무료
- 신청 기간
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2024.10.17 00:00 ~ 11.26 00:00 (한국 표준시)
- 교육 기간
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약 6개월 (2024.11.26 ~ 2025.06.03)
- 장소
- 온라인으로 진행하는 모임입니다
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-대표전화 : 02-730-4519
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커리큘럼
[ 시네마틱 3D 미디어 아트 ]
01. 스토리텔링과 AI 기획
- 인공지능 기술이해
- 목적에 맞는 생성형 AI 활용 사례
- 스토리텔링 AI 기획
- 스토리보더 활용을 통한 기획
02. 시네마 4D 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 시네마 4D의 이해
- 화면관리 및 기본조작
- 모델링 기초
- 텍스처 및 쉐이더의 이해
- 맵핑 및 애니메이션
- 환경구성 라이팅 및 렌더링
- 외부데이터 임포트 및 익스포트
03. 언리얼 그래픽 기본
- 언리얼 에디터 인터페이스
- 메가스캔의 활용
- 외부 에셋데이터의 임포트 및 생성, 삭제, 관리
- 에셋의 이주 및 메타데이터 관리
- 스켈레탈 메시와 스태틱메시의 이해
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 헤어렌더링 및 시뮬레이션
04. 리얼리티캡처 기본
- 설치 및 인터페이스의 이해
- 포토그래메트리 이해 및 기본 제작 흐름의 습득
- 좋은 결과물들의 촬영 방법의 이해
- 주요 준비물 및 촬영 시 주의사항
- 실내외 촬영을 통한 기본실습
[ 시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 ]
01. 언리얼 엔진 기본 및 그래픽 응용
- 머티리얼 에디터 이해
- 머티리얼 노드 활용 (언리얼 PBR)
- 블루프린트 기초
02. 언리얼 엔진 심화
- Niagara 시스템 제어 / Emitter, 파티클의 이해
- 루멘 글로벌일루미네이션 및 리플렉션
- 라이트의 유형 및 모빌리티 특징의 이해
- 나나이트 가상화 지오메트리 및 클러스트의 이해
- 포스트프로세스 이펙트
- 메타휴먼 편집 및 생성 관리
- 프로젝트 플레이 및 시뮬레이션
- 시퀀서 에디터 활용 리얼타임 시네마틱 제작
[ 프로젝트 ]
01. 시네마틱 3D 미디어 아트 프로젝트
주제1 : 신발 커머셜 광고제작
주제2 : 아동용 애니메이션제작
주제3 : OTT 드라마오프닝 시퀀스 제작
02. 시네마틱 3D 미디어 엔지니어링 프로젝트
주제1 : Post Processing 프로젝트
주제2 : Niagara 시각효과 Effect 프로젝트
주제3 : Suit-less A.I. Motion Capture 프로젝트
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