미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Connector.Connect 질문입니다.
클라에서 Connector를 통해서 연결시도를 할 때, Connector에게 endPoint를 전달합니다
Connector에서는 socket에 endPoint.AddressFamily를 전달하는데, 제가 생각하는 것은 IP주소 '만' 전달합니다.
뒤에 SocketAsyncEventArgs args 변수를 선언하고
args.RemoteEndPoint에 endPoint를 한 번 더 전달합니다.
socket.ConnectAsync할 때 args를 전달합니다.
헷갈리는 부분은 endPoint를 두번 전달하는 것입니다.
socket에는 IP주소'만' 들어있어서 포트번호를 모르니 args.RemoteEndPoint에 port번호 포함 주소를 다시 준 것 인가요?