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인프런 TOP Writers
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
[실전문제풀이 2] 3번문제 정답 재확인 [실전문제풀이14] 16번문제 정답 재확인
안녕하세요. 강사님.<실전문제풀이 2> 3번 문제 정답을 D로 알려 주셨는데, Kinesis Data Analytics는 이미 분석 플랫폼을 보유하고 있기 때문에 아닌 것 같습니다. 재확인 부탁 드립니다...또한, <실전문제풀이 14> 16번 문제 정답을 D로 알려주셨는데, B가 아닌지 재확인 부탁 드립니다.같이 스터디하시는 분의 오답노트를 보니, B가 정답으로 되어 있더군요..감사합니다..
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
bufferwriter << 오버로딩 궁금한 점이 있습니다.
const T& 버전과 T&& 버전으로 오버로딩 되어 있는데T&&가 보편참조라서 const T& 버전이 사용이 안되는건 아닌지 궁금합니다. 그리고 T&& 버전에서 std::move를 왜 사용하는건지 궁금합니다.
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해결됨모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
HTTP 메서드의 속성 - 멱등
[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예[질문 내용]GET 요청의 경우 리소스 조회에 주로 사용하며, 멱등해야한다고 이해했습니다.조회수를 구현할 경우, GET요청을 100번 보낸다면 조회수가 100번 올라가니 멱등하지 않은건가요 ?? 아니면 외부요인으로 중간에 리소스가 변경되는것은 고려하지 않는 것처럼 조회수도 따로 봐야하나요 ?? 아니면 애초에 GET요청의 경우 리소스를 변경하지 않으니 조회수도 변경되면 안된다고 보고 POST 요청으로 보내야하나요 ??
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안에 있다는 말이 엔진단 안에 있다는 말씀이신가요?
recvBuffer는 안에 있어서 Session마다 고유한 recvBuffer를 갖고 있다고 하실 때 안에 있다는 말은 ServerCore안 즉 엔진단 안에 있다는 말씀이신가요? 설명하실 때 안에 있다 언급하실 떄 마다 엔진단 안이라고 이해하고 있었는데 맞게 이해하고 있는 건가요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
블로그에 정리해서 올려도 괜찮을까요?
안녕하세요! 덕분에 좋은 강의 잘 듣고 있습니다.혹시 강의를 듣고 학습한 것을 블로그에 정리해서 올려도 괜찮을까요?출처 다 남기고요!.!
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
강의 프린트 출력하려고 하니 PDF자체에서 프린트 기능이 막혀 있습니다.
강의 프린트 출력하려고 하니 PDF자체에서 프린트 기능이 막혀 있습니다. 이 기능을 활성화 해서 다시 강의물 Upload해 주셨으면 합니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
ARP 강의 질문있습니다
ARP(24강) 강의를 듣다가 궁금한게 생겨서 질문드립니다.ip주소가 192.168.0.100인 host에서 ip주소가 3.3.3.3인(예시) naver로 request를 할 때 frame 단위에서 mac 주소의 dst는 gw의 mac 주소, src는 host의 mac 주소가 담긴다고 하셨는데요, 위의 gw를 gw1이라고 가정하면 이 gw에서 또 다른 gw로 패킷을 전달 전달 전달... 해서 결국에 naver에 도달하게 될텐데 gw1에 도달했을 때 이 frame이 decapsulation 되면서 gw1은 ip packet의 destination(3.3.3.3 == naver)을 확인하고 이를 알고있는 또 다른 gw의 mac 주소를 dst로, 자신의(gw1) mac 주소를 src로 다시 encapsulation(frame) 하여 전달하고 .. 이러한 방식으로 진행되는 것이 맞나요?endpoint가 아닌 gw끼리의 통신은 L3(packet) 통신이 맞나요?
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
L2에서 distribution 스위치로 가는것도 업링크인가요??
L2에서 distribution 스위치로 가는것도 업링크인가요??아니면 L2 -> L3의 경우만 업링크인가요?
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미해결아두이노와 떠나는 사물인터넷 여행 - 아두이노 입문부터 IoT 중급까지!
저항 위치에 대한 질문
안녕하세요. 이제 앞부분 수강하고 있는 초보입니다.. 저항에 위치에 대해 질문 드릴꼐요. 강의해서 저항은 부품을 보호하기 위해 앞에 두는 보호장치라고 하셨는데요.. 입문 강의의 회로도를 보면 전원 -> LED 전구 -> 저항 -> GND 순으로 저항이 LED 다음에 붙어있는데이부분이 이해가 되질 않습니다... 다른 자료를 찾아봐도 어떤건 앞에 있고.. 어떤건 뒤에 있는게 있어서.. 차이를 알고 싶습니다.~ 전자회로 지식이 없다보니 햇갈리네요~.. 감사합니다~
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Spinlock과 랜덤 메타의 차이
안녕하세요, Rookiss님수업을 듣다가 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다. Spinlock의 경우 프로세스 및 쓰레드가 공유 자원에 접근하기 위해 지속적으로 대기하기 때문에 이로 인한 CPU 성능 부하가 발생한다고 저는 이해하였습니다. 따라서 위와 같은 Spinlock의 단점을 보완하기 위해 랜덤 메타에서는 sleep 혹은 yield라는 함수를 사용하였는데, 이는 프로세스 및 쓰레드(?)를 running 상태에서 asleep 상태로 변경하는 것으로 저는 이해하였습니다. 그러면 이 과정에서 자연스럽게 context switching에 의한 오버헤드가 지속적으로 발생하게 되며, 이로 인한 오버헤드가 Spinlock에 의한 오버헤드보다 더 큰 경우도 발생하지 않을까요? 예를 들면 this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100))이라는 함수를 while문 내부에 작성한다면, 프로세스 및 쓰레드는 100ms를 간격으로 지속적으로 running 상태와 asleep 상태를 순회할 것입니다. 이 과정에서 context switching이 발생하게 되고, 이로 인한 오버헤드가 Spinlock에서 while문을 지속적으로 순회하는 오버헤드에 비해 더 큰 경우도 발생하지 않을까요? 감사합니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
쿠키 & 세션을 REST API로 개발할 때
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (아니오)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)[질문 내용]쿠키에 대해서 알게 되었지만 궁금한점이 있습니다.구글에 검색하다 본 기억이 있는데 쿠키 & 세션을 REST 개발환경에서는 못쓴다고 본적이 있는거 같은데 스프링 부트로 rest형식으로 개발할 때는 쿠키 & 세션을 못쓰는게 맞나요? 만약, 못쓰는게 맞다면 그러면 로그인 유지나 광고 3일 동안 안보겠습니다 같은 쿠키를 사용해야 할 때는 어떤식으로 시켜줘야나요? 리액트와 협업하면 프론트에게 맡겨야 하나요?
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해결됨자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기
강의 자료 문의
안녕하세요. 강사님,혹시 강의자료 공유를 받을 수 있을까요?강의자료에 메모하면서 수강을 하고자 질문드립니다.감사합니다 :)
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미해결초보자를 위한 IT 인프라의 이해
강의 중복
OSI7계층 (1) 을 클릭하면 TCP/IP(1) 강의가 나옵니다.. 수정 부탁드립니다.
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
DBBind에 대한 질문입니다.
DBBind 클래스에 _paramIndex와 _columnIndex 필드가 있는데 어떤 역할을 하고 있는지 모르겠습니다.코드를 따라가 보면 ::SQLBindParameter 함수의 마지막 인자로 들어가게 되는데, 결국 모든 경우에 0을 전달하게 됩니다.그렇다면 굳이 이럴 필요 없이 0을 전달하면 되는 것 아닌가요?
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, flask 배포) [풀스택 Part3]
mysql 포트 질문입니다.
안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다.docker-compose에서 mysql설정할 때, ports를 사용해서 연결했습니다. (ubuntu 20.04)port는 호스트 내부의 컨테이너끼리는 컨테이너 포트로 특정 컨테이너에 접근할 수 있고,호스트 외부에서는 컨테이너 포트와 바인딩된(연결된) 호스트 포트를 통해 특정 컨테이너에 접근할 수 있다고 이해하고 있는데 보안을 위해서 port보단 expose를 사용해서 mysql에 내부 컨테이너들끼리 통신하도록 하는 것이 나을 지 궁금하여 질문을 남기게 되었습니다. 호스트: ubuntu 20.04, 내부 컨테이너: docker-compose에서 service 컨테이너들
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해결됨자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기
UDS표준내 SID(Service ID) 0~15번에 대한 정의가 별도로 있는지 궁금합니다.
유익하고 잘 설명된 강의 감사드립니다.처음 접하는 입문자이므로 질문이 명확하지 않아도 이해 부탁드립니다."USD 진단 통신의 개요" 강의 동영상 2:56 ~ 3:29초의 설명에 따르면, SID(Service ID) 0~15번은 OBD(PID)를 위해 비워놓았다고 설명되어 있습니다. 궁금한점별도의 OBD 표준이 있는데 UDS 표준에서 OBD PID를 위해 비워뒀다는 것은 OBD 표준이 UDS표준으로 귀속된다는 의미 인지요?그렇다면, USD 표준내에 0~15번 SID 내용이 별도로 기술되어 있는지 궁금합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
아마존 클라우드프론트 설명에서 엣지 로케이션을 콘텐츠를 캐시 하는데 사용 이라고 적혀 있는데 여기서 나오는 캐시의 스펠링과 뜻을 알 수 있을가요?
아마존 클라우드프론트 설명에서 엣지 로케이션을 콘텐츠를 캐시 하는데 사용 이라고 적혀 있는데 여기서 나오는 캐시의 스펠링과 뜻을 알 수 있을가요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
pending이 true면 어떨 때 args.Completed.Invoke()가 실행되는 건가요??
public void Init(IPEndPoint endPoint) { // 문지기(가 들고있는 휴대폰) _listenSocket = new Socket(endPoint.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // TCP로 할 때 설정 // 문지기 교육 _listenSocket.Bind(endPoint); // 식당 주소와 후문인지 정문인지 기입을 해준 것 // 영업 시작 // backlog : 최대 대기수 _listenSocket.Listen(10); SocketAsyncEventArgs args = new SocketAsyncEventArgs(); args.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(OnAcceptCompleted); RegisterAccept(args); } void RegisterAccept(SocketAsyncEventArgs args) { bool pending = _listenSocket.AcceptAsync(args); if (pending == false) // 운 좋게 바로 클라이언트가 접속했을 경우 OnAcceptCompleted(null, args); } void OnAcceptCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { }클라이언트가 접속을 하면 pending이 false가 되어서 OnAcceptCompleted가 직접 실행이 되지만 클라이언트가 접속을 안해서 pending이 true인 경우는 직접 실행이 안되고, args.Completed.Invoke()일 때 실행이 되는 건데 진짜로 완료 되었을 때란 어떨 때라고 할 수 있을까요?
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미해결AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
안녕하세요, 업데이트 문의드립니다.
현재 덤프 기준으로 문제풀이까지 업데이트 된 걸까요?최근 문제와는 일치하지 않아서 업데이트 이후에 다시 학습하려고 질문드립니다.
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해결됨20년 경력자의 알기쉬운 컴퓨터네트워크
컨피그 백업 및 복구(붙여넣기) 방법
안녕하세요. 넷가이버 강사님.너무 유용하게 강의 잘 듣고 있습니다.회사에서 급작 스럽게 네트워크를 담당하게 되어서 cisco C1000 장비를 도입 하게 되었습니다.컨피그 백업 및 복구(붙여넣기) 방법에 대해서 강의 추가 해주실 수 있나요?혹시 강의 추가가 어렵다면... 설명 해주시면 감사하겠습니다.장비는 putty로 접속 가능합니다.