묻고 답해요
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미해결데브옵스(DevOps)를 위한 쿠버네티스 마스터
kubernets 클러스터 구축
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 쿠버네티스 클러스터 구축시 네트워크는 항상 같은 대역에 있어야 하나요? 서로 다른 네트워크의 클러스터 구축할 때 네트워크 설정에 대해 궁금합니다. gcp에서 vm instance 하나를 생성한 후 k8s 설치시 kubeadm init을 하면 내부 ip로 되며 다른 곳에서 접근을 하지 못하고 외부 ip로 init하면 init이 동작하지 않네요.. 답변 주시면 감사합니다.
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미해결jQuery로 구현하는 NFT 마켓플레이스 (이더리움, 폴리곤)
멀티 네트워크 관련
멀티 네트워크에서 select box를 변경하게 되면 CA가 변경 되는 부분은 이해가 되는데 메타마스크의 네트워크 전환은 안해도 되는건가요?!
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미해결기출로 대비하는 개발자 전공면접 [CS 완전정복]
TCP/IP 4계층? 5계층?
OSI 7계층은 네트워크 통신을 표준화한 모델로, 통신 시스템을 7단계로 나누어 설명한 것입니다. 하지만 OSI 모델이 실무적으로 이용하기에 복잡한 탓에 실제 인터넷에서는 이를 단순화한 TCP/IP 4계층이 사용되고 있습니다. TCP/IP는 인터넷에서 사용하는 프로토콜 그룹을 칭합니다. TCP/IP는 Application layer(응용계층), Transport layer(전송계층), Network layer, Data link layer, Physical layer로 5개의 계층으로 나뉩니다. 이 두 설명이 충돌하는데 어떻게 이해해야 하나요?
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미해결
Open SSL 장/단점
SSL/TLS 에 대해 공부하고 있는 중인데 Open SSL 로 사설인증서를 만들어서 사용하면 비용이 절약된다는 장점이 있단건 알겠는데, 결국 브라우저가 신뢰하지 못하는 서버랑 통신할 수 있게 되는건데 그러면 TLS 의 역할을 못하는거 아닌가요? 사설인증서의 필요성에 대해 의문이 생겨서 질문 드립니다.
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해결됨스스로 구축하는 AWS 클라우드 인프라 - 기본편
인터넷 게이트웨이와 NAT 게이트웨이 차이점
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. Private 네트워크에 있는 서버가 외부로 나가려면 퍼블릭 서브넷의 NAT 게이트웨이 통해서 다시 인터넷 게이트웨이로 나가는데요.프라이빗 서브넷의 서버가 NAT 게이트웨이 통하지 않고 바로 인터넷 게이트웨이로 나가는 방법은 안될까요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
OnAcceptCompleted 코드에서 질문이 있습니다.
1. Action.Invoke(), Func.Invoke() Invoke() 함수가 많이 등장하는데 MSDN을 살펴봐도 딱히 나오는 내용이 없더군요. 느낌상 <T> 제네릭 객체를 반환하는 것 같은데 어떤 기능을 하는지 잘 모르겠습니다. 2. 다형성에 관한 질문 OnAccpetCompleted에서 if (args.SocketError == SocketError.Success) { Session session = _sessionFactory.Invoke(); session.Start(args.AcceptSocket); session.OnConnected(args.AcceptSocket.RemoteEndPoint); } 라는 코드가 있습니다. 여기서 _sessionFactory에 ( ) => { return new GameSession( ) } 람다함수가 들어있습니다. _sessionFactory는 Func<Session> 이므로 람다함수가 반환한 GameSession이 Session 으로 형변환이 될 것 같습니다. 그리고 _sessionFactory.Invoke( )를 하면서 Session 객체를 반환할 것 같습니다. <-- 1번 질문 그런데 여기서 반환된 Session 객체가 OnConnected라는 메소드를 가질 수 있다는게 잘 이해가 안갑니다. _sessionFactory에 람다함수를 연결하는 과정에서 GameSesison이 Session을 형변환을 했으면, GameSession에 Override된 OnConnected를 쓸 수 없는거 아닌가요? 어떤 부분이 틀렸는지 알려주시면 감사하겠습니다.
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미해결쉽게 시작하는 쿠버네티스(v1.30) - {{ x86-64, arm64 }}
쿠버네티스에서의 통신
안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 쿠버네티스 구성에 대해서 많은 것을 배우고 갑니다. 쿠버네티스 구성은 MSA라고 할 수 있습니다. 그럼, 쿠버네티스 내에서 통신은 어떻게 해야 하는지 궁금합니다. Pod → Pod 호출 Deployments → Deployments 호출 Pod → Deployments 호출 Deployments → Pod 호출 Pod 내 Container → Container 호출 위와 같은 통신은 어떻게 설정을 해야 하는지 궁금합니다. 혹은, 다음 강좌에서 학습을 할 수 있나요? 저의 최종 목표 쿠버네티스에 현재 개발하고 있는 MSA를 로컬에서 셋팅을 하고 싶습니다.
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미해결
네트워크 분야
안녕하세요 네트워크 전공 분야를 나와서 실무에서 정확히 하는 업무들이 무엇이 있을까요...? (프로그래밍 등의 개발업무로써...)
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미해결게임 프로그래머 취업 전략 가이드
게임 네트워크 서적
취업에 대한 지식을 공유해주셔서 감사합니다. 현재 포폴만들고 시간이 되서 채팅방 + 3D 게임을 위한 유저 동기화 (이동, 간단한 상호작용)를 목표로 네트워크 공부를 시작했는데요, 콘솔로 IOCP를 활용해서 채팅방을 만든 수준에서 책을 읽어가며 목표를 달성하기 위해 참고할만 한 서적이 있는 지 궁금합니다. 학원을 다닐 때 서버도 같이 공부하셔서 취업을 하셨다고 했는데 혹시 보신 서적이 있으시면 알려주실 수 있으신가요?
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미해결대세는 쿠버네티스 [초급~중급]
Calico 를 사용한 서비스 네트워크 아키텍처 관련 질문 드립니다.
안녕하세요, Networking - Pod / Service Network(Calico), Pause Container 강의에서 서비스 네트워크를 Calico 와 함께 설명해주셨는데요. 프록시 모드에서는 나왔던 iptables의 역할이 Calico 플러그인을 사용한 서비스 네트워크 설명(13분 40초 부근 부터 시작)에서는 보이지 않는데요. Calico는 자체 라우팅 테이블을 통해 파드 네트워킹을 처리하고 iptables를 사용하지 않는 것인가요? 구글링에서는 Calico도 iptables을 사용하는걸로 나와 있어서 좀 헷갈리는 부분이 있어서 이 부분에 대해 보충 설명 해주시면 감사하겠습니다.