Unity 6 Shader Graph๋ฅผ ํ์ฉํด ๋ค์ํ ์์ด๋๋ฅผ ์ค๊ณํ๊ณ ๊ฒ์์ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๋น์ฃผ์ผ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐฐ์๋๋ค. ์ ๋ฌธ์๋ถํฐ ์๋ จ์๊น์ง ๋ชจ๋๋ฅผ ์ํ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ์ ๊น์ง์ ๋จ๊ณ๋ณ ๊ฐ์์ ๋๋ค.
Shader
Unity
HLSL
Shader Graph
Visual Graphic
Visual Programming
ํ์ต ๋์์
๋๊ตฌ์ผ๊น์?
Shader Graph์ ๊ด์ฌ์ด ์์ผ์ ๋ถ
Visual Programming์ ๊ด์ฌ์ด ์์ผ์ ๋ถ
Shader์ ๊ด์ฌ์ด ์์ผ์ ๋ถ
์ ๋ํฐ๋ฅผ ํตํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉํ ์ฌ๋ฌ ๊ทธ๋ํฝ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ถ์ผ์ ๋ถ
์ ์ ์ง์,
ํ์ํ ๊น์?
C#
HLSL
Unity
1,022
๋ช
์๊ฐ์
50
๊ฐ
์๊ฐํ
126
๊ฐ
๋ต๋ณ
4.7
์
๊ฐ์ ํ์
8
๊ฐ
๊ฐ์
[์๊ฐ๋๋ฆฝ๋๋ค.]
์๋
ํ์ธ์, ์ฃผ์ํ์ฌ ํ์ด๋์ค ๋ํ์์
๋๋ค.
๋จ์ํ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ๋ค๋ ์ด๋ฆฐ์์ ๊ฟ๋ง์ ๊ฐ์ง๊ณ ๋
ํ์ผ๋ก ์ ๋ํฐ๋ฅผ ๋ฐฐ์๋๊ฐ๊ธฐ ์์ํ์์ต๋๋ค. ๋
ํ์ด๊ธฐ์ ๋จ๋ค๋ณด๋ค ๋์ฑ ์ด์ฌํ ๋
ธ๋ ฅํ์๋ ์ผ๋
ํ๋๋ก ๊ณ์ํด์ ๋ฐฐ์ ๋๊ฐ๋ค๊ฐ ์ด๋๋ง ํ ํ์ฌ์ ๋ํ๋ก์จ ์๋ฆฌํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค.
๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ก ์ฑ์ฅ์ ์์ ํ์ง ์ฝ 2๋
์ ์๊ฐ์ด ํ๋ ์ต๋๋ค. ์ ํฌ๋ ์ด์ ์์ฌ๋ง์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ชฉํ๋ก ์ ์งํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ณผ์ ์ ๊ฐ์ ์์์ผ๋ก ์ดฌ์ํ์ฌ ์์ต ์ฐฝ์ถ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฉ์ผ
pinous.g@gmail.com
์ ์ฒด
22๊ฐ โ (5์๊ฐ 52๋ถ)
ํด๋น ๊ฐ์์์ ์ ๊ณต:
๊ฐ์ ์๊ฐ
01:02
Shader Graph๋?
19:07
Node
17:37
๋ฌผ๊ฒฐ ํจ๊ณผ
11:14
Gradient
12:27
๋ฐํฌ๋ช ๋ฌผ์ฒด
09:27
๋ง๋ฒ ๋ณดํธ๋ง
15:49
Dissolve
13:15
์ฉ์
08:55
์ ๊ธฐ ์ดํํธ
18:24
ํ๋
12:01
Portal
08:13
Distortion
08:48
Crystal
05:33