묻고 답해요
141만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
오른쪽 아래에 완성품 이미지 때문에 모디파이어 창 다 가려요.
돌벽 편 11:23 simple deform 모디파이어 창을 완성품 이미지가 가립니다. 오른쪽 아래 이미지.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
지붕/계단/창문편 질문
지붕/계단/창문편의 25:32에서circle 을 면채우기 하고나서 boolean 적용해보면 테두리부분만 뚫리고 가운데는 남아있어요.그리고 오른쪽 하단의 완성품 이미지 때문에boolean 모디파이어 화면이 안보입니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
메타볼&나무 부분
18:48 부분에 쿼드를 500으로 지정하고 오케이를 누르니 에러 표시가 나서 바뀌지가 않아요!
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
면에 점생긴거
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.면 중앙에 점 생겼는게 이거 어떻게 안보이게 하나요?그리고 이게 뭘 의미하는걸까요?그리고 alt 하고 선택하면 어떨 때는 동그란 라인이 잡히는데 어떨 때는 루프컷 라인 단위로 잡히더라구요기준이 뭔지 궁금합니다그리고 아래사진처럼 면 복사해서 만들경우 나중에 프로포션 에디팅하면 다 같이 수정이 되는게 아니라 개별로 수정이 되는데 어떻게 하나요ㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
부유석 질문드려요
20분쯤에90도로돌리니까 이렇게되는데 어떻게해야하나요
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
소스통 모델링에서 extrude 메뉴
alt+e를 눌렀는데 extrude faces along normals 이 기능이 안보여요. 뭘 놓친 걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
양팔저울 질문드립니다.
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.위에서보면 양팔저울 팔 부분이 삐뚤뻬뚤한데 정면보고 모델링하면 안그러나요? 어떻게해야 위에서봐도 고정된 상태로 나오나요? 그리고 ctrl j했던거 p말고 다시 분리하는 방법 없을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
애드온 질문드려요
이거 xxxx는 어떤 애드온인가요 그리고 뭔가 잘못눌렀더니 아래 여기부분에 스페이스바 누르면 애니메이션 진행되는게 사라졌는데 다시 어떻게 만드나요
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미해결
unity 에디터 버전
어떤 버전을 사용해도 3d urp core 템플릿이 안나와요 ㅠㅠ계속 sample scene 저거 아니면 built-in-render pipeline으로 계속 뜨는데 어떤 버전 설치해야 되나요?
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해결됨[나만의 게임 텍스처 제작] 서브스탠스 디자이너의 모든 것
커스텀 메쉬를 불러올 때 UV 맞추는 방법
안녕하세요, 뱀 가죽 튜토리얼을 따라하던 중 저도 선생님처럼 외부 프로그램에서 뱀 모델을 간단히 만든 후 섭디로 불러왔는데요, 유브이 맵을 어떻게 맞춰도 선생님처럼 되지않아서 궁금합니다. ( 유브이 경계면을 따라서 3D 뷰에서 떨어져 보여요 ..)뱀의 몸통을 등분하여 정사각형으로 피셨는지 어떻게 하셨는지 궁금해요, 혹시 유브이맵 파일도 공유 해주실 수 있나요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
인셋 질문
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다.- 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 인셋 페이스 했을때 정가운데로 아래 위 균일하게 인셋이 안되고 위처럼 가로쪽이 좀 길게 인셋이 되는게 균일하게 하려면 어떻게 해야하나요? 그리고 가끔가다 그리드가 안보이는데 왜 그러는걸까요?
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
햄버거 만들때
동그라미 친 부분을 좀 더 둥글게 만들고 싶으면 어떻게 해야 하나요..? 베벨로 둥글게 한건데 더 둥글게 하고싶어요..
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
렌더 돌리면 라이팅 표현이 잘 안 나와요
안녕하세요!드디어 완강했습니다 ㅎㅎㅎ코드모드 선생님 덕분에 자신감도 생기고 생각하는 힘이 커진 거 같습니다. 아직 초보라 뭔가 만들어 내려면 아직 많이 느리고 부족하지만요 ㅎㅎ강의 중간 중간에 초보자에게 공감되는 말, 힘 북돋아 주는 말 해주셔서감동받으면서 공부했습니다. 감사합니다.!!말이 길어졌네요ㅎㅎ 제가 만든 도넛스토어는 지붕 색을 민트로 했습니다.크림이 흐르는 도넛을 표현하려고 만들어 봤는데 쉽지 않았어요.오른쪽이 너무 허전해서 가로등도 하나 만들었어요. 그런데...라이팅이 제일 어려운 거 같아요 밤풍경으로 렌더를 돌리면 emission들이 그냥 쨍하게만 보인다고 해야 하나요..? material preview와 randered의 중간 쯤 정도로 보여요...ㅜㅜ 뷰포트에서는 은은하게 보이는데... 왜 다르게 출력될까요? light power도 줄이고 radius랑 위치도 이리저리 건드려보고배경을 어둡게 해도 은은한 느낌이 안 살아요.(world surface strength는 강의랑 동일하게 0으로 했어요.) 뭐가 문제인지 궁금해요!긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
치즈 모델링 문의
아이콘 4: 햄버거 모델링 강의에서 치즈 모델링하는 부분 문의드립니다.강의와 동일하게 치즈에는 cloth, 고기에는 collision 옵션을 추가했습니다.그런데 저는 치즈가 고기 위에 올라가지 않고 뚫어버립니다! 강의 이미지작업 이미지
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해결됨블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
추가한 엣지는 삭제가 안되나요?
소스통 모델링 17:15초 부분 ctrl+R로 엣지를 추가했는데 추가한 엣지를 삭제할 수 있나요? ctrl+Z로 되돌리는거 말고 삭제하는 방법이 궁금합니다ㅏ!
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해결됨블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
콜라병 만들기 이미지 레퍼런스
콜라병 만들기 강의에 나온 이미지 레퍼런스는 따로 제공이 안되는건가요"?
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미해결[왕기초] 후디니 게임 이펙트 만들기
"Flipbook 추출하기 " 중복 영상제보 합니다.
Flipbook 추출하기 영상이 내용이Flipbook 언리얼 임포트 하기 영상과 동일합니다.즉 , Flipbook 언리얼 임포트 하기 영상이 없습니다.확인 바랍니다.
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미해결[왕기초] 후디니 게임 이펙트 만들기
POP원리 이해하기 01,02 중복영상
강사님 덕분에 후디니 강의 쉽게 배우고 있어서 감사드립니다.시청중에 확인해보니 pop원리 이해하기 01 과 02가 중복 영상 입니다.확인 바랍니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
질문이에요
이렇게 검게 나오는 이유는 뭘까요?ㅜㅜ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
질문입니다 !
25: 18베벨이 적용이 안되어요ㅜㅜ