미해결
피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
유저테스트 시점에 대한 질문
실무에서는 각 프로토타입마다 어떻게 테스트를 진행하는지 궁금합니다.
와이어프레임 단계에서 기능적인 부분에 집중한다고 하셨는데, 그렇다면 이 단계에서 유저 테스트를 진행하고 기능적인 수정을 한 다음 UI디자인에 들어가는 건가요? UI단계까지 완성시켜놓고 테스트를 하면 수정이 너무 번거롭진 않을까요? 스케치 단계의 로우 피델리티 프로토타입(페이퍼 프로토타입)으로 유저 테스트를 하기도 한다고도 들었는데, 실무에서는 그렇게까지는 하는 것 같진 않더라고요.