Unity 6 Shader Graph를 활용해 다양한 쉐이더를 설계하고 게임에 활용할 수 있는 비주얼 효과를 배웁니다. 입문자부터 숙련자까지 모두를 위한 기초부터 고급 기술까지의 단계별 강의입니다.
Shader
Unity
HLSL
Shader Graph
Visual Graphic
Visual Programming
학습 대상은
누구일까요?
Shader Graph에 관심이 있으신 분
Visual Programming에 관심이 있으신 분
Shader에 관심이 있으신 분
유니티를 통하여 게임에 사용할 여러 그래픽 기술을 배우고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
HLSL
Unity
866
명
수강생
42
개
수강평
113
개
답변
4.6
점
강의 평점
7
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
22개 ∙ (5시간 52분)
해당 강의에서 제공:
강의 소개
01:02
Shader Graph란?
19:07
Node
17:37
자주 사용하는 노드들
23:10
물결 효과
11:14
Gradient
12:27
반투명 물체
09:27
마법 보호막
15:49
Dissolve
13:15
용암
08:55
전기 이펙트
18:24
빛에 반응하는 텍스쳐
19:36
통통 튀는 오브젝트 (Vertex)
11:58
파동
12:01
Portal
08:13
Distortion
08:48
Crystal
05:33