월 148,500원
5개월 할부 시- Glitch2024-12-151461286
안녕하세요. DirectX11을 공부하며 내장 그래픽 노트북으로 어떻게든 버텼지만 루키스님의 UE 로드맵을 공부 시작하며 컴퓨터를 사려고합니다. 해당 시리즈와 켠김에 출시까지 UE 시리즈를 따라 구현할 정도의 컴퓨터 사양은 어느정도 사양이 필요할까요?
- 장재범2024-11-291448339
안녕하세요 혹시 강의가 완강 되었을 때, 총 강의 시간이 어느정도 될까요? 한 주에 강의가 1번-2번씩 올라온다고 하셨는데, 몇 시간 분량이 올라오는 지도 궁금합니다
- Jeong2024-11-281446138
안녕하세요 루키스님! 이 강의 구매하려고 기다렸는데 제가 카드값 폭탄을 맞아서 ㅠㅠ 이번에 구매를 못할 것 같은데 혹시 추후에도 할인 가능성이 있을까요? ㅠㅠ
Rookiss2024-11-29383866할인은 제가 관리하지 않고 인프런 기본 할인을 따라가고 있습니다. 다만 메일을 주시면, 쿠폰 발급은 제가 임의로 할 수도 있습니다.
- ChipmunkDev2024-11-281445819
안녕하세요 선생님 UE5 로드맵을 만들어주셔서 감사합니다. 몇가지 궁금한점이 있어 질문드립니다. 1. UE5 입문 로드맵을 듣고 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 로드맵을 들면 될까요? 2. 위 로드맵을 듣고 Lyra클론코딩이나 아크앤 다커 등 언리얼 강의 나온 순서대로 들으면 되는걸까요? 3. 혹시 MMORPG 로드맵에서 마지막 게임 구현 강의는 아직 출시 예정이 없는것일까요? 항상 좋은 강의 제공해주셔서 감사드립니다.
Rookiss2024-11-293838651. 네 순서는 그렇습니다. 2. Lyra는 독립 강의라 언젠가 깊게 공부하고 싶을 때 보면 됩니다. 3. 더 우선순위가 높은 프로젝트들이 너무 많아 당분간 힘들 것 같네요
- 김도현2024-11-201432349
안녕하세요 이제 고등학교 졸업을 앞둔 학생인데 혼자 unity로 게임 만들어 보다가 코드 관리에 벽을 느껴서 C#과 유니티로 만드는 MMORPG#2 까지 듣고 있는데 이 강의를 듣는다면 필요한 것이 많다고 느껴지는데 지금듣고 있는 시리즈 와 언리얼 기초 directX11 과 같은 강의들을 먼저 듣고 수강하는 것을 추천하시나요 아니면 듣고 있는 시리즈를 다 듣고 언리얼에 대해 잘 몰라도 머리박으면서 들으시는걸 추천하시나요
Rookiss2024-11-24382582DX는 상관 없지만, 언리얼 기초 정도는 알아야 수월하게 따라갈 수 있다고 봅니다. 다만 어차피 강의가 반 년 이상 연재되는 것이라, 그 때 그 때 병행해서 따라가도 늦지 않지만 각오는 되어 있으셔야 합니다.
- LeafC2024-11-191431310
이번 강의는 라이브 강의인가요? 아니면 주마다 새로 녹화된 강의가 올라오는 형식일까요?
Rookiss2024-11-19381290고민중인데 M2와 다르게 라이브 강의가 매우 힘들 것으로 예상되어 (언리얼 특성상) 녹화를 하거나, 사건사고가 즐비할 것을 감안한 비공식 라이브를 진행할 생각입니다.
- 박지훈2024-11-181430653
안녕하세요! 루키스님의 언리얼 강의를 듣고있는 학생(?)입니다. 제가 현재는 입문자를 위한 ue5 part4까지 들었고 Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈#1 UE5 Lyra 클론 코딩 강의를 구매하고 아직 듣지는 않은 상태입니다. 퇴근하고 틈틈이 강의를 보고있는 상황인데 위의 Lyra를 먼저 보는 것이 나을지 이번 강의를 보는 것이 나을지 고민되어 글을 남깁니다.
Rookiss2024-11-19381289비유하면 Lyra는 엔진 프레임워크 공부이고, D1은 컨텐츠 제작이라 결이 많이 다릅니다. 뭘 먼저 하는지는 크게 상관없지만 D1을 먼저 봐도 전혀 상관없습니다.
- Jeong2024-11-121425966
안녕하세요 루키스님! 이번 강의의 진행 방식이 궁금해요. 제작하신 게임 코드를 같이 보면서 설명을 듣는 방식, 라이브 코딩 하시는걸 같이 따라하는 방식 또는 그외 중 어떤 방식일까요?? (거진 모든 강의를 구매했기 때문에 어떤 강의와 비슷하다고 말씀해주셔두 이해 빠르게 될것같아요!) 감사합니다!
Rookiss2024-11-12379824M2는 제작한 코드를 분석하면서 진행했지만, D1은 UE5 특성상 설정이 복잡하고 사람들이 잘 모르는 부분이 많아서 하나 하나 따라 만드는 (일부 코드는 복붙하더라도) 방식으로 갈 생각입니다. 다만 그렇기 때문에 라이브 강의를 고정적으로 할 수 있을지는 11월 동안 연습을 해봐야 하고, 안 되겠다 싶으면 녹방으로 진행될 수는 있습니다. 언리얼은 크래시가 많고 잔버그가 많아 라이브 할 때마다 고통이더라구요.
- 이명철2024-11-091423335
[게임 프로그래머 입문 올인원]을 거의 수강한 상태입니다. 이 정도 지식으로 해당 강의를 수강하기엔 조금 이른 편일까요? 언리얼 엔진이나 DirectX11 쪽을 듣는게 더 적합할까요??
Rookiss2024-11-09379176DX11은 3D의 기본기를 익히는 것이지만 사실 직접적인 상관은 없습니다. (물론 간접적으로 유니티/언리얼 엔진을 이해하는데 매우 큰 도움은 줍니다) 언리얼 엔진 기본기는 익혀야 수월하게 따라갈 수 있긴 하지만, 강의가 워낙 장기간 연재해서 그때 그때 부족한 부분을 보충 공부하면서 따라가는 것도 가능하긴 할 것으로 예상됩니다. M2와 다르게, 코드를 던지고 분석하세요~가 아니라 그래도 어느 정도는 만드는 과정을 (복붙으로라도) 세세하게 보여드릴 생각입니다.
- 호잇2024-11-081422653
강의가 Lyra 프로젝트 에서부터 시작한다고 봤는데 Unreal 기초지식만 있고 Lyra의 사전지식이 없어도 강의를 따라갈 수 있을까요??
Rookiss2024-11-08378949네 lyra는 몰라도 상관없습니다
- ehd90282024-11-071421995
현재 언리얼 C++ 기본만 강의로 듣고 있는 상태인데 원래 이어지는 강의는 별개로 이 강의도 같이 들어도 따라가는데 문제는 없을까요>?
Rookiss2024-11-09379178네 문제 없습니다.
- dzzzing2024-11-071421831
얼리버드 할인은 11월 내내 진행되는 건가요?
Rookiss2024-11-07378637네 4주 유지됩니다
- 사과일광욕2024-11-061421807
혹시 언리얼 데디만 따로 강의 내주실 계획이 있으실까요.. ㅠ
Rookiss2024-11-07378638D1 강의 제작에 정신이 없어 그건 힘들 것 같습니다. 언리얼 데디 간략 버전은 언리얼 C++ 강의에 포함되어 있습니다.
- 윈드로니2024-11-061421616
이전에 루키스님의 Lyra 분석 과정 들었습니다.(Haker님이 아닌) 그 프로젝트가 진행되다 방향성이 이쪽으로 변경되었던 걸로 알고 있는데 그때 들었던 강좌의 연장선인걸까요?
Rookiss2024-11-06378624아뇨 이 강의는 2024년 초부터 준비하던 별도의 끝판왕 강의입니다. 다만 Lyra 위에 쌓아올리는 형태라서 Lyra를 조금 찍먹해보면 도움은 됩니다.
- dlagudwn172024-11-061421596
c++ 완전 기초단계이며, 언리얼엔진은 다뤄본 적이 없는 상태여도 강의 따라가는데 어려움이 없을까요??
Rookiss2024-11-06378584사실 이 강의는 누구한테나 어렵습니다. 그래도 언리얼 기본기는 익혀야 따라가기 수월할것 같네요
사실 이 정도 거대한 강의 연재는 또 처음이라 예측이 안 되긴 하는데요. M2와 다르게 D1는 하나 하나 만들어가는 과정도 포함될 예정이라, 최종 분량이 40시간 정도는 되지 않을까 예상하지만 만들어봐야 알 수 있을 것 같네요.