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[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++
C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로 게임 프로그래밍 기초를 폭넓게 공부합니다.
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
대기업 현업자들이 수강하는 언리얼 C++ 프로그래밍 전문 과정입니다. 언리얼 엔진 프로그래머라면 게임 개발전에 반드시 알아야 하는 언리얼 C++ 기초에 대해 알려드립니다.
게임 프로그래머 취업 전략 가이드
게임 프로그래머 초봉 6000만원 시대! 무엇을 어떻게 공부할지 막막한 분들을 위해, 게임 업계 및 채용 절차에 대한 생생한 이야기를 준비했습니다.
두고두고 써먹는 유니티 VR
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part8: Entity Framework Core
원활한 데이터베이스 연동을 위해 .NET ORM인 Entity Framework Core에 대해 학습하는 강의입니다.
Windows 시스템 프로그래밍 - 기본
윈도우 계열 프로그래머가 될 생각이 있는 사람이라면 누구나 들어야 할 필수 강의! C/C+, 자료구조, 운영체제 이론까지 공부했나요? 그렇다면 이제는 시스템 프로그램 공부가 정답입니다. 이제부터는 실전입니다!
OpenGL 쉐이더 (7) shader 3D 그래픽스 - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑
✅ 전체 (1) ~ (8)의 시리즈 중, (7) 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑, 노말 매핑 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
힘들게 만든 서버를 개발 환경에서만 썩힐 수는 없습니다. 본 강의는 AWS을 이용해 외부에서도 접속할 수 있도록 서버를 운영하는 방법에 대해 학습합니다.
OpenGL 쉐이더 (1) shader 3D 그래픽스 - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
✅ 전체 (1) ~ (8)의 시리즈 중, (1) 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.
Go Hard to C (feat. Algorithm)
프로그래머가 되고자 결심한 모든 사람들에게 강력하게 추천하는 강의입니다.
'블록체인 게임'에 대한 넓고 얕은 지식
블록체인 게임개발에 대한 열기가 매우 뜨거운 요즈음, 블록체인 게임 개발 및 서비스에 대한 전망, 현황, 성공사례 등 각종 이슈를 다루는 세미나 형태의 강의입니다. 블록체인 게임 개발 및 서비스에 직접 관련이 없더라도 시야를 넓히는 좋은 계기가 될 것으로 생각합니다.
OpenGL 쉐이더 (2) shader 3D 그래픽스 - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
✅ 전체 (1) ~ (8)의 시리즈 중, (2) 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력 ✅ OpenGL, 3D 그래픽스 프로그래밍, 기초 이론부터 ✅ 고급 GLSL 쉐이더 코드 (벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩, 텍스처 매핑) 까지 다룹니다.
블록체인3.0 NFT GAME
기존 "블록체인 게임을 위한 넓고 얕은 지식"의 내용에서 한발 더 나아가 NFT와 NFT GAME에 대한 내용을 구체적으로 다루었습니다. 최근 론칭되고 있는 NFT 게임들의 사례를 통하여 기술 적용 트랜드 변화, 경제 시스템, 효과적으로 NFT 게임을 개발하는 전략을 소개합니다.
C++20 훑어보기
C++20에 새로 추가된 핵심 문법들이 장기적으로 게임에서 어떻게 응용될 수 있을지 고민을 해보면서 차근차근 알아봅니다.
MFC Windows 프로그래밍 - 기본
C/C++개발자라면 누구나 시작할 수 있습니다. 핵심만 골라서 빠르게 MFC 윈도우 프로그래밍을 배울 수 있습니다. 1200페이지 분량의 교재도 드립니다.
따라하며 배우는 웹 게임
이 강의를 통해서 웹 게임을 어떻게 개발해야 하는지 알 수 있습니다.
무엇이든 SWIFT로 만들어보세요
‘스위프트'로 마스터하는 iOS 프로그래밍! 스위프트를 활용해 앱을 만드는데 필요한 모든 내용을 다룹니다. 초보자도 실습을 잘 따라올 수 있도록 예제를 통해 계산기, 다이어리 앱을 만드는 내용으로 구성하였습니다.
유니티 AR로 만드는 FPS 게임
이 강의는 유니티를 이용하여 AR로 진행되는 FPS 게임입니다. AR 설정부터 빌드후 실행까지 AR 프로젝트에 대해서 배워볼수있습니다.
똥피하기로 배우는 파이게임
이강의를 통해 파이게임을 이해하고 제작할 수 있습니다
게임 개발을 위해 알아야 할 Azure CDN
Azure CDN을 이용하여 컨텐츠를 배포하는 방법에 대한 강의입니다.
아이폰 앱 제작기 – 원트소프트 꼬마마녀 샐리
앱개발의 전체 과정에 대한 감을 잡을수 있는 게임 구상에서 부터 출시까지 전반적인 과정을 알 수 있습니다.
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
또 하나의 언리얼 엔진이라고도 불리는 네트웍 멀티플레이어 프레임웍을 학습합니다. 네트웍 멀티플레이어 게임을 제작할 때 반드시 알아야 하는 주요 개념, 내부 동작 원리, 최적화 기법을 학습한 후 핵&슬래시 유형의 PvP 대전 게임을 제작합니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
IOCP 게임 서버와 언리얼 엔진을 연동하는 프레임워크를 만드는 강의입니다. (Dedicated-Server 강의가 아닙니다!)