묻고 답해요
147만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
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해결됨[플러터플로우]코딩 없이 한 달 만에 앱 만들기
웹 배포 시 리스트뷰 스크롤 불가
Home에 게시글이 많을 때 스크롤 기능을 위해 column에 스크롤 기능을 ON 하고 테스트 시, 테스트 모드에서는 스크롤 기능이 정상 동작 합니다.그런데 웹 배포 후 웹으로 접속하면 마우스 스크롤이 동작하지 않고 아래 화면처럼 게시글 일부가 잘린 상태로 보여집니다! 핸드폰으로 웹 접속 시에도 동일합니다.이것저것 찾아보다가 listview primary도 ON/OFF 해봤는데 차이가 없네요. 해결 방법이 궁금합니다!
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
75강 까지 마무리후 소스 오류 사항 문의
75강 마무리 후다른 사용자의 프로필 들어가서 팔로우 하면위에 팔로잉수가 실시간으로 변경되야 하는데안되네요.확인 부탁드립니다.강의 자료용 소스도 동일하게 작동 안합니다.Xcode16 / iOS18.2
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
SwiftUI main actor 관한 경고 계속 뜹니다.
참고로 제공해주신 소스도 동일하게 뜹니다. Objects stored in @StateObject properties must be isolated to the main actor. This warning will become a runtime crash in a future version of SwiftUI.
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
45강의 에서 Kingfisher 사용후 발생하는 swift6 이슈
ProfileEditingView 에서PhotosPicker 안에서KFImage 사용하니 에러가 발생 합니다. Kingfisher v8.1.3 PhotosPicker 밖에서 사용시 에는 문제 없습니다.
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미해결[풀스택 완성] Supabase로 웹사이트 3개 클론하기 (Next.js 14)
netflix clone 할 때 recoil을 하는 순간 에러가 없어지지 않아요
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다.💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 깃허브에 올라온 선생님 코드를 모두 복붙해봐도 없어지지 않는데 무엇이 문제일까요? 선생님 코드와 같은데..
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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
19강에서 Encoder()를 사용할 수 없습니다.
커뮤니티 보면서 FirebaseFirestoreSwift가 FirebaseFirestore와 통합되었다는 댓글을 보고 Add Package할 때 FirebaseFirestore만 했었습니다.문제는 Firestore.Encoder().encode(post)할 때 Type 'Firestore' has no member 'Encoder' 오류가 발생합니다.제 추측에는 FirebaseFirestore로 통합되면서 FirebaseFirestoreSwift를 import 할 수 없게 됐는데, 여기서 발생하는 문제 같습니다.올려주신 강의 코드 보니까 import FirebaseFirestoreSwift를 주석 처리하면 같은 에러가 나타나더라고요.이것은 어떻게 해결해야 할까요?
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미해결[풀스택 완성] Supabase로 웹사이트 3개 클론하기 (Next.js 14)
ThemeProvider에 대해 질문드리겠습니다.
컴포넌트 클라이언트인 ThemeProvider를 최상위 layout의 children을 감싸면 정적인 서버 컴포넌트를 더 이상 활용할 수 없는 제약이 생기지 않나요?? nextjs에서 지향하는 방법인지 잘 모르겠습니다. 이렇게 사용해도 되는것인가요? 아니면 단순 빠른 예제실습을 위해 그렇게 하신건가요?
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
40. 강에서 정상작동 안합니다.
40 번 강의에 따라iOS 18.2Xcode 16.2아래 처럼 작성하고 실행 했는데class ProfileViewModel { var user: User? var name: String var username: String var bio: String init() { let tempUser = AuthManger.shared.currentUser self.user = tempUser self.name = tempUser?.name ?? "" self.username = tempUser?.username ?? "" self.bio = tempUser?.bio ?? "" } 프로필 name,bio,username 이 노출이 안됩니다.ProfileViewModel 의 init() 함수에 로그를 찍어 봤는데2번 호출이 되고 있습니다.nil 로 한번 후에 auth 값 들어온후에 한번 실행되는데이미 ProfileView 가 로드가 되어 있어서 업데이트가안되는듯 합니다. -- 확인 부탁드립니다. -- 강의소스로 테스트시에도 동일 증상 이었습니다(9-4ViewModel로 데이터 관리 - 소스로 테스트)init 에 로그 찍어 봤는데 2번 호출됩니다.이게 원인인거 같은데요. 첫 초기화에선 Auth값이 nil 이었습니다.
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미해결[플러터플로우]코딩 없이 한 달 만에 앱 만들기
트윗 나열해보기 (FireStore + ListView) 오류 문의
안녕하세요 강사님 현재 트윗 나열해보기 (FireStore + ListView)를 따라하고 있습니다. firebase의 firestore의 post를 생성하니 post와 users가 생성되는데 현재 users는 삭제가 불가능하고, users를 삭제하면 post만 남는 현상이 발생됩니다. 특히 firestore settings에 들어가보면 users collection에 모든 설정 값이 빈칸으로 나와있으며, 이것때문에 오류가 발생하는 것 같습니다. 웹/데스크톱 설치용 앱 둘다 모두 동일한 증상이 나오고 있습니다. 혹시 제가 직접 수동으로 firestore를 생성하면 이 문제가 해별될까요?
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미해결[Bloc 응용] 실전 앱 만들기 (책 리뷰 앱) : SNS 로그인, Firebase 적용, Bloc 상태 관리, GoRouter
혹시 웹에서 디버깅하시는분들은
https://openapi.naver.com/v1/search/book.jsonDioException [connection error]: The connection errored: The XMLHttpRequest onError callback was called. This typically indicates an error on the network layer. This indicates an error which most likely cannot be solved by the library. 이런에러가 뜨는데 flutter run -d chrome --web-browser-flag --disable-web-securitycors 우회하셔야 합니다 혹은 .vscode 폴더안에 launch.json 을 생성하셔야하는데 vscode 기준으로 왼쪽에 디버깅 들어가셔서 아래처럼 생성하시면됩니다 { // IntelliSense를 사용하여 가능한 특성에 대해 알아보세요. // 기존 특성에 대한 설명을 보려면 가리킵니다. // 자세한 내용을 보려면 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387을(를) 방문하세요. "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "bookreview", "request": "launch", "type": "dart", "args": [ "--web-browser-flag=--disable-web-security" ] } ] }다들 아시겠지만 혹시나해서 남겨봅니다
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미해결처음하는 플러터(Flutter) 기초부터 실전까지 [풀스택 Part4] (쉽고 견고하게 단계별로 다양한 프로젝트까지)
강의할때 쓰이는 문서는 어디서 확인할 수 있나욧?
강의에서 쓰이는 문서는 어디서 받아볼 수 있나요?강의해서 쓰이는 파일이 아래와 같은 이름으로 되어 있는 것 같은데요~05_BASIC_WIDGETS.md- 강의 영상에 대한 질문이 있으시면, 주말/휴일 제외, 2~3일 내에 답변드립니다 - 강의 답변이 도움이 안되셨다면, dream@fun-coding.org 로 메일 주시면 재검토하겠습니다.- 괜찮으시면 질문전에 챗GPT 와 구글 검색을 꼭 활용해보세요~
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
해당 강의 자료를 유니티6로 마이그레이션이 가능할까요?
질문1) 유니티6로 해당 강의를 진행해도 문제가 되지 않는 지 궁금합니다.질문2) 혹시 기존 학습을 진행했던 대상이, 유니티6로 마이그레이션이 가능하다면 방법적인 부분도 추가 안내해주실 계획이 있는 지 문의 드립니다.
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미해결[플러터플로우]코딩 없이 한 달 만에 앱 만들기
포스트 유저 컬렉션 만들고나서 오류 . .
플러터플로우 관련 질문글을 자유롭게 작성해 주세요!문제가 발생하는 환경을 자세히 적어줄수록 좋아요위의 사진을 보시면 자꾸 저런식으로 경고가 뜨는데 어떻게해결해야할지 모르겠내요 진도가 더이상 나갈 수가 업습니다 ㅜ run버튼을 누르면 저 오류를 해결하지않으면 run이 안된다고 하내요
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Ui 팝업 생성 clone문제, 강의 내용 문의
안녕하세요!영웅소환 부 강의를 듣고 Ui 팝업 생성을 구현했습니다.하지만 버튼을 누를 때마다, 팝업 clone이 계속 생성됩니다.요부분 싱글턴 처리라던지, 이미 해당 팝업이 열려있는지 여부를 확인하는 부분과 같은 방어 로직 내용이 있는 강의가 있나요? 있다면 강의가 꽤 길어 제가 못찾고 있는 것 같아요 ㅠㅠ 강의 너무 잘 듣고 있습니다~그리고 제가 게임개발 인강에 기대했던 부분이로딩시에 서버에서 리소스 다운받는 것, 저녁 이벤트 보상 같은 앱 푸시 어떻게 구현했나 궁금했는데요. 뒷 강의에 있는지 또는 추후에 강의하실 예정인지 문의드려요!
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
현 강의자료는 이해는 했는데, 그럼 전 강의자료는 이젠 활용을 못하나요?
리뉴얼 된 자료를 확인하여 궁금하여 문의드립니다!현 강의에서는 notification 관련 자료가 없고, 예전 리뉴얼전 버전에서 자료가 있던데, 빠진 이유가 있나요?그리고, 전에 있던 강의는 이젠 강의를 들을 필요가 없는지 궁금하여 문의드립니다!
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
인터페이스 클래스 사용이유
오브젝트 풀링에서 IPool이라는 인터페이스 클래스를 만든 이유가 궁금합니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
배포 후 빈페이지
배포했는데 화면에 아무것도 안 뜨고콘솔창에 아래와 같은 오류가 뜹니다.▶ ReferenceError: require is not defined 검색해보니 vite가 require를 지원하지 않아서 라는데,해결방법이 있을까요? (+)구글링 했더니 package.json에 아래 코드를 추가하면 된다는데, 이 방법도 아닌 것 같아요."type": "commonjs",
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해결됨[플러터플로우]코딩 없이 한 달 만에 앱 만들기
트윗 나열해보기 강좌중 users 콜렉션 세팅 문제
트윗 나열해보기 강좌중 2:36초 post콜렉션을 템플릿으로 생성후,자동으로 생성된 users콜렉션을 선택해서 다시 템플릿을 선택하는 부분이 있습니다. 실제로 해보면 users가 자동으로 생기긴 하는데 선택해도 users 템플릿을 선택하는 곳이나 컬럼을 수정하는 곳이 나오지 않습니다. 정확히는 users를 선택해도 아무런 변화가 없습니다. 엣지와 크롬에서 동일 합니다.이거 어떻게 해결해야 할까요 ㅠㅠ
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
ui 생성 질문 있습니다.
ui 생성할 때 메모리 관련 질문 있습니다. 강의를 쭉 듣는 중입니다. UI 생성시에는프리팹 제작, Instantiate(Resources.Load<>("UI/xxxx"))로 ui 생성하고팝업 안에 아이템이 있는 경우에는 전부 생성 사용 종료 후 destroy 하는 방식 으로 이해했습니다. gameObject 생성 때 Object Pool 방식 구현 강의에서 메모리 관련해서 얘기 주셨는데요, 이런 ui 생성,destroy사용방식이 메모리 부하는 따로 없을까요?방치형 게임에서 유아이도 많이 눌러서 많이 일어날거라 생각이 들어서요. SetActive로 관리하면 어떤지.. 다른 방법이 없나?? 궁금하여 문의드립니다.
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해결됨[플러터플로우]코딩 없이 한 달 만에 앱 만들기
firebase 연동 permission 오류
아래와 같이 오류가 떠서 기존 질문 및 노션 페이지 참고해서 진행했는데Firebase TOS를 누르고 생성을 시도하면 위와 같은 처음 보는 permission 오류가 뜹니다ㅠㅠ test-wnbqxk가 GCP 프로젝트 ID인데 권한이 없다고 나와서 IAM을 확인해봤습니다.관리자 권한도 잘 들어가 있는것 같은데 해결 방법을 모르겠네요... 도와주세요!!
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