미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
기획적인 질문!
안녕하세요 강사님!
최근에 수강신청하고 정말 열심히 듣고 있습니다. 강의 감사합니다!
저희가 배우는 주제와 조금 다른 질문일 수는 있지만 너무 궁금해서 질문 남깁니다!
제가 Coffee Talk 와 va-11 hall-a 같은 비주얼노벨 형식으로
중간중간 선택지와 간단한 게임 이벤트가 있는 쪽으로 개발 방향을 잡고 싶은데
짜인 텍스트를 계속 불러오면서 게임이 진행되기 위해서는 어떻게 해야 할까요?
자세한 방법을 알고 싶다기보다는 대략적인 설명만 들어도 충분할 것 같습니다!