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블렌더 기초 : 3D그래픽 여행 아이콘을 만들며 배우는 블렌더 애니메이션 기초 과정

요트 모델링 & 애니메이션

요트의 닻이 활처럼 휘질 않아요.

해결된 질문

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이렇게 돼요

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프로포셔널 에디팅의 영역을 마우스 휠 돌려서 더 크게 만들어주시면 더욱 부드러운 형태로 조절하실수 있습니다!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 듀라님.

요트의 닻이 기대했던 대로 활처럼 휘어지지 않는 문제는 Blender에서 여러 가지 원인으로 발생할 수 있습니다. 주로 Modifiers나 Object의 Transform 설정이 영향이 있을 수 있습니다. 관련된 기존 질문과 답변을 통해 문제를 해결하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.

관련 질문 및 해결 방법:

  1. Blender에서 클로스가 잘 적용되지 않을 때의 문제 해결 방법

    • 모디파이어의 순서와 스케일 적용 여부를 확인하는 것이 중요합니다. Cloth modifier가 우선 적용되도록 순서를 맞추고 Ctrl+A를 통해 Scale을 클리어 해보세요.
  2. Blender에서 면과 노말 방향 문제 해결 방법

    • 만약 닻 부분의 노말 방향이 올바르지 않다면, 에디트 모드에서 모든 버텍스를 선택한 후 Shift + N을 입력해 노말 방향을 재계산하면 도움이 될 수 있습니다.

기본적으로는 위의 두 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있을 것으로 보입니다. 이미지에서 보이는 항목들도 확인하여, 특히 Modifier의 적용 순서를 주의 깊게 살펴보세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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