공개되지 않은 강의로
수강이 제한됩니다.
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- 박주영2022-03-15474702
안녕하세요! 저는 현재 기계공학과 4학년에 재학중인 학생입니다. 이번에 졸업작품으로 '메타버스에서 유한요소해석' 을 진행하고 있습니다. 즉, 로블록스환경에서 실시간으로 플레이어들이 구조물 위를 움직일 때 플레이어의 무게에 따라 구조물의 어떤 부분이 더 힘을 많이 받고 그에 따라 미세하게 휘어지는지 이런 것들을 구현하는 것이 목표입니다. 이 강의를 통해서 이러한 과정을 구현해내는 것이 가능할지 여쭤보고 싶었습니다. 감사합니다 :)
말씀하시는 부분을 구현해 보는 것은 어려울 듯 합니다. 오브젝트에 무게속성을 주거나 현실세상과 가까운 시뮬레이션을 하는 강의가 아닌 메타버스를 쉽게 이해 하실 수 있도록 현실세계와 데이터를 주고받는 경험해보는 강의라고 보시면 좋을 듯 합니다. 원하시는 깊이의 강의가 아니라 죄송합니다. 질문주셔서 감사합니다.