 모드를 활성화해야만 sideQuest를 통해 apk파일을 설치할 수 있는것인지 궁금합니다. 질문이 길어 송구합니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
데모 실행- collider 연결 문의드립니다.
https://www.inflearn.com/questions/857162/gun-grab%EA%B4%80%EB%A0%A8-%EB%AC%B8%EC%9D%98%EB%93%9C%EB%A6%BD%EB%8B%88%EB%8B%A4#256807 위 링크따라서 해보려고 했는데 xr interactable snap volume 이 어디에 있는지 어떤 탭으로 어디에 들어가서 수동으로 연결해야하는지 모르겠습니다. gun 이랑 bomb, grab 제일 중요한 방향키가 안먹는데 거기에도 collide를 연결하라시는 건지 어떻게 해야하는건지 모르겠습니다. 본격적으로 자세히 수강하기전에 게임을 한번 실행해보고 vr 기기와 연결해 봐서 플레이 해보고 싶어서 그렀습니다. 한번만 이해해주시고 첨부해주신 링크 조작키 작동하게 수정하는 방법 좀 초심자 눈높이에서 순서대로 알려주실 수 있을까요? 부탁드리겠습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
데모 게임 실행 방법 (시뮬레이터 / vr 기기) 문의 드립니다!
complete tutorial 파일을 unity hub에서 열어서 Scene 열어서 tutorial 파일로 들어가서 게임 화면은 떴는데 simulator key 단축키나 마우스가 안먹어서 슈팅이 되지 않고 게임이 시작되지 않는데 어떻게 해야 게임이 실행되는지 알려주실 수 있을까요? 다른 파일 경로로 들어가야 하나요 아님 어떤 셋업을 해야 게임이 실행되는건가요? 지금 강의에서 완성해주신 게임을 한번 시뮬레이터와 vr 기기로 플레이해보는게 목적이어서요. 시뮬레이터랑 vr 기기(오큘러스 퀘스트 2)에서 바로 게임을 실행해볼 수 있는 방법, 메뉴얼이 있으면 좀 자세히 공유해주시면 감사드리겠습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
게임 프로젝트 파일 실행방법 문의드립니다!
chapter 4에 주신 게임 프로젝트 파일을 어떻게 unity web editor에 붙여넣거나 실행해야 완성된 게임프로젝트를 실행시킬 수 있는건가요? 제 프로젝트 파일의 assets packages projects setting user setting에 각각 붙여넣어야 하나요? 어떤 파일들을 어떻게 어디에 붙여넣어야 바로 시뮬레이터로 완성된 게임을 실행하고 볼 수 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
소스 코드/ VR 기기 질문
강사님 강의 중에 사용하신 소스코드는 4-1 디펜스 게임 실습 프로젝트 코드만 있는건가요? 그 코드를 unity editor로 열면 바로 vr 기기에서 실행해볼 수 있는 건가요? 그리고 이 프로젝트를 열고 실행해 보기 위해서는 oculus 2 만 가능한가요(현재 모델로는 meta quest 2인가요 )아니면 다른 vr 기기들도 실행 가능한가요? 감사합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
스켈레탈 메쉬 그랩 컴포넌트.
안녕하세요. VR콘텐츠 제작 중에 궁금한 부분이 생겨 질문 드립니다!스켈레탈 메쉬를 cloth paint를 이용하여 이불을 만들었습니다.VR환경에서 그랩 컴포넌트로 사용하고 싶어서 캐릭터 블루프린트에 그랩컴포넌트를 넣고 만들었는데 이불을 잡자마자 크래쉬 리포터가 뜨면서 언리얼이 꺼집니다.오류가 나는 이유가 정말 궁금합니다...! - 블렌더에서 컷을 한뒤 FBX로 뽑아 언리얼에서 cloth paint로 작업하였습니다. - 캐릭터 블루프린트에 그랩 컴포넌트를 추가하였습니다. - 시뮬레이션으로 이동하거나 VR프리뷰로 이동하면 이렇게 크래쉬 리포터가 뜹니다. 감사합니다.
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미해결[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
잡기 애니메이션 부분에서 오른손이 동작을 안합니다.
IMC 상태입니다. 애니메이션 블루프린트에서 PoseAlphaGrasp 값을 찍으면서 A,D 를 눌러보면 값이 변하긴 합니다만, 왼손 애니메이션은 출력되지만 오른손 애니메이션은 출력되지 않는 문제가 있습니다. 어떻게 해야 하나요?위 사진은 현재 애니메이션 블루프린트 입니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
수업 강의자료
안녕하세요 강사님 혹시 수업 진행하시면서 사용하신 강의자료 다운 받을 수 있을까요? 필기하면서 하고 있긴한데 진행하면서 사용하신 강의자료도 참고하고 싶어서여..!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
혹시 레이를 쏘는 방식 말고 컨트롤러의 트랜스폼 위치변화를 알 수 있는 법이 있을까요?
따로 프로젝트를 하는 중에 있는데 목차중에 컨트롤러의 변화를 감지할 수 있다고 봤던 거 같은데 원하던 내용이 없는 거 같아서요 ! 몇초동안 컨트롤러의 위치 변화를 감지하여 어떤 함수를 발동시키고 싶은데 레이를 통해서 하면 특유의 제스처로 하면 잘 되지만 그렇게 하지 않으면 실행이 잘 되지않아 이점을 수정해보고 싶어서 문의남깁니다!
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
오류 수정
안녕하세요!컨트롤러 모델을 만들고 게임 플레이를 하면 계속 이러한 오류가 계속 발생하는데 오류를 어떻게 수정해야 하나요?
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미해결iOS SwiftUI AR 증강현실
Reality Composer가 없어요ㅠㅜ
Xcode 버전이 15로 바뀌면서 Developer Tool에서 Reality Composer가 아예 사라져서 없어습니다...ㅠㅜ 인터넷에도 쳐봤는데 도저히 관련 자료를 찾을 수가 없어요
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
XR Direct Interactor 셀렉트 관련 질문
안녕하세요 강의가 정말 많은 도움 되었습니다 그런데 XR Direct Interactor가 콜라이더가 트리거 상태인 XR Grab Interactable 오브젝트를 셀렉트 하지 못하는데 혹시 제가 강의에서 놓친 부분이 있는 걸까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
윈도우 빌드를 했는데 퀘스트랑 연동이 안됩니다.
윈도우 빌드로 빌딩을 하고 퀘스트를 써서 해보려고 하는데진행이 안되서 다른 설정을 해줘야 하는지 궁금합니다.관련된 사이트 링크라도 아시면 공유 해주시면 감사하겠습니다. 빌드 이후에 어떻게 해야하는지 자료가 없네요 다 APK로 빌드를 뺴네서 하는데 제가 하고 싶은것은 PC로 빌드해서 퀘스트에서 진행 하는것입니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
apk문의
안녕하세요 선생님. 좋은 강의 감사합니다.만들어주신 내용을 토대로 퀘스트2용 apk를 빌드하려고 하는데, 유니티 허브 문제인지 컴퓨터가 이상한지, 도저히 Openjdk가 설치되지 않아 apk를 빌드할 수가 없습니다. 혹시, 만들어진 파일을 토대로 apk 파일을 받을 수 있을까요?간절한 마음으로 부탁드립니다. 감사합니다.
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
vr기기로 실행하는데 고개가 돌아가지 않아요
플레이를 하면서 고개를 좌우 상하로 돌려도 정면만 바라보고 있고 아예 뒤를 돌아도 정면 그대로 나오는데 어느 부분이 오류인걸까요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
빌드 파일 공유
수업 자료로 올려주신 완성본 파일로 빌드를 해도 오류가 나서 테스트를 못하고 있는데 혹시 빌드파일을 수업 자료로 올려주실수 있으신가요?
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해결됨두고두고 써먹는 유니티 VR
oculus 2 기기에 프로젝트가 실행이 안되요.
강의를 보고 유니티 내에서 실행이 모두 되는 것을 확인하고 vr 기기로 직접 플레이를 해보고 싶어서 빌드후 프로젝트 연결까지 성공했는데 vr기기로 플레이를 하려고 앱을 누르자 마자 made with unity 화면까지만 켜지고 게임이 진행되지않고 프로젝트가 꺼져버리는데 어디서 잘못된건지 모르겠습니다. 혹시 답변 가능할까요?