미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
문법질문
안녕하세요. 애니매이션 코딩을 선생님이랑 똑같이 작성하던 중에 float wait_run_ratio=0; 변수 선언하는 부분을 원래 void update함수 전에 넣는 것인데 실수로 update 함수 안에다가 넣는 실수를 해버리고 말았습니다. 제가 문법을 백프로 이해한 것은 아니라 그런지 왜 업데이트 함수안에다가 변수 선언을 하면 애니매이션이 제대로 작동하지 않는 거죠?