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유니티 AR로 만드는 FPS 게임
이 강의는 유니티를 이용하여 AR로 진행되는 FPS 게임입니다. AR 설정부터 빌드후 실행까지 AR 프로젝트에 대해서 배워볼수있습니다.
[Rookiss 켠김에 출시까지] MMO Lab 1기 <유니티 방치형 키우기 게임>
출시 목표로 제작하는 유니티 방치형 키우기 게임을 매 주마다 분석하면서 학습하는 강의입니다.
[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
따라하면서 배우는 고박사의 2D 플랫포머 게임 제작
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 2D 플랫포머 게임을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3
혹시 게임을 좋아하시나요? 메타버스라는 단어를 들어 보셨나요? 그렇다면 직접 만들어 봅시다! 어렵게만 느껴지는 게임 개발 과정을 최대한 쉽게 풀어서 준비했습니다. 평소에 게임을 만들고 싶다는 생각이 0.001%라도 있었다면, 유니티 엔진으로 즐겁고 쉽게 도전해봐요!
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02
유니티에 대한 기반지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야할까?" 라고 고민하는 초급자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작으로 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)
2D 캐주얼 샘플 게임 <엘리스 팡>을 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다.
C# 초보 게임개발을 위한 문법 기초강의
프로그램을 기초가 없으신 분들을 위한 기초문법 강의 입니다. 프로그램을 딱딱한 책의 내용보다는 왜 이런것이 만들어 졌는지 나름대로의 해석을 통해서 영상을 보시면서 따라하며 이해하는 방식의 입문자용 강의입니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01
유니티로 다양한 게임을 만들어 보고 싶은 초급자를 대상으로 합니다. 게임의 규모가 작은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작을 쉽고, 자세하게 배울 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PPT는 각 강좌의 첫 번째 영상[프로젝트 기본 설정]에서 다운로드 할 수 있습니다.)
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디펜스 게임
c#언어를 기반으로 유니티를 이용해서 제작 단계별로 디펜스 게임을 제작을 익힙니다
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
밑바닥부터 시작하는 왕초보 유니티 2D 게임 제작
난생 처음 게임을 제작하는 왕초보 분들을 위한 트레이닝 방식의 강의입니다. 유니티를 이용하여 2D 게임의 핵심 기능을 익힌 후, 이를 이용하여 2D 던전 탱크 슈팅 게임을 제작합니다.
C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
시작할 때 꼭 필요한 것만 배울 수 없을까? 직접 게임을 만들면서 재밌게 배울 수 없을까? 수많은 고민과 함께 ‘처음 배우는 C# 프로그래밍' 책을 출간했고, 이를 기반으로 더 많은 노하우와 자세한 설명이 담긴 강의를 준비했습니다.
유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 2. C# 프로그래밍 입문
프로그래밍을 처음 접하는 분들이 게임을 개발하기 위해서는 C# 프로그래밍이 필요합니다. 디자이너나 기획자 등, 기존에 프로그래밍을 전혀 해보지 않은 입문자를 위한 C# 강좌입니다.
Unity 개발자를 위한 C#프로그래밍
Unity 엔진을 사용하는 언어는 C# 언어입니다. Unity에서 자주 사용하는 기능 위주로 강의 내용을 다루고 있으며 자료형 및 변환, 객체 지향과 일반화, 간단한 파일 입출력까지 다뤄요!
따라하면서 배우는 고박사의 뒤끝 온라인 게임 개발
유니티에 대한 기반 지식을 다지고, 간단한 게임을 만들어 본 이후 "온라인 게임 개발"에 관심을 가지는 초보자 대상의 강의입니다. 서버를 모르는 초보자도 손쉽게 사용할 수 있는 "뒤끝"을 이용해 온라인 게임을 제작하는 방법에 대해 학습할 수 있습니다. (강의에 사용하는 모든 리소스, PDF 자료는 유튜브 링크에서 제공하고 있습니다.)
유니티 2D 슈팅게임 Sci - Fi
유니티엔진 기초부터 슈팅 게임까지 같이 만들어보는 강좌입니다.
무작정 따라하기! TPS 게임 만들기.
유니티 입문자 또는 초보자를 위한 게임 개발과 프로그래밍 강의입니다.
유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발
유니티의 기본적인 기능 및 메모리 동작을 이해할 수 있으며, 프로토타입이 아닌 실제 한 사이클이 돌아가는 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.