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[C#/.NET 7.0]어서와, WPF는 처음이지?
WPF를 활용한 Windows Desktop 개발 기초 강의입니다. EntityFrameworkCore를 활용한 DB CRUD를 편하게 하는 방법을 배워가세요. MVVM Design Pattern에 기반한 Programming Skill과 XAML UI Design "기초"를 알려드립니다. 강의에 사용된 Source Code도 제공해드립니다 :)
파이썬으로 블로그 자동화 프로그램 만들기
파이썬으로 블로그 운영에 필요한 프로그램도 만들고, 판매와 브랜딩으로 추가 수익까지 낼 수 있는 강의
[Python 초보] Flutter로 만드는 ChatGPT 음성번역앱
Python 배우긴 했는데, 어떻게 활용할지 막막한 분을 위한 강의입니다. 프로그램 기초지식을 99.9% 활용!!! 어려운 코드를 최소화하여 기본 예제코드를 가지고 만드는 Flutter 음성번역앱에 도전해보세요. chatGPT와 대화하고, 외국인 친구와 하는 대화를 번역해주고, 음성으로 이미지를 그리고, 파인튜닝으로 대화앱을 업그레이드합니다.
C# WPF .NET Core(7.0)
윈도우 앱 개발 경험이 없어도 충분히 따라하실 수 있습니다.
C# 입문부터 안드로이드, 윈도우 앱(UWP) 동시에 만들기 Xamarin Forms(자마린 폼즈) + Maui(마우이)
스마트폰 앱과 윈도우 앱을 동시에? C#으로 만들어보는 크로스 플랫폼! C#을 몰라도 이 강의를 통해 C# 기초를 배우고, Xamarin으로 스마트폰 앱과 윈도우 앱(UWP)을 만들어 볼 수 있습니다.
Windows 시스템 프로그래밍 - 기본
윈도우 계열 프로그래머가 될 생각이 있는 사람이라면 누구나 들어야 할 필수 강의! C/C+, 자료구조, 운영체제 이론까지 공부했나요? 그렇다면 이제는 시스템 프로그램 공부가 정답입니다. 이제부터는 실전입니다!
MAUI [Cross-Platform Applications & C#]
Windows, macOS, iOS, Android 애플리케이션을 하나의 코드로 개발 및 동작시키는 MAUI 크로스플랫폼 개발에 대해 알아봅니다.
SwiftUI의 Property Wrapper(@State, @Binding...)
SwiftUI 초반에 등장하는 데이터 관련 프로퍼티 래퍼에 대해 배웁니다. @State, @Binding, .constant, ObservableObject, @Published, @ObservedObject, @EnvironmentObject, @Environment
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (1) - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
✅ 3D 그래픽스 프로그래밍: 기초부터 고급 응용까지 ✅ GLSL Shading Language: 이론에서 실습까지 ✅ 9개의 시리즈 강의: (1) ~ (9)로 구성
자바(javafx) 실전 데스크탑앱 프로젝트 - 유튜브관리앱
최소한의 이론으로 데스크탑앱만들기! 프로그래밍 경험이 없어도 누구나 시작하는 앱만들기!
PyGame 어드벤쳐 : 위니브 월드를 수복하라!
Python으로 만들어보는 게임, PyGame! 위니브즈와 함께 즐거운 게임을 만들어 볼까요?
삼각형의 실전! CMake 초급
CMake가 사용하기 어려우신가요? 이 강의를 듣고 나면 당신도 CMake 전문가입니다.
C#으로 로그인 가능한 앱 구현하기 Xamarin 자마린 폼즈 (안드로이드, 윈도우)
이 강의에서는 C#과 Xamarin Forms를 활용하여 로그인 처리, 카메라/전화/문자/이메일 앱과의 연동, 자동이메일발송 등의 기능 구현, API와의 연동을 통한 원격지 저장 등 앱 개발에 필요한 여러 가지 기능을 학습해 봅니다.
3분만에 1000명 DB 확보하는 DB 추출기 프로그램 개발 강의 (셀레니움 + pyqt + gui + exe 프로그램)
비싼 마케팅 프로그램 쓰지 마시고 (월 29만원 꼴!), 강의 듣고 평생 쓸 수 있는 프로그램 장만하세요.
C# 자마린 + 몽고DB + nodejs 연동
직접 DB와 node express를 백엔드로 설치하고 C#으로 윈도우 앱과 스마트폰 앱을 통한 데이터를 저장, 갱신해봅니다. 소켓을 사용하여 채팅 기능까지 구현하는 방법을 빠르게 배워봐요!
C++을 이용한 자체 엔진 제작(유니티 엔진 클론코딩)
C++을 이용해 유니티 게임엔진과 비슷하게 게임엔진을 제작하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.
PHP를 이용한 BackEnd 프로그램
비용없이 구축하는 미들웨어 서버, 앱개발과 Cloud, CS프로그램의 개발을 위한 서버 구축
[멋쟁이사자처럼] TECHIT 앱 스쿨 : iOS 6기
iOS 개발 실무부터 앱 배포까지 취업에 최적화된 부트캠프
업무에 바로 활용하는 SSS급 일잘러를 위한 파이썬과 실습 작품들
이 강의는 꼭 필요한 파이썬 핵심 기초 문법을 떼고 파이썬을 내 업무에 활용하여 일처리 시간을 SSS급으로 단축시킬 수 있도록 14개 실습 작품을 직접 만들고 내 업무에 바로 응용할 수 있게 구성하였다.
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (8) - 글로벌 일루미네이션, 블렌딩, 앤티-에일리어싱, 렌더 투 텍스처
Directx11을 이용한 게임 엔진 만들기
C++을 이용해 만든 게임엔진에 Directx11 라이브러리를 이용하여 게임엔진을 리팩토링 하는 과정입니다. 내부적 코드를 유추하는 방식으로 제작되었으며 이를 통해 유니티엔진의 내부 원리에 대해서 생각해 볼 수 있습니다.
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (0B) - 공개 샘플 강의2
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (7) - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
게임 개발자를 위한 3D 그래픽스, 쉐이더, OpenGL (6) - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩