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[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

아이템 팝업

Ui 팝업 생성 clone문제, 강의 내용 문의

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안녕하세요!

영웅소환 부 강의를 듣고 Ui 팝업 생성을 구현했습니다.

하지만 버튼을 누를 때마다, 팝업 clone이 계속 생성됩니다.

요부분 싱글턴 처리라던지, 이미 해당 팝업이 열려있는지 여부를 확인하는 부분과 같은 방어 로직 내용이 있는 강의가 있나요? 있다면 강의가 꽤 길어 제가 못찾고 있는 것 같아요 ㅠㅠ

 

강의 너무 잘 듣고 있습니다~

그리고 제가 게임개발 인강에 기대했던 부분이

로딩시에 서버에서 리소스 다운받는 것, 저녁 이벤트 보상 같은 앱 푸시 어떻게 구현했나 궁금했는데요. 뒷 강의에 있는지 또는 추후에 강의하실 예정인지 문의드려요!

답변 1

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Pinous
지식공유자

안녕하세요! UI 팝업 생성 부분을 보고 계시다면 본 강의 계속 진행하시다가 혹은 이미 방어 로직은 구현이 되었을 겁니다!
만약 방어 로직에 관련된 내용이 없다면 이후 강의에서 해당 부분 진행 할 예정이니 참고 부탁드리겠습니다 🙂

강의 새소식 란에 Github 페이지에 현재까지 진행된 강의 스크립트 부분이 존재하니 해당 부분 확인해보시거나 혹은 잘 못찾으시겠다면 저에게 프로젝트를 보내주신다면 확인 후 수정 도움 드릴 수 있도록 하겠습니다!
(E : pinous.g@gmail.com )

1. 로딩시에 서버에서 리소스 다운받는 것
- 해당 부분은 어드레서블과, AWS기능을 이용하여 구현이 가능합니다. 다만 강의에서는 이 부분을 다루지는 않지만 많은 수강생분들이 원하신다면 해당 부분도 함께 구현을 할 수 있도록 조치를 취할 예정이니 참고 부탁드리겠습니다 🙂

  1. 앱 푸시 기능
    - 해당 부분은 파이어베이스 메시징 기능을 통하여 구현이 가능합니다. 이 부분역시 강의에는 포함이 되어 있지 않지만 푸시 기능을 궁금해하시는 분들이 많으실 경우 추가로 진행 할 예정이니 참고 부탁드리겠습니다.

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