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모임/부트캠프 모집중
게임 개발 게임 아트 · 그래픽

[ 100% 국비지원, 수강료 무료 ] 생성형 AI활용 콘텐츠 전문가 양성과정 (과정명: 리얼타임엔진 기반 AI Media Craft 과정) 대시보드

입문

무료

신청 기간

2024.10.17 00:00 ~ 11.26 00:00 (한국 표준시)

교육 기간

약 6개월 (2024.11.26 ~ 2025.06.03)

장소
온라인으로 진행하는 모임입니다
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🎞️차세대 3D 시네마틱 콘텐츠 제작의 포괄적 전문지식을 가진 전문가가 되어, 3D 콘텐츠 제작 기업에 취업을 도전하세요! (*표기된 금액은 기본설정이므로 금액과 상관없이 전액 지원됩니다.)

자세한 내용은 kdt-mbcplus.com 에서 확인하실 수 있습니다.

온라인 문의 : kdt-mbcplus.com - 문의하기

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-유선문의 : 02-2138-3048

-대표전화 : 02-730-4519


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MBC+ 입니다.
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문의 이메일 https://kdt-mbcplus.com/%EB%AC%B8%EC%9D%98%ED%95%98%EA%B8%B0

커리큘럼

[ 시네마틱 3D 미디어 아트 ]

 

01. 스토리텔링과 AI 기획

- 인공지능 기술이해 

- 목적에 맞는 생성형 AI 활용 사례 

- 스토리텔링 AI 기획 

- 스토리보더 활용을 통한 기획

 

 

02. 시네마 4D 기본

- 설치 및 인터페이스의 이해

- 시네마 4D의 이해

- 화면관리 및 기본조작

- 모델링 기초

- 텍스처 및 쉐이더의 이해

- 맵핑 및 애니메이션

- 환경구성 라이팅 및 렌더링

- 외부데이터 임포트 및 익스포트

 

 

03. 언리얼 그래픽 기본

- 언리얼 에디터 인터페이스

- 메가스캔의 활용

- 외부 에셋데이터의 임포트 및 생성, 삭제, 관리

- 에셋의 이주 및 메타데이터 관리

- 스켈레탈 메시와 스태틱메시의 이해

- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션

- 헤어렌더링 및 시뮬레이션

 

 

04. 리얼리티캡처 기본

- 설치 및 인터페이스의 이해

- 포토그래메트리 이해 및 기본 제작 흐름의 습득

- 좋은 결과물들의 촬영 방법의 이해

- 주요 준비물 및 촬영 시 주의사항

- 실내외 촬영을 통한 기본실습

 

 

[ 시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 ]

 

01. 언리얼 엔진 기본 및 그래픽 응용

- 머티리얼 에디터 이해

- 머티리얼 노드 활용 (언리얼 PBR)

- 블루프린트 기초

 

02. 언리얼 엔진 심화

- Niagara 시스템 제어 / Emitter, 파티클의 이해

- 루멘 글로벌일루미네이션 및 리플렉션

- 라이트의 유형 및 모빌리티 특징의 이해

- 나나이트 가상화 지오메트리 및 클러스트의 이해

- 포스트프로세스 이펙트

- 메타휴먼 편집 및 생성 관리

- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션

- 시퀀서 에디터 활용 리얼타임 시네마틱 제작

 

 

[ 프로젝트 ]

 

01. 시네마틱 3D 미디어 아트 프로젝트

주제1 : 신발 커머셜 광고제작

주제2 : 아동용 애니메이션제작

주제3 : OTT 드라마오프닝 시퀀스 제작

 

02. 시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 프로젝트

주제1 : Post Processing 프로젝트

주제2 : Niagara 시각효과 Effect 프로젝트

주제3 : Suit-less A.I. Motion Capture 프로젝트

취소 및 환불 규정

  • 부트캠프/교육의 신청 취소/환불 기간은 지식공유자가 설정한 신청기간과 동일합니다.

  • 부트캠프/교육의 신청 정보 수정 및 취소/환불은 ‘구매내역’에서 할 수 있습니다.

  • 유료 부트캠프/교육의 경우, 24시간이내 설문 내용 미제출시 신청 및 결제내역이 자동취소됩니다.

※ 인프런은 통신판매 중개자이며, 해당 부트캠프/교육의 주최자가 아닙니다.

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