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미해결C 프로그래밍 - 입문부터 게임 개발까지
빌드오류가 있다고 나오고, 지정된 파일을 찾을 수 없다고 오류가 나옵니다..
#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>/*10마리의 서로다른 동물 (각 카드 2장씩)사용자로부터 2개의 입력값을 받아서 -> 같은 동물 찾으면 카드 뒤집기모든 동물 쌍을 찾으면 게임 종료총 실패 횟수 알려주기*/int checkAnimal[4][5]; //뒤집혔는지 여부 확인int arrayAnimal[4][5]; //카드 20장 - 4x5const char* strAnimal[10]; //10개의 배열 => 캐릭터포인터void initAnimalArray(); // 카드 배치void initAnimalName(); // 동물 종류void shuffleAnimal(); //카드 섞기int getEmptyPosition(); //빈 공간 찾기int conv_pos_x(int x);int conv_pos_y(int y);void printAnimals(); //동물 위치 출력void printQuestion(); // 문제 출력 (카드지도)int foundAllAnimals();int main(void){ srand(time(NULL)); initAnimalArray(); initAnimalName(); shuffleAnimal(); int failCount = 0; //실패 횟수 while (1) { int select1 = 0; //사용자가 선택한 처음 수 int select2 = 0; //사용자가 선택한 두번째 수 printAnimals(); //동물 위치 출력 printQuestion(); // 문제 출력 (카드지도) printf("뒤집을 카드 2개를 고르세요 : "); scanf_s("%d %d", &select1, &select2); if (select1 == select2) // 같은 카드 선택 시 무효 continue; //좌표에 해당하는 카드를 뒤집어보고 같은지 안같은지 확인 int firstSelect_x = conv_pos_x(select1); int firstSelect_y = conv_pos_y(select1); int secondSelect_x = conv_pos_x(select2); int secondSelect_y = conv_pos_y(select2); //정수좌표를 x,y로 변환 if (checkAnimal[firstSelect_x][firstSelect_y] == 0 && checkAnimal[secondSelect_x][secondSelect_y] == 0//카드가 뒤집히지 않앗는지 && arrayAnimal[firstSelect_x][firstSelect_y] == arrayAnimal[secondSelect_x][secondSelect_y])//두 동물이 같은지) { printf("\n\n빙고!! : %s 발견!!\n\n",strAnimal[arrayAnimal[firstSelect_x][firstSelect_y]]); checkAnimal[firstSelect_x][firstSelect_y] = 1; checkAnimal[secondSelect_x][secondSelect_y] = 1; } //다른 동물일 경우 else { printf("\n\n땡!!(틀렸습니다.. 혹은 이미 뒤집힌 카드입니다.)\n\n"); printf("%d : %s\n", select1, strAnimal[arrayAnimal[firstSelect_x][firstSelect_y]]); printf("%d : %s\n", select2, strAnimal[arrayAnimal[secondSelect_x][secondSelect_y]]); //틀린카드 알려주기 printf("\n\n"); failCount++; //실패횟수 +1 } //모든 동물을 찾았는지 여부. 1:참 , 0:거짓 if (foundAllAnimals() == 1) { printf("***축하합니다!총 %d번의 시도끝에 모든 동물을 다 찾았네요***\n",failCount); break; } } return 0;}void initAnimalArray(){ for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { arrayAnimal[i][j] = -1; } }}void initAnimalName(){ strAnimal[0] = "강아지"; strAnimal[1] = "고양이"; strAnimal[2] = "토끼"; strAnimal[3] = "다람쥐"; strAnimal[4] = "햄스터"; strAnimal[5] = "청설모"; strAnimal[6] = "오리"; strAnimal[7] = "원숭이"; strAnimal[8] = "미어캣"; strAnimal[9] = "호랑이";}void shuffleAnimal(){ for(int i = 0; i<10; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { int pos = getEmptyPosition(); int x = conv_pos_x(pos); int y = conv_pos_y(pos); arrayAnimal[x][y] = i; } }}int getEmptyPosition(){ while (1) { int randPos = rand() % 20; //0-19사이의 랜덤 숫자 반환 int x = conv_pos_x(randPos); int y = conv_pos_y(randPos); if (arrayAnimal[x][y] == -1) //초기에 -1로 설정했기때문에 -1이면 비어있다는 뜻 { return randPos; //현재 위치 반환 } } return 0;}int conv_pos_x(int x) //5로 나눴을 때 몫 /{ return x / 5;}int conv_pos_y(int y) //5로 나눴을 때 나머지 %{ return y % 5;}void printAnimals() //동물 위치 출력{ printf("\n=====이건 비밀인데 몰래 보여드려요=====\n"); for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { printf("%8s", strAnimal[arrayAnimal[i][j]]); } printf("\n"); } printf("\n=========================================\n");}void printQuestion() // 문제 출력 (카드지도){ printf("\n\n(문제)\n"); int seq = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { //카드를 뒤집어서 정답을 맞혔으면 '동물이름 if (checkAnimal[i][j] != 0) { printf("% 8s", strAnimal[arrayAnimal[i][j]]); } //아직 뒤집지 못했으면 (정답을 못맞혔으면) -> 뒷면 -> 위치를 나타내는 숫자 else { printf("%8d", seq++); } } printf("\n"); }}int foundAllAnimals(){ for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 5; j++) { if (checkAnimal[i][j] == 0) { return 0; } } } return 1;//모두 다 찾음}
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
컴파일 및 함수 관련 질문
안녕하세요. 컴파일 과정과 관련하여 잘 이해가 되지 않은 부분이 있어서 질문 드립니다. <질문1> 컴파일 관련 질문1) 컴파일 작업 중 전처리 단계에서는 include한 헤더파일의 내용 즉, 헤더파일에 저장된 함수 선언 부분을 소스파일로 복사붙여넣기 하는 과정이고, 헤더파일은 일반적은 함수의 선언만 되어 있기 때문에 함수가 호출될 때는 함수의 body가 있는 다른 실행파일과 연결하는 '링킹'과정이 필요하다. 라고 이해하였는데 제대로 이해하였나요? 즉, 전처리 단계는 함수를 선언하는 과정이라면, 함수 호출이 될 때, 함수의 body부분을 알 수 있고, 제대로 body 부분을 파악하기 위해서 '링킹'이 제대로 되는 것이 중요하다고 이해했습니다! 2) inline함수는 위의 일반적인 함수 호출과 달리, 주소에 접근하여 함수의 코드를 가져오는 것이 아니라 단순히 헤더파일에 있는 함수의 코드를 복사하여 main함수에 붙여넣는 구조인 것인가요? 그렇다면, 일반적인 함수 호출보다 상대적으로 더 빠르다고 볼 수 있을까요? 또한, inline함수는 함수의 주소를 모른다고 했는데, 그 이유가 무엇인지도 궁금합니다. <질문2> 함수 관련 질문함수 또한 포인터이기 때문에 함수가 호출되면, 함수가 가리키고 있는 주소에 접근하여 함수의 실행 코드를 실행한다고 하셨습니다. 예를 들어 sum함수를 호출한다고 할 때, a,b를 함수의 인자로 받게 되면, 변수 a,b를 통해서 접근할 수 있는 메모리에 들어있는 '값'과 함수 호출 종료 후 돌아올 주소값이 함수 실행 파일의 스택에 쌓이게 되고, 함수 실행 코드에서의 지역변수들이 그 위에 쌓이면서 스택 프레임이 생성되는 것인가요? 이러한 스택 프레임을 활용하여 code segment에 있는 함수 코드들이 실행되는 것인가요? 감사합니다!!!
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미해결문제로 배우는 C언어
20번 소수 판별하기에서 질문 있습니다.
3:14부터 설명하시는 내용에 대해서 질문 있습니다. 다른 부분은 예외로 치고 반복문에서만 봤을 때,반복문이 최대한 조금 돌아가게 만드는 게 효율성이 높고 좋은 코드라고 볼 수 있는건가요?? 그런 의미에서 21번 최대공약수 문제에서 for (i = 1; i <= a && i <= b; i++) { if (a % i == 0 && b % i == 0) max = i; } printf("%d", max);이렇게 작성하였는데 코드를 최대한 간결하게 작성하는 것에 중점을 두었습니다. 그런데 의문인 점이a, b 중 작은 값이 30이라면 반복문이 무조건 30번 돌아가기 때문에 선생님께서 작성하신 코드에 비해 비효율적이고 안좋은 코드라고 볼 수 있을까요?그렇다면 앞으로 반복문이 들어가는 코드를 작성 할 때 반복횟수를 고려하면서 작성하는 게 좋은 습관을 만드는 길인걸까요? 아니면 이렇게까지 신경 쓸 필요는 없나요? 궁금합니다!
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
포인터의 배열
int arr0[3] = {1, 2, 3};int arr1[3] = {4,5,6};int* parr[2] = {arr0,arr1}와 같이 포인터의 배열을 선언해준다는 가정 하에 이때 parr자체는 arr0[0]을 가리키는 것이 맞나요??
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해결됨홍정모의 따라하며 배우는 C언어
초반 실습 오류
안녕하세요.몇 번이고 다시 실습 코드를 쳐봤지만 같은 오류가 생깁니다.원인이 무엇인지 구글링을 해봐도 잘 모르겠습니다.늘 좋은 강의 감사합니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
포인터와 배열
안녕하세요!! 설명해주신 포인터와 배열 개념을 이해하는 도중 혼동이 와 질문을 남깁니다. double nums[1.0,2.0,3.0,4.0];와 같이 배열을 선언한 뒤 double *ptr = nums와 같이 포인터 변수에 nums를 넣어주는 상황으로 가정해보겠습니다. const를 배열이나 포인터 앞에 붙이면 배열의 요소들을 변경할 수 없지만 ptr++과 같이 증감연산자는 사용이 가능하다고 설명을 해주신 부분에서 ptr++을 하면 그 값은 nums[1]이 되는 것은 이해가 갑니다. 하지만 ptr++을 해주고 난 뒤 ptr[2]를 하면 nums[3]의 값이 출력된다고 하셨습니다. 저는 ptr++이라는 값이 nums[1]을 가리키는 것은 히해했지만 ptr[2]라는 값이 왜 nums[2]가 아닌 nums[3]을 가리키는지 모르겠습니다. nums ptr 포인터 변수 자체가 ptr++을 해주게 되면 nums[1]이라는 값으로 초기화가 되고 인덱싱을 하려면 기존의 nums[0]이 nums[1]과 같은 위치가 되는 것인가요??
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
구조체 관련 질문
안녕하세요. 잘 이해가 되지 않은 부분이 있어서 질문 드립니다.<질문1>struct my_class{char* name;int score;} int main(){struct my_class student; student.name = (char*)malloc(sizeof(char) * 20 + 1);student.score == (int*)malloc(sizeof(int));scanf("%s %d", student.name, student.score) 이전에 구조체.멤버는 '주소'를 의미한다고 답변해주셨습니다. 근데 잘 이해가 되지 않은 부분이위의 코드처럼 score에 대한 값을 받아올 때는 주소연산자(&)을 사용하지 않으면, 오류가 발생합니다. 구조체. 멤버가 배열의 경우에는 '주소'를 의미하고, 변수나 상수 등을 의미할 때는 '값'을 지칭한다고 이해해도 될까요? <질문2>구조체에서 문자열을 가진 변수를 선언할 때, 포인터보다 배열을 선호 한다고 하셨는데 그 이유가 정확하게 이해가 되지 않아서 질문 드립니다.1)포인터를 사용하게 되면, 포인터도 메모리를 차지하고, 동적할당 받은 메모리 영역도 있기 때문에 배열을 사용했을 경우보다 메모리 측면에서 비효율적이기 때문에 배열을 선호한다고 이해하면 될까요? 2)소스코드에 직접 문자열을 입력하는 경우에는 해당 문자열이 메모리레이아웃의 text segment에 저장되어, 읽기 전용 모드이기 때문에 수정을 할 수 없다. 하지만, 할당 받은 메모리에 직접 입력을 받는 경우에는 힙 영역에 해당 데이터가 저장되기 때문에 수정 등이 가능하다. 라고 이해했는데 제대로 이해한 것인지 궁금합니다. 즉, <질문1>의 예시 코드처럼 name에 대한 메모리를 할당 받았을 때, 콘솔창에서 입력 받은 값은 힙 영역에 저장되고, 구조체 변수 student는 스택에 저장되어 힙에 할당된 name이 할당 받은 메모리를 가리키고 있는 것이 맞는지 궁금합니다! 감사합니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
result 이름
int compute_pow에서의 result와int main에서의 result는 서로 다른 메모리인데 우연히 이름이 같은 것이라고 생각하면 될까요??서로 다른 이름으로 만들고 작동해보고 잘 되는 것까지 확인했습니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
3.12강 부동소수점 한계에서 왜 %e를 쓰나요?
3.12강 강의 후반부에서 underflow를 설명하실 때 min값을 출력하려고 할 때 max를 출력할때와 다르게(max를 출력할 땐 printf에서 %f를 쓰셨는데) %e로 지정을 하셨습니다.제가 %f로 출력할 땐 콘솔창에 값이 제대로 표현되지 않았는데 %e로 했을땐 제대로 표현되는 것을 볼 수 있었습니다. 혹시 이유를 알 수 있을까요?제가 생각한 이유는 min값은 너무 작은 값이라서 f형으로 표현하기엔 너무 작아서 지수식 표현법을 사용해야 정밀도를 잃지 않고 표현한 것이라 생각이 드는데 맞을까요? //underflow float min = 1.401298464e-45F; printf("%e\n", min); // %f가 아니라 %e로 표현한다. min = min / 100.0f; printf("%e\n\n", min); //underflow가 발생해서 숫자가 날아간다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
주소값 크기에 대해서 질문있습니다.
int a;printf("%d",sizeof(&a)); 왜 결과값이 8byte가 나오는지 궁금합니다.
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해결됨IT 기업 취업을 위한: 코딩테스트 혼자서 정복하기 (C/C++)
코딩테스트 공부법에 대한 질문
안녕하세요. 양질의 강의 제공해 주셔서 정말 감사합니다.강사님의 강의를 통해 배운 내용을 바탕으로 문제를 풀고 있는데 제가 공부하는 방식이 도움이 되는지, 너무 비효율적으로 공부하고 있는 것은 아닌지 싶어서 질문드립니다.저는 평소에 문제를 풀다가 막히는 문제가 있으면, 최대한 머리로 고민해 보다가 머리가 돌아가지 않는다 싶으면 종이에 써가면서 어떻게 풀 수 있을지 고민해 봅니다. 30분에서 1시간 정도 고민해 보는 것 같습니다.해결한 문제는 다른 코드와 제 코드를 비교해 보고 제가 짠 코드보다 다른 코드가 더 효율적이고 깔끔한 것 같다 싶으면 해당 코드를 노트에 정리해둡니다. 해결하지 못한 문제는 어떤 부분을 생각해 내지 못했는지를 답안이 되는 코드와 함께 노트에 정리해둡니다. 이렇게 정리한 코드들은 틈틈이 복기해 봅니다.이런 식으로 공부하는 게 맞는 것인지 답변 부탁드립니다.저번에 한 번 다른 질문을 남겼었는데 그 때 빠르게 답변 남겨주셔서 감사했습니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
4.9 질문이 있습니다.
강의에서는 잘못 출력되는 예제중 첫번쨰 에서 n3가 1024가 아닌 다른 숫자가 나오는데요 (이 오류의 원인은 이해했습니다)하지만 제가 따라하니 1024로 나옵니다.혹시나 해서 x86으로 하니 강의처럼 오류가 뜨는데요이전에 포인터의 크기와 관련해서 32비트와 64비트를 확인해보라는 답글을 주셔서 이 부분은 이해했는데 지금 부분은 왜 다른지 이해가 가지 않습니다. 답변 부탁드립니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
C++을 바로넘어가면 힘들까요??
안녕하세요 이번에 전자공학과로 전과를 하게된 2학년 학부생입니다.전과가 안될줄알고 대비를 안하고 있었는데 이번에 전과가되어 문의드립니다.이번학기에 당장 C++를 하게되는데요.불나게 홍준모교수님의 따배씨를 듣고 있지만이걸 그냥 이렇게 물흐르듯 듣고 가는게 의미가 있나 싶어서요,,,(중간에 이해가 안되도 그냥 넘어가고 그랬어요.)그냥 C++을 넘어가면 많이 힘들까요?아님그냥 C를 그냥 꼼꼼하게 보고 가야하는걸까요,,,,?개강이 3주남았는데 C++을 수강하기 위해서 무엇을해야할까요 ㅠㅠ?프로그래밍에 관해서는 백그라운드가 없는 상태입니다.현재 홍준모 교수님 섹션 6강까지 듣고 있습니다.밑에 수업계획 첨부해요ㅠㅠ
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해결됨독하게 되새기는 C 프로그래밍
undefined behavior 관련 질문드립니다
안녕하세요 선생님^^단항 증감연산에 대한 접근 강의를 보고 인터넷에서 좀더 찾아봤는데, 아래와 같은 코드가 있더라구요int a = 3; int b = a-- + 3 + --a; cout << "a는 " << a << ", b는 " << b << '\n';일단 제 환경에서는 출력이 "a는 1, b는 7"로 나오는데,위 코드는 시퀀스 포인트의 규칙을 위배하여 undefined behavior라고 하던데 사실인가요?컴파일러들이 모든 ub를 예방해주는건 현실적으로 어려운 일인가요?가끔보면 c/c++에서만 발생하지 않는 에러가 있더라구요... 예를 들어 index out of range같은 런타임 에러는 자바나 c#에선 볼 수 있지만 c/c++에선 볼 수가 없고 사실상 ub로 여겨지던데 왜 c/c++의 컴파일러들은 이러한 부분을 확인해주지 않는건가요?항상 감사드립니다~~^^
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
안녕하세요 c언어 header파일 오류가 나서 질문드립니다.
m1 맥북밖에 없어서 사정상 vscode로 수업을 듣고있는 학생입니다. 다름이 아니라 옛날수업을 복습하던중 위와같은 링커 에러 가 발생하여 질문드립니다. 분명히 예전에는 이런문제가 없었습니다.
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해결됨독하게 되새기는 C 프로그래밍
스택프레임구조 ..
32비트 구조에서스택프레임은 메모리주소가 낮은주소로 쌓이고0번지를 향해 증가하는데 ? 이유가 무엇인가요 ?네이버 검색상으로는 스택프레임이 커널영역을 침범하지 않게하기위해서 라고 하는데, 그글 댓글에서 커널영역을 침범하지 않기위해서라는 설명은 틀린설명이라고 하는데 정확한 이유가 궁금합니다.추가로 64비트 컴퓨터는 왜 32비트 구조랑 스택프레임구조가 왜 다른지궁금합니다.그냥 설계된것은 아닌거같아서요
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해결됨독하게 되새기는 C 프로그래밍
쓰레드편을 보다가 궁금증이 생겨서 질문드립니당.
리눅스 환경에서 구조체내에 int a, b, c가 있고, 메인 영역에서 while상태로 함수1을 구조체로 포인터로 매개변수를 전달하여 함수 call을 하여 a,b에 접근하여 값을 바꿔준다 가정하고,쓰레드를 열고 그 쓰레드 내 while상태로 함수2를 똑같은 구조체 포인터로 매개변수를 전달하여 함수call하여 c의 값을 바꿔준다고 가정하면 혹시 레이스 컨디션이 일어나나요?...서로의 함수 1은 a,b, 2는 c만을 건들지만 궁금한 점은 구조체 전체의 값을 read하고 원하는 영역만 바꾸고 구조체 전체의 값을 write하게 된다면, 함수 1과 2의 레이스 컨디션이 일어나는건지 너무 궁금하네용.. 너무 두서없이 써서 죄송합니당..
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
포인터 질문
안녕하세요. <Q1>포인터 질문 (예시)char *string = "abcdefg";char **ptr = string; string과 ptr은 메모리 구조에서 스택에 쌓이지만, abcdefg는 상수로서 data segment(읽기전용)에 저장되는 것이 맞나요? 따라서, abcdefg를 다른 문자로 변경하지 못하는 것이라고 이해하였는데, 제대로 이해했는지 궁금합니다. 또한, "abcdefg"가 한 뭉텅이로 저장되어있어서, ptr이 배열처럼 abcdefg에서 a의 주소를 가리키는 것이 아니라 abcdefg 자체를 가리키고 있는 것이어서, ptr + 1을 해도 b에 접근하는 것이 아니라 정의되지 않은 어떠한 메모리 주소에 접근하는 것이라고 보면 될까요?<Q2> 구조체 질문(예시) struct student {char* name;int score;}; int main(){struct student* my_student = (struct name*)malloc(sizeof(struct name*));... return 0;} 1. student->name이 의미하는 것은 '주소'인가요 주소를 통해 접근한 '값'인가요? 감사합니다~
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
for (initialize;testing;counter) 문에서
testing 자리에 조건과 조건을 ,로 연결하면 안되는 게 맞는지 질문드립니다ㅠㅠVisual studio에서 해보니까 testing 자리에 조건 둘을 ,로 쓰면 왼쪽 조건은 무시된다고 나오는데 이게 모든 경우에 그런건지 특정 경우에 한정된 건지 궁금합니다.
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C언어
10분 15초 _getch()
int main(){char c;while((c = _getch()) != '\n')put char(c);return 0;}이 코드를 디버그를 해보면마지막에 enter를 누르면 종료가 되어야하는데변수 c에 '/r' 가 들어가서 처음부분으로 돌아갑니다.여기서 왜 enter을 누르면 /r가 입력이 되는건가요?getchar같은 경우에는 디버그를 해보니까 \n가 들어가더라고요근데 _getch()는 \r가 왜 들어가는지 모르겠네요