55,000원
Mino
2025-01-301507096현재 강의에서 계속 추가되나요?
anhyeokjun
2025-01-121486837안녕하세여 새해 복 많이 받으세요 혹시 2D에서도 많이 사용하나요 ? 파티클이랑 다른 개념인가요 3D에만 많이 사용하는지 궁금합니다
Pinous2025-01-12391714안녕하세요! 새해 복 많이 받으세요! 🎉 Shader Graph는 2D와 3D 모두에서 활용할 수 있는 기능입니다. 다만, 본 강의에서는 3D 예제를 중심으로 다루고 있습니다. 파티클 시스템과는 개념적으로 다르며, Shader Graph는 주로 오브젝트의 표면, 색상, 텍스처, 광원 효과 등을 시각적으로 표현할 때 사용합니다. 2D에서도 배경, 캐릭터 효과, UI 등의 시각적 연출에 활용할 수 있기에 매우 유용합니다. 필요한 경우 2D 관련 Shader Graph 예제도 함께 참고해 보시면 더 도움이 되실 거예요! 추가적으로 궁금하신 점이 있으면 언제든지 질문해 주세요. 😊
Liar
2025-01-051479508Shader node 외에 HLSL, OpenGL, Directx12로 Shader 구현하는 법을 추가하실 생각이나 예정이 있으신가요?
Pinous2025-01-05390008안녕하세요! 죄송합니다. 해당 강의에서는 Shader Graph만을 사용 할 예정입니다.
안녕하세요, 아뇨 해당 강의는 현재까지 나온 부분에서 더 추가 될 계획은 아직 없습니다 :)