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지니

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두고두고 써먹는 유니티 VR

5-6. Locomotion - Continuous Turn Provider

혹시 레이를 쏘는 방식 말고 컨트롤러의 트랜스폼 위치변화를 알 수 있는 법이 있을까요?

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따로 프로젝트를 하는 중에 있는데 목차중에 컨트롤러의 변화를 감지할 수 있다고 봤던 거 같은데 원하던 내용이 없는 거 같아서요 ! 몇초동안 컨트롤러의 위치 변화를 감지하여 어떤 함수를 발동시키고 싶은데 레이를 통해서 하면 특유의 제스처로 하면 잘 되지만 그렇게 하지 않으면 실행이 잘 되지않아 이점을 수정해보고 싶어서 문의남깁니다!

답변 1

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오민석
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안녕하세요 지니님.

위치 변화를 감지한다는게 어떤걸 원하는지 정확히 알 수는 없지만, 해당 기능은 별도로 제작해야 할 것으로 보입니다.

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