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0원
- 신청 기간
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2024.10.29 10:04 ~ 11.28 23:59 (한국 표준시)
- 교육 기간
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약 5개월 (2024.11.21 ~ 2025.05.16)
- 교육 장소
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서울 구로구 디지털로32길 30 (코오롱디지털타워빌란트) 1차 209호
유니티, 3D-MAX, C#, VR/AR과 관련된 기술을 학습하는 강의 입니다. 성과 발표회, 각종 프로젝트를 직접 진행해보며 스펙을 쌓아 나가실 수 있으시며, 수강 후 1:1 맞춤 취업 지원 서비스를 통해 마지막까지 신경 써드립니다. 🥰
🚀 강의 목적
유니티, AR/VR 분야 및 게임 개발/ 프로그래밍 분야의 인재를 양성하기 위해 강의를 진행하게 되었습니다. 저희는 이 강의를 통해 실무에 바로 투입할 수 있는 인재들을 양성하려고 합니다.
🚀 진짜 입문자를 위한 XR 교육!!
기존 강의들은 실제 업계에 종사하시는 신입분들, 혹은 전공자를 위한 강의가 대부분이었습니다. 유니티나 VR/AR을 전공하지 않아도 게임개발, 증강현실, 메타버스 분야 혹은 프로그래밍 분야에 종사하고 싶으신 분들을 위하여 비전공자도 학습 가능하도록 커리큘럼을 구성했습니다.
🚀 이런 분들이 참여하시면 좋아요!!
- 게임 개발자/게임 프로그래머로 취업을 희망하시는 분
- 유니티 개발자로 취업을 희망하시는 분
- 증강현실(AR), 가상현실(VR), 메타버스 분야로 취업을 희망하시는 분
- 2D & 3D 게임 분야 취업을 희망하시는 분
- 3D-MAX 모델러로 취업을 희망하시는 분
🚀 XR 기반 개발자 양성과정만의 장점 ✨
- 성과 발표회, 공모전 참여, 개인 및 팀 프로젝트 실시를 통한 스펙 쌓기 가능
- GCC사관학교 운영기관으로 검증된 강사와 교육매니지먼트
- 비전공자도 학습 가능한 커리큘럼으로 구성된 부트캠프 교육
- 우수기업 멘토, 담당자들의 1:1 멘토링 진행
- 1:1 맞춤 취업 지원 서비스 제공을 통해 취업까지 도움 (국제커리어센터 연계)
- HRDNet 내일배움카드 사용 시 무료 수강 가능 (전액 국비지원 !!)
🚀 학습 내용
- 프로그래밍 언어(C#) 학습
- 3D-MAX를 통한 캐릭터 모델링
- AR/VR 제품 & 콘텐츠 기획
- 메타버스 기획 및 구현
- 유니티 학습 및 활용 / 유니티 공인자격증 취득
🚀 교육 커리큘럼 안내
🚀 THE국제직업전문학교를 선택해야 하는 이유?
예상 질문 Q&A 💬
Q. 인터넷 강의로 진행 하나요?
A. 저희는 실제 강의실에서 직접 실무를 해보는 부트캠프 수업이기 때문에 강의실 수업으로 진행하고 있습니다.
Q. 비전공자도 정말 할 수 있을까요?
A. 네, 충분히 가능하십니다. 수많은 비전공자 분들께서 저희 기관에서 수료를 하셨습니다. 커리큘럼 또한 비전공자분들도 충분히 따라올 수 있으시게 구성하였습니다.
장소
서울 구로구 디지털로32길 30 (코오롱디지털타워빌란트) 1차 209호
THE국제직업전문학교 입니다.
GCC사관학교 운영기관 - 실감콘텐츠/VR/AR/메타버스 전문교육기관
유니티 협약기관 / THE국제직업전문학교 입니다.
현재 서울 구로점(구로디지털단지역)과 광주 첨단점에서 교육을 운영중입니다.
카카오톡 : THE국제직업전문학교
인스타그램 : @kjca1114
커리큘럼
XR기반 실감콘텐츠 개발자 양성과정 커리큘럼 | |
1주차 | 메타버스 개요 및 기초이론 & 메타버스 UX 기초이론 & C# 프로그래밍 |
2주차 | C# 프로그래밍 & 유니티 기초 활용 |
3주차 | 유니티 기초 활용 |
4주차 | 유니티 기초 활용 & 유니티 개발 기본 학습 |
5주차 | 유니티 개발 기본 학습 |
6주차 | 유니티 개발 기본 학습 |
7주차 | 가상공간 환경 설정 & XR 프로그래밍 |
8주차 | XR 프로그래밍 |
9주차 | XR 프로그래밍 & 이벤트 및 상호작용 |
10주차 | 이벤트 및 상호작용 |
11주차 | 이벤트 및 상호작용 & 가상현실 인체 공학 & 콘텐츠 최적화 |
12주차 | 콘텐츠 최적화 & 이펙트, 라이팅 및 비주얼 |
13주차 | 이펙트, 라이팅 및 비주얼 |
14주차 | 이펙트, 라이팅 및 비주얼 & 네트워크 환경 설정 |
15주차 | 네트워크 환경 설정 |
16주차 | 네트워크 환경 설정 & 네트워크 프로그래밍 |
17주차 | 네트워크 프로그래밍 |
18주차 | 네트워크 프로그래밍 & 커뮤니케이션 환경구축 |
19주차 | 커뮤니케이션 환경구축 & 클라이언트 제작 및 배포 |
20주차 | 클라이언트 제작 및 배포 & 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
21주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
22주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
23주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
24주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
25주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
26주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
27주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
28주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
29주차 | 메타버스 컨벤션 플랫폼 프로젝트 제작 |
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