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5개월 할부 시- iamparkc2024-11-281444581
안녕하세요 C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 정독 수료한 학생입니다. 오래간만에 방문하니 새로운 MMO강의가 생겨서 관심이 생겼습니다. 제가 이 전 강의에서 가장 좋았던 강의내용은 실제 케릭터들의 이동에 다른 플레이어가 있다면 이동이 제한되는 즉 다른 플레이어가 하나의 벽이되는 리니지 같은 이동방식을 가르쳐주신거와 내가 플레이하는 케릭터의 주변의 케릭터들만 동기화하는 시스템이 너무너무 마음에 들었는데요 이번 M2강의에도 이런 내용이 포함되어있는지 궁금합니다
- 김충열2024-11-251438602
C#으로 MMORPG 관련 강의를 듣지는 않았습니다. 강의에 나온 목적대로 캐쥬얼 MMORPG나, 캐쥬얼MO를 만들어보고싶은데 해당 강의로 서버와 클라이언트(유니티)도 강의해주시는걸까요? 샘플 강의에는 서버 위주 강의로 보이긴한데... 둘다 강의해주시는건지 궁금합니다. (C#은 어느정도 알고 있지만, 유니티의 숙련도가 낮아 궁금합니다.) 그리고 출시할수 있을정도의 인디게임수준의 완성도를 목적으로 하는 강의일까요? 우선 샘플영상에는 빠르게 만들고 개선을 한다고 하셨는데 완성도를 어느정도까지를 생각하지는도 궁금합니다. 올해까지 해당 강의및 완성도를 마무리 지으실 예정일까요?
- 유민영2024-09-091377353
C++과 언리얼로 만드는 mmorpg 시리즈를 공부하고 있는 학생입니다. 파트5에서 파트6을 켠김의 출시 시리즈로 낸다고 하셨는데 M3는 C++과 언리얼로 내실 생각이신가요?? 만약 그렇다고 하시면 시작은 언제쯤 될까요?
Rookiss2024-09-133667162025년 계획은 아직 확정된 것이 없습니다.
- ajiaji22024-08-081346825
수료증이 필요한데, 발급 가능할까요?
- 기초2024-07-071315065
안녕하세요. 클라이언트 프로그래머로 재직중에 서버쪽도 공부하고 있습니다 궁금한점은 현 강의에 들어있는 서버 정도면 실제 게임을 서비스하는 서버와 어느 정도의 차이가 있는것인지 궁금합니다
Rookiss2024-07-09352607프로젝트마다 다 만드는 방식이 달라 뭐라고 하기 힘듭니다. 다만 기본적으로 클라/서버 컨텐츠 작업 방식은, 실제 MMO 프로젝트랑 동일합니다. DB는 보통 DBA가 직접 SQL을 작업하지만, 이 부분을 ORM으로 작업하는 점이 조금 다릅니다.
- 호후야2024-07-051313815
안녕하세요! 맥북으로도 강의를 따라갈 수 있을까요?
Rookiss2024-07-05351730아마도 되긴 하겠지만 노트북으로 하기에는 조금 정신이 없을거에요. 클라/서버를 다 켜야 하기 때문입니다.
M2는 [C#과 유니티로 만드는 MMO] 시리즈의 후속편입니다. 내용과 기술이 실제로 이어지기도 하고, C# 시리즈에 배운 내용들을 버무려 실전에 가까운 컨텐츠 제작을 하는 것입니다.