월 132,000원
5개월 할부 시- skagns8522024-11-181430386
안녕하세요 수강전에 여러 문의 및 후기들을 보고있는데 추가적인 질문이 있어서 글 남깁니다! m1이 우르르 용병단 과 비슷한 게임이고 T2가 타워히어로 게임이라고 하신거같은데 아래 수강전 문의글 보니 연재거 종료되었다고 하시는데 m1우르르 용병단과 비슷한게임은 연재가 완료되고 T2 타워 히어로 게임 연재과정에서 중단이되어 카피바라게임과 비슷한 게임으로 방향을 틀으신건가요? m1의 우르르 용병단 게임과 비슷한 장르의 게임을 만들어 보고싶어서 m1의 연재가 처음부터 끝까지 완료된 상황이면 강의를 구매할 의향이 있습니다. 추가로 다른 m2강의에서는 m1강의에서 이어서 멀티 버전으로 변경하는 강의인것인가요??
- 행복해꿀벌2024-11-041419646
안녕하세요 M1은 중단?되고 T2로 12월까지 연재 완료할 예정이라고 공지하셨는데 마지막 업로드가 9월16일이더라구요! 강의를 구매하고 싶은데 이 강의가 끝까지 완료가 될 예정인지 궁금합니다.
Rookiss2024-11-04378182안녕하세요 아직 T2 discord 방에만 공지를 드렸고 공식 공지가 올라가지 않은 상태라 송구합니다. T2 개발 50% 까지 진행된 상태에서, 개발 방식에 대한 다툼이 있어 협업하던 회사와 계약이 파기 되었습니다. 이에 내년 1월부터 M2 다음 게임으로 예정 되어 있었던 (웹서버 + 유니티 방치형)을 본 강의에 연재하고 T2는 이후에 내려갈 예정입니다. 따라서 강의가 끝까지 완료됩니까? ~ 에 대한 대답은 그렇다 이지만 켠김에 출시까지의 포맷이 변경되어 먼저 기획 토론을 해서 기획을 찍고 작업하는 형태로 진행됩니다. 12월 중으로 기획 강의가 일부 연재가 시작되고 본격적인 개발은 1월부터 M2 제작팀이 이쪽으로 붙게 될 예정입니다. 신규 게임은 요즘 유행하는 카비바라 GO에 영감을 받아 웹서버 기반의 컨텐츠를 많이 붙이려고 합니다.
- 올빽머리다람쥐2024-10-081400002
안녕하세요 M1 프로젝트가 현재는 완료되었나요? +)조금 더 질문을 구체적으로 하자면, 앱 출시까지 진행이 되었고 그런 부분에 대한 강의 녹화 및 업로드까지 진행되었나욤?
- 차동민2024-08-011340670
M1+T2 강의를 들을지 M2 강의를 들을지 고민이 되는데 M1을 듣지 않고 M2만 듣는다고 치면 M1에 쓰이는 지식은 전부 다 배울 수 있는 건가요?
Rookiss2024-08-01357781M1는 싱글 게임이고 M2는 온라인 게임이라 기술이 상당히 많이 다릅니다.
- 치토스2024-06-171293442
안녕하세요 강의 선택에 질문이 잇습니다. 저는 지방국립대 컴퓨터공학과 4학년 1학기를 다니고 있는 학생입니다. 유데미에서 제공하는 【한글자막】 C#과 Unity로 3D 게임 개발하기 기초 유니티 3D 강의를 수강한 상태로, 현재 유니티 기초만 배운 상태입니다. 물론 혼자서 추가로 공부해야 한다는 것은 알고 있지만, 혼자서는 다소 어려움이 있어 강의를 통해 배우고자 합니다 4학년 2학기 때는 수업이 거의 없기 때문에 게임 개발을 집중적으로 준비하여 게임클라이언트 취업을 목표로 하고 있습니다. 하지만 강의의 난이도가 대부분 중급 이상이라 어떤 강의를 선택해야 할지 고민됩니다. [Rookiss 켠김에 출시까지] M1과 M2중에 어떤 강의를 수강하는게 더 좋을까요? 이에 대해 조언 부탁드립니다. 2. 멘토링은 더이상 없나요? 디스코드 서버는 강의를 수강하면 바로 초대 되나요? 3. 사실 게임 흥미 자체는 콘솔게임에 더 있는데 한국에서는 P의 거짓과 같은 액션 RPG 장르로 취업하기 어렵나요? 감사합니다.
Rookiss2024-06-273498221. M2는 온라인 게임이라 M1+T2가 맞습니다. 2. 네 T2부터는 디스코드 방을 따로 파서 진행하고, 별도 모집은 하지 않습니다. 3. 한국은 콘솔 게임이 별로 없습니다. 그건 그렇고 콘솔이라고 뭔가 크게 다른게 아니라 컨텐츠 제작 및 언리얼 등 게임 기술을 익히는 것에 집중하시면 됩니다.
- 권혁준2024-05-241273777
직장인이 내일배움 카드로 배울 수 있는 온라인 강의 좀 올려 주세요 ㅋ
Rookiss2024-05-29342822ㅎㅎ 관련한 지식이 없는데 알아보겠습니다!
- 초보자2024-04-261250435
혹시 방치형게임들에 보통 있는 무한재화(자료형 범위를 벗어나는 값을 인게임 내에 간단히 표현하는 것)기능도 포함이 되어 있나요??
Rookiss2024-05-01336777그건 포함되지 않지만, 간단하게 구현이 가능합니다. int 배열을 만들어서 string으로 변환해주시면 됩니다.
- 즨쉿티2024-04-171243150
안녕하세요! 미리 강의를 사두고 2 ~ 3개월 뒤 진행할 예정인데, 강의는 몇 년이 지나도 무제한으로 들을 수 있는 건가요?
Rookiss2024-04-18333804네 물론입니다.
- 기초2024-04-171242535
안녕하세요. 웹서버 부분이 궁금해졌는데 기존 강의였던 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버 이것과 비슷한 내용이라고 보면될까요?
Rookiss2024-04-18333805비슷하지만 +@로 내용이 추가됩니다.
- 히히힛2024-03-251218056
안녕하세요~! 싱글게임 + 웹서버로 강의를 진행한다고 하셨는데... 웹서버로 채팅, 랭킹, 우편기능 등을 만드는것인가요? 그리고 플펩으로 개발한다고 하시는것은.. 플레이팹으로 개발한다는것인지? 그렇다면 웹서버를 플레이팹이라고 말씀하시는건지 궁금합니다.
Rookiss2024-03-25327803정확히 말하면 1년 과정의 온라인 게임을 만드는 것이 목표이고, 이에 상반기 6개월은 싱글게임에 초점이 맞춰져 있고, 시간이 조금 남는 김에 웹서버에 대한 개념을 예습하는 것에 가깝습니다. 채팅은 원리만 이해하고 웹으로는 힘들고요. 랭킹, 우편 정도는 웹서버로 구성하는 실습을 해볼 예정이지만 진지하게 컨텐츠로 완벽하게 들어갈 계획은 아닙니다. 웹서버는 ASP.NET WebAPI 방식으로 할 생각이고, 사실 NodeJS로 하나 기타 방식으로 하나 큰 차이는 없습니다. 가능하면, 기존에 이미 되어 있는 방식은 기피하려 합니다. (하반기에 도움이 안 되기 때문) 요청하는 사람이 많으면 간단하게 플레이팹 등을 실습 해볼 수는 있습니다.
- kcj30542024-03-221214822
해당 강의는 서버검증은 없는건가요? 퀘스트, 아이템 이러한 부분이요 클라위주로 만드신건가요??
Rookiss2024-03-25327572네 그렇습니다. 상반기는 싱글게임입니다. 하반기에 온라인으로 분리할 예정이고요!
- 조조조조조2024-03-081201185
마지막 주차에 삭제예정이라 적혀있는데 전부 강의하시면 강의를 삭제하신단 얘기신가요?
Rookiss2024-03-10323947아뇨 그렇지 않습니다. 다른 임시 강의 올리다가 있는 것인데 무시하셔도 됩니다.
- 아데니아2024-03-081200931
안녕하세요. C# Server Live (3월 8일 개강. 3월~4월 매주 금요일 8pm~11pm) 강의수강을 희망하는데요. MMO랩 1기 풀강의를 신청해야만 들을 수 있는건가요? 루키스 오마카세로 공지된 내용대로 신청하려면 어떻게 해야하나요... ------------------------------------------------------------- 안녕하세요, Rookiss 라이브 일정입니다. 일정 : 3~4월 비용 : 26.4만원 3월부터 제가 직접 진행하는 라이브 강의를 개설하며, 일주일에 4번(화/목/금/일) 진행할 생각입니다. (화/목)은 언리얼 C++ 강의이고, (금/일)은 C#서버 및 M1 Live 유니티 강의가 예정되어 있습니다. -----------------------------------------------------------
Rookiss2024-03-083235943~4월 멘토링은 이미 시작이 되었습니다. 오늘부터 추가 참여를 원하신다면, 가능하긴 하고 일시적으로 멘토링을 다시 열어놓을테니 아무날짜로 신청해주시고 저녁에 참여하시면 되겠습니다.
- 고먐미2024-03-071200677
안녕하세요 Rookiss님! 1. 강의 선택에 관한 질문이 있습니다. 저는 인서울 대학을 막 졸업한 취준생입니다. 컴퓨터공학부로, 학점도 매우 양호한 상황입니다. 현재, Unity를 통해 모바일 타워 디펜스 게임, 모바일 캐주얼 건물 부수기 게임을 출시하거나, VR FPS 게임을 개발하며, 교내 대회에서 2회 정도 수상한 경험이 있지만, 게임 개발을 독학으로 공부해서 코드의 퀄리티가 좋다고 생각되진 않고, 그로인해 게임 클라 개발 희망자로서 취업에 어려움을 겪고 있다고 생각하고 있습니다. 물론, MMORPG에 대한 개발 경험도 없고, 서버같은 경우 API를 작성해봤을 뿐이지, 서버나 DB 개발에 대한 지식도 없습니다. 앞서 말한 상황과, 취업을 해야하는 현 시점에서 6개월 ~ 1년정도의 기간이 있다고 생각했을 때, 본 강의를 듣는 것이 좋은 선택인지, 아니면, C# MMORPG 게임 개발 강의 시리즈를 듣는 것이 좋은 선택인지 조언을 듣고 싶습니다.(경제적으로 여유가 없어 모두 듣는 것은 불가능합니다.) 2. 강의 할인 가격에 대해 질문이 있습니다. 본 강의가 현재 25% 할인된 가격 기준으로 495,000원인데, 추가 할인이 가능한지 혹은, 추가 할인 일정이 있는지 궁금합니다.
Rookiss2024-03-08323603이미 게임 제작 경험이 있다면 하반이 강의를 노려보세요. 사실 상반기에는 기초 RPG 컨텐츠 제작(싱글)이고, 더 고급 기술은 서버를 붙인 하반기에 진행이 됩니다. 그리고 1에 대한 대답은 C# 시리즈가 기술적으로 더 많은 것을 다루기 때문에 그렇게 진행하시는 것을 권장 드립니다. 2에는 별도의 할인을 관리하진 않고 인프런 세일에 의지해서 갑니다. (즉 별도의 일정은 없습니다)
- 김동혁2024-01-211149515
어플개발 각종 인트라넷 개발 등 웹서버 http 네트워크 등 기본지식은 있습니다. 원래 루키스? 님의 유니티 로드맵부터 들을려고했는데 이거부터 들어도될까요??
Rookiss2024-02-04315953이 강의는 실전 응용편이라 난이도가 아주 높습니다. 기본적으로 Part 1, 2, 3과 같은 기초가 되어 있다고 가정하고 진행하기에 바로 들으시면 매우x100 어렵습니다.
- 조조조조조2024-01-031124287
상반기에 웹서버+싱글겜 위주로 가신다고 아는데 웹서버는 정확히 어디껄 사용하는건가요? 플펩이라던가
Rookiss2024-01-03307619직접 ASP.NET이나 NodeJs로 운영하는 것이 목표입니다. 어차피 MMO로 넘어가야 하기 때문이죠. 다만 원리를 안 후, 간단한 채팅/랭킹 등을 플펩 등으로 보여드리는 것은 고려하고 있습니다.
- x_by_x2024-01-021122980
Rookiss 켠김에 출시까지 Live 멘토링 마감이 된건가요? 수강을 할 수 없는 상태인건지 궁금합니다
Rookiss2024-01-02307387네 Live반은 마감되었습니다.
- LeeGunWoo2024-01-021122261
게임을 만들어 출시에 상반기 수업으로도 출시할 수 있을까요? 아니면 하반기까지 수업을 들어야 할까요?
Rookiss2024-01-02307090상반기는 싱글플레이 게임이고 하반기는 MMO를 목적으로 해서 장르가 다릅니다. 상반기 내용으로도 충분히 출시까지 갈 수 있고 그게 목표입니다.
- 박빈나(shine)2023-12-241112461
안녕하세요 해당 과정에 대해 문의사항이 있어 문의글 남깁니다 저는 서버 쪽 희망자로 유니티는 정말 읽고 볼 정도만 실력을 쌓고 싶습니다. 따라서, 유니티에 집중되는 M1, M2에는 강의로 공부를 따라가다 서버 과정이 담긴 M3부터 멘토링에 자리가 있다면 참여하고 싶습니다 처음부터 마지막까지 멘토링 참여 시 작업자로 들어갈 수 있다고 했는데, M3인 서버과정만 멘토링을 수강할 경우에도 서버쪽 작업자로 동일하게 들어갈 수 있는 건지 (작업자 목록에 포함될 수 있는지) 문의드립니다.
Rookiss2023-12-24304911M3는 웹서버만 들어가고, 실제 게임 서버는 하반기에 내용이 들어갑니다. 따라서 굳이 그러실 필요가 없다고 봅니다.
- xn30312023-12-221110359
안녕하세요 강의에 궁금한 점 질문드립니다 1. 메일에 Live 강의 1월 ~ 2월이라고 적혀있어서 라이브 비용 26.4만원이 두 달 치인가요? 아니면 1월 한 달 금액인가요? 2. 라이브 강의로 진행하게 됐을 때, 수강생의 학습 시간은 어느 정도로 예상하셨나요? 부트 캠프처럼 6개월간 올인해야 될 정도인가요? 3. 현재 저는 c# 책 한 권만 읽은 상태인데 유니티 강의도 구매해봤지만 단순히 따라 하기만 하다 보니 시간만 허비하는 느낌이라 완강은 못 했습니다 4. 이 정도 지식으로 24년에 진행하는 상반기/하반기 강의를 신청할 수 있나요? (유니티 기초가 어느 정도인지 모르겠습니다) 제 목표는 게임 개발부터 출시까지 참여해 보고, 그걸 경력으로 인정받고 싶습니다 가능한 한, 많은 개발에 참여하고 싶어서 크래프톤 정글 게임랩도 (3~5기쯤) 지원하려고 하는데 신청 조건: 공모전, 게임잼 등을 통해 게임 제작에 도전 또는 출시를 해 본 경험이 있는 자 혹은 관련된 전공(게임학과, 컴공, 예술, 멀티미디어 등)의 2학년 이상 재학생/졸업자 조건이 미달이라 신청을 못 하고 있습니다 만약 라이브 강의로 개발에 참여한다면 이 조건에 부합할까요?
Rookiss2023-12-223044831. 두 달입니다. 2. 현재 실력에 따라 상이해서 뭐라 하기 힘듭니다. 정말 100% 스스로 만든다면 하루 종일 해도 빠듯한 시간입니다. 3,4. 일반적인 기준으로 보면 엄청 어려울 겁니다. 자유롭게 작은 게임 하나 정도는 만들 수 있어야 하며 강의에서 다루는 내용은 실전 게임 (즉 회사에서 다루는 코드 레벨)에 가깝습니다. 질문하신 내용을 보면 코딩의 기초가 안 잡힌 상태라서 문법만 조금 알고 응용이 안 되는 상태로 보입니다. 그렇다면 하루에 8시간 정도 공부 시간을 비워둘 수 있어야 의미가 있습니다. 실제로 오프라인 학원에서는 1년 정도 10시간씩 공부하는데, 그러면 입문자가 취업할 레벨이 아슬아슬하게 됩니다. (그나마 학원 통상 취업률이 30% 미만이죠) 특히 하반기는 서버가 들어가는데 난이도가 x5 더 어려워집니다.
m2는 그냥 리니지라이크 모방이라 에셋만 다시 활용한 별도의 프로젝트이구요. m1는 거의 끝났지만 마지막 BM 붙이는 UI가 진행이 되지 않았습니다. 차기작은 방치형 + 웹서버 기반으로 연재가 본 강의가 될 예정입니다.