<다크앤다커 스타일의 익스트랙션 온라인 RPG 게임> D1 개발을 처음부터 끝까지 따라가며 UE5 기술을 학습하는 강의입니다.
이런 걸
배워요!
언리얼 엔진
컨텐츠 개발
Dedicated Server
AWS Lambda
학습 대상은
누구일까요?
게임 프로그래머 취준생
언리얼 엔진 프로젝트 경험이 없는 현업 클라이언트 개발자
선수 지식,
필요할까요?
C++
언리얼 엔진 기초 지식
수강생 수
69,314
수강평 수
2,851
강의 평점
4.9
강의 수
37
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
13개 ∙ (4시간 16분)
가 제공되는 강의입니다.
환경 설정
12:07
Module, Plugin
20:47
GladiatorCore
17:44
PawnData
16:34
InputData
26:50
에셋 이주
13:55
LyraAssetManager
24:11
CharacterData
33:21
CosmeticManager
22:28
데디 서버 기초 #1
34:09