월 22,000원
5개월 할부 시liuliuliu
2025-02-241528211답변 정말 감사합니다. 그럼 우선 파트1과 파트3,파트4와 더불어서 데이터베이스-sql,mysql,nosql,redis를 학습하고 네트워크에서 boost asio,소켓프로그래밍 tcp/ip, iocp c++ 과 컴퓨터구조 ,운영체제, 자료구조 공부하려고 하는데요 이정도 공부하고 본 강의 파트4 수강하면 이해할 수준이 될 수 있을까요?
liuliuliu
2025-02-231528125그럼 선생님 파트1부터 파트5 나와있는 것까지 전부 수강하는게 좋을까요? 우선 뭐부터 듣는게 좋을지 몰라서 여쭤봅니다
Rookiss2025-02-23400112그렇진 않구요. 서버'만' 놓고 보면 part4의 내용을 완벽히 이해한다면 사실 취업 레벨이 되지만, 아는만큼 보이기 때문에 그게 현실적으로 쉽지 않을겁니다. TCP/IP 관련 이론 책도 보시고, 공룡책도 보고, 이것저것 찾아서 공부를 해야 합니다. 가장 이상적인 것은 컴퓨터 공학 학과 4년제의 커리큘럼을 공부하는 것인데, 서버 직군은 클라보다 기본기를 중요하게 따지기 때문입니다.
liuliuliu
2025-02-231528105안녕하세요 서버프로그래머에 흥미를 느껴 공부를 시작해보려고 하는데요 지금은 c++ 기초 문법 배우는 중입니다. 단도직입적으로 서버프로그래머가 되기 위한 강의로 파트1과 파트4 정도만 보면 충분할까요? 파트1에서는 c++ 기본문법도 같이 다루나요? 노베이스 기준 들을만 한 난이도인지 궁굼합니다. 자료구조 알고리즘같은 cs지식은 따로 이것이 취업을 위한 컴퓨터과학이다 라는 도서로 공부하려고 합니다. 영상 강의만 완벽하게 구현할 수 있게 되면 취업을 하는데에 있어서 필요한 지식은 모두 학습했다고 할 수 있을까요?
Rookiss2025-02-23400099공부는 다다익선이라 이런 질문은 의미가 없습니다. 특히 서버 쪽은 기초를 많이 보고 네트워크, 운영체제, DB, 알고리즘 등 다양한 분야의 지식을 요구합니다.
ensu1204
2025-01-191493348안녕하세요 현제 C++ 올인원 강의를 수강 하고 있습니다. 완강 후 언리얼 강의를 들으려 하는데 본 C++ 과 게임 프로그레밍 수업 부터 들으면 될까요?? 올인원강의 와 본 강의의 내용적 차이점이 궁금합니다. 또 겹치는 부분이 있다면 바로 Part 2 부터 들어도 무방한지 궁금합니다
Rookiss2025-02-02395825C++은 점프하셔도 됩니다. 올인원은 더 얕게 빠르게 진행하는 것에 초점이 맞춰져 있지만 C++ 관점에서 보면 그 정도만 알아도 충분합니다.
kd3573
2024-07-051313494안녕하세요 게임 개발에 관심이 생긴 사람입니다! 혹시 게임 클라이언트 개발에 관심을 가지고 있는데 이 강의부터 로드맵따라서 쭉 수강해도 괜찮을까요? 서버라고 나와있어서 문의드립니다!
Rookiss2024-07-05351729게임 클라에 관심이 있다면, 올인원 강의를 추천 드립니다. https://www.inflearn.com/course/%EA%B2%8C%EC%9E%84-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%A8%B8-%EC%9E%85%EB%AC%B8-%EC%98%AC%EC%9D%B8%EC%9B%90-rookiss?attributionToken=ChMyNzY5NzU1Mjk1MzU4NTQ2MTM5EA0aI3JlY29tbWVuZGVfcmVjb21tZW5kZV8xNzAyNTI2NDM0MDY2IhdyZWNvbW1lbmRlZC1mb3IteW91LWN2cigAOiit8tESqfLREvfx0RKy8dESj_LRErTx0RL68dESjPLRErvy0RK-8tES
eunjeong seo
2024-06-181294079섹션1의 어셈블리를 건너뛰고,섹션2부터 공부해도 지장없을까요?
Rookiss2024-09-18367497네 그렇습니다!
성인석
2024-06-101286665게임프로그래밍 올인원과 이강의와 고민중인데 차이점이 무엇이고 무엇을 추천하시나요?
Rookiss2024-06-11345745이 강의는 C++만 더 깊이 다루는 것이고, 올인원이 처음에 하기 무난합니다.
강현구
2024-01-181145174커리큘럼에 구조체관련 내용은 안보이는데 구조체도 알려주시나요?
kindari0713
2023-12-131100101노트북 사양이 intel core i5-6500 cpu3.20GHz RAM 16기가인데 수강가능한 사양인가요?
Rookiss2023-12-13302337네 그 정도면 충분합니다.
오류
2023-11-171078766안녕하세요, 제가 지금 중3이고, 유니티와 C# 문법 배운지는 1년이 됐는데 지금 생각이 C++ 문법을 배우고 다시 C# 공부 한 후에 자료 구조와 알고리즘을 공부하고 그 다음에 서버를 공부하려고 하거든요 유니티 할 생각이긴 한데 C++은 하는게 좋을까요? 아니면 계속 C#만 하는 게 좋을까요? (혹시 그리고 유니티 회사에서 C++로 코딩 테스트 봐도 상관 없는 건가요?) 그리고 이 강의를 듣는다고 한다면 이 강의 듣고 바로 C++ part3 자료구조와 알고리즘을 봐도 될까요? 그리고 이 강의 다 본 후에 C++ 20 강의를 봐도 상관 없을까요? 마지막으로 C++ 문법을 배울거면 이 강의를 보는게 좋나요? 올인원 강좌를 보는기 좋나요? 올인원 강의에서도 어셈블리어를 알려주시나요?
Rookiss2023-11-18296338C++은 게임 업계라면 필수입니다. 유니티 회사라 해도 코딩 테스트는 C++ C# 자유고요. 오히려 C#만 하면 장기적으로 문제가 될 수 있습니다. C++20은 당장 보지 않으셔도 되고, C++ -> 자료구조는 좋은 흐름입니다. 올인원은 어셈을 다루지 않고 얕고 필수적인 것만 빠르게 훑습니다
wogurjo98
2023-11-031065464안녕하세요, 저는 게임 회사 취업 및 개인 시간에 인디 개발을 희망하는 학생입니다. 아무래도 취업에서는 C++이 필수적이고, 인디 개발로는 Unity가 적합하다고 느껴지는데, 저의 경우에는 C# 시리즈를 다 듣고 C++까지 듣는 것이 현명할까요? 아니면 C#의 일부만 듣고 넘어가는 것이 좋을까요? 참고로 C++, C#, Unity에 대한 지식은 기본 정도만 아는 수준입니다.
Rookiss2023-11-03293706저라면 C++을 공부해서 코딩 테스트 문제를 풀고, C# 유니티를 공부해서 포폴을 만들 것 같네요.
light
2023-09-171018322안녕하세요 서버 프로그래머가 되기를 희망하는 학생입니다. 해당 강의를 c언어 기초지식이 없는 상태에서 들어도 괜찮을지, 파일 입출력 문법에 대한 내용도 포함되어 있는지 문의하고 싶습니다!
Rookiss2023-09-17285428네 물론입니다. 별다른 사전지식이 없다고 가정하고 진행됩니다. 입출력 문법은 핵심이 아니라 다루지 않습니다. C++17 이후부터 그냥 filesystem 라이브러리를 사용하는 것입니다.
눕눕놉놉
2023-05-18876521안녕하세요~ 언리얼쪽으로 게임 개발자가 되고 싶어 독학으로 약 6개월 공부하고 있습니다. 공부는 강의보다는 책으로 공부했었고 c언어, c++를 공부(모던 c++ 을 배우진 못했습니다. 참고로 <최호성>이것이 c++이다를 여러번 봤습니다.)했으며, 아~주 가벼운 프로그램을 (UI, 데이터, 자료구조를 분리해서) 만들 수 있다고 생각하고 있는 와중에, 루키스님 강의 영상이 눈에 띄어 질문드립니다. 제 현재 상황에서 루키스님 강의 영상을 볼 계획을 하고 있는 데, 시간이 많이 걸리겠지만, 1.[c++과 언리얼로 만드는...Part 1 ~ 4 2. UE5 part 1~3 을 들어보려고 하는 데, 이런식으로 공부를 우선적으로 해도 괜찮을 까요? 추가적으로는 더 잘하고 싶어 UML 과 디자인 패턴, STL 을 공부하려고 합니다. 그리고 그 외 추가적인 공부하면 좋을 팁들이 있으면, 양해 무릅쓰고 부탁드립니다~!
Rookiss2023-05-18260471C++과 언리얼 시리즈는 DX, 서버를 비롯한 일반적인 3D 게임 개발 지식을 공부하는 강의라, 고급 기술 및 지식을 채우는 것이지 언리얼 엔진에 '당장' '직접적으로' 도움이 되지는 않습니다. UE5 part 1~3, 그리고 이미 제출된 5 VR보다 C++ 파트가 핵심인데 6월에 진행되는 멘토링을 통해 만들어질 예정이고 7~8월 정도에 강의가 올라갈 예정입니다. 그리고 언리얼을 할거라면 데디 서버도 꼭 같이 공부하는 것이 좋다고 봅니다. UML, 디자인 패턴은 상대적으로 중요도가 낮고 언리얼에선 STL을 사용하지도 않지만 C++ 기본기이니 공부해두는 것은 좋구요. 사실 뭐라도 공부하면 다 도움이 되니 '뭘' 해야 할지를 깊이 생각하기 보단 '일단' 공부하고 보면 됩니다.
푸른늑대
2023-05-07864722안녕하세요! 저는 웹쪽만 다루다가 이번에 해당 강의를 알아보게 됬는데요 강의소개에 나오는 MMORPG 를 강의만 보면 따라할 수 있게 되는지좀 알고싶습니다.
Rookiss2023-06-03264115답변이 누락됐었네요. '이론적'으로는 가능하지만 사실 코딩 능력이 관건이라 100% 뭐라 말씀드리긴 힘듭니다.
thisPointer
2023-04-28857830안녕하세요 루키스님! 이번에 게임 프로그래밍 입문 올인원 패키지라는 엄청난 강의를 만들어 주셨더러구용ㄷㄷ.. 평소 c++를 깊이있게 공부하고 싶었어서 질문 드립니다! 해당 c++ 강의를 먼저 듣고 올인원 패키지를 입문 하는건 어떤가용..? 아니면 올인원 패키지의 c++의 내용으로도 충분 한가요? 만약 해당 c++강의를 완강 한다면, 올인원 패키지의 c++ 내용은 스킵해도 무방한가요?
Rookiss2023-04-28256918올인원 강의는 빠르고 중요한 핵심 내용만 쭉 훑어보는 것입니다. C++만 놓고 보면, [C++과 언리얼로 만드는 ~ Part1]이 더 상위호환입니다. 정말 진지하게 공부할 것이라면 언젠간 어셈블리부터 공부해서 C++을 뜯어보는 것이 아주 도움이 많이 됩니다. 시간이 없고 빠르게 포폴을 노린다면 올인원 C++로도 일단 충분은 하구요. 따라서 해당 C++ 강의를 완강한다면, 올인원 패키지의 C++ 내용은 스킵해도 당연히 무방합니다.
윤성현
2022-12-26724911그럼 Part1~4까지는 UE5에 관해서가 아니라 엔진이외에 필요한 지식들에 관한거죠? 평이 좋아서 들어보려하는데 5~6가 내년 말이면 좀 걸리네요 ㅠ
Rookiss2022-12-26230435[C++과 ~~] 커리큘럼은 UE을 타게팅하는게 아니라 MMO라는 게임을 만들기 위해 거쳐가는 기술들을 공부하기 때문에 굉장히 폭넓게 공부합니다. (그래픽스, 서버, 알고리즘, C++ 등) UE5만 전문적으로 파는 시리즈는 현재 연재중이고 블루프린트 기반으로 하는 1~3까지 나왔고 그 다음 강의를 준비하고 있습니다. (즉 C++ Part5 = UE5 1~6)로 대체되는 것입니다. 마지막 UE5 <-> 서버 연동은 사실 UE에 국한된 얘기는 아니고 UE만 파실거라면 신규 커리큘럼을 따라 오시는게 좋을 수 있습니다.
윤성현
2022-12-25723075UE5버전도 상관없을가요?
Rookiss2022-12-26230221UE5 도 상관없습니다. 다만 UE을 하나의 강의에 담기엔 너무 방대해서, UE5 커리큘럼을 별도로 파서 대체를 하기로 결정 되었습니다. 또한 마지막 UE5 <-> 서버 연동은 내년 말이나 준비가 시작될 것 같습니다.
박상우
2022-09-27660719루키스님 혹시 part5, 6은 언제 나올까요?? 강의 잘 보고있습니다. 감사합니다.
Rookiss2022-09-27215036Part5는 UE5 시리즈로 대체 되었고, Part6는 UE5 시리즈가 완료된 다음에 끝판왕으로 만들 예정이지만, 현재 할 일이 너무 밀려 있어서 2023년 하반기에나 작업에 들어갈 수 있을 것 같습니다.
폴로른
2022-08-10619341안녕하세요 루키스님! 저는 클라이언트 프로그래머 지망을 하고있는 컴공과 학생입니다. 입문 강의를 듣고 강의가 너무 좋아서 part1까지 구매를 하게 되었습니다. 하나 걸리는 것은 당장 part1은 배운 내용은 복습하고 잊은 것은 없는지 살펴보고 기초적인 것이라 서버든 클라든 상관없이 필요하다 생각해서 구매를 했지만 이후에 나오는 서버파트는 지금 당장 수강하는게 좋은지 잘 모르겠습니다. 그리고 만약 서버 부분을 넘어가서 다른 파트를 수강할 때 빼놓은 파트가 있으면 문제가 있는지 궁금해서 문의를 남기게 되었습니다.
Rookiss2022-08-10204936국내 게임 회사들 대부분이 MMO를 만들기 때문에, 클라 프로그래머라도 서버를 알아두는 것이 좋습니다. 저 또한 클라 학원을 다니면서 서버를 독학해 둘을 붙여보는 연습을 많이 했는데 아주 얻어 가는게 많았습니다. DirectX나 openGL 둘 중 하나는 공부를 해보시는게 좋고, 특히 학교에 그래픽스 전공이 있다면 꼭 수강해보시기 바랍니다. [C++과 언리얼로 만드는] 시리즈의 핵심은 게임서버 강의이고, 그 외는 부수적이고 파트끼리 이어지는 내용은 없습니다. 아무래도 제가 연재한 강의 대부분이 MMO와 관련이 있어 서버 쪽 비중이 큽니다. 조만간 1년 학원 스타일의 클라 커리큘럼 하나를 연재를 할 예정이니, 기회가 되면 클라 강의로 찾아 뵙도록 하겠습니다 :D
NLBO
2022-08-06615886어제 질문드렸던 내용이 제가 정확하지 않게 썼던것 같습니다. c는 포인터 정도까지 공부를 했었고 막 코딩을 접했을때는 c#으로 얕게나마 했었습니다. 지금은 c++이랑 언리얼 책 사서 꼼지락 하고 있구요. 이거저거 접해봤지만 수준은 입문자 수준이라 c++언리얼 강의가 저한테 제대로 이해가 될지 모르겠어서 질문 드립니다. 바로 이 강의 부터 시작해도 좋을지 c#유니티를 먼저 듣고 와야하는지 궁금하기도 하고 강의소개에 c#유니티 먼저 수강을 하고 오는걸 권장하셔서 이렇게 여쭤보게 됩니다. 또한 c를 꼭 끝까지 해야 하는지도 궁금합니다 신중히 선택하고 파서 문의를 한번 더 남겨 번거롭게 하는것 같아 죄송합니다.
Rookiss2022-08-09204610언리얼은 딱히 '이해'를 하고 사용하는 개념이 아닙니다. 그림판이나 엑셀, 포토샵처럼 기능을 익히고 그냥 사용하는 것에 가깝습니다. 따라서 따라가는데는 아무런 문제가 없지만, 유니티에 비해 자유도가 낮아 게임엔진 입문은 유니티로 하는 것을 추천드리는 편입니다.

소켓 프로그래밍 책 하나 정도를 보면, 파트4를 보시면 도움이 될 겁니다. 하지만 그 외 과목은 그다지 도움은 되지 않을거고, 파트4는 난이도가 아~주 높기 때고 현업에서 본 MMO 서버를 많이 참고해서 만든 강의라 그걸 이해하면 사실 신입 수준은 한참 넘는 것이 되는거니 너무 어렵더라도 멘탈 관리를 잘하시기 바랍니다.