미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
JobQueue 질문 드립니다.
안녕하세요.
1. Room이 JobSerializer를 상속받게 변경된 이후 멀티쓰레드 환경에 따른 여러가지 실행순서 경우의 수를 신경써 줘야 되서 안전하게 사용하기 위해서는 많이 복잡해 지는 것 같습니다.
실질적으로 모든 경우의 수를 매번 신경쓰며 사용하기엔 무리가 있는 것 같습니다. JobSerializer를 안전하게 사용할 수 있는 팁이나 노하우가 있을까요.
2. JobSerializer는 여러개의 쓰레드 중 하나의 쓰레드에서만 실행되는 것이 보장되어야 할 것 같은데요. 이것을 보장할 수 있는 방법이 있을까요. 또 다른 A라는 JobSerializer로 들어가야할 Job이 B라는 JobSerializer로 들어가는 상황을 방지하거나 잡아낼 수 있는 방법이 있을까요?