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개발 · 프로그래밍개발 · 프로그래밍 기타

OpenGL 쉐이더 (7) shader 3D 그래픽스 - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑대시보드

(5)
3개의 수강평 ∙ 87명의 수강생
공개되지 않은 강의로
수강이 제한됩니다.
지식공유자: 드립커피+한모금더
총 19개 수업 (4시간 28분)
수강기한: 
36개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공
  • 이태우 프로필이태우
    2024-03-121204495

    안녕하세요. OpenGL 쉐이더(7) 강의 이후 계획이 있으신지 문의드립니다. (가령 스키닝(skinning), PBR 등등)

    드립커피+한모금더
    드립커피+한모금더
    드립커피+한모금더
    2024-03-13324615

    안녕하세요. 빠진 부분들을 새로 제작 중입니다. 몇 달 내로 8번, 9번이 나올 것 같습니다. ㅠㅠ

  • asdf 프로필asdf
    2023-08-13976261

    맥에서도 실습 자체는 가능한가요

    드립커피+한모금더
    드립커피+한모금더
    드립커피+한모금더
    2023-08-13279187

    안녕하세요. Mac 환경에서도 xcode 와 brew 등으로, OpenGL + GLFW 환경이 작동 가능합니다. 다만, 강의에서는 Mac 환경의 설정에 대해서는 설명하지 않으므로, 다른 자료를 참고하셔서 설치하셔야 합니다. Mac 환경에서 이 강의를 수강하신 분들도 꽤 되시고, 이제까지 강의에 나온 코드를 실행하는데 문제가 있다는 경우는 없었습니다. 참고하세요.

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