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3D 모델러와 언리얼 개발자가 서로 작업한 파일(fbx, glb 등)을 공유할 때 어떤 툴 사용하시나요? 한번에 업로드 및 다운로드되는 용량이 적게는 20GB 에서 최대 100GB가 넘고,저희는 대용량 파일 업로드 이슈로 SVN + AWS EFS 사용하고 있습니다. 문제는 EFS 사용하는 비용이 점점 늘어나서 대안을 찾아야 하는데 더 나은 방법있으시면공유 부탁드립니다!