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인프런 TOP Writers
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Clean함수의 else부분 질문 있습니다
_readPos = 0;_writePos = DataSize; 이렇게 하셨는데 순서가 반대 아닌가요??readPos가 2이고 writePos가 5였을 때 DataSize는 3그런데 readPos를 먼저 0으로 하면 DataSize는 5로 변해writePos는 3이 아닌 5로 초기화가 될것 같습니다else부분은 남은 데이터가 있는 경우 readPos만큼 Array의 처음 주소를 앞 당기는거니까 초기화된 writePos의 기대값으론 기존 writePos - readPos 아닌가요??readPos = 0;이 부분이 먼저 나온 이유가 궁급합니다!
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미해결AWS Certified Advanced Networking - Specialty 자격증 준비하기
수강 연장 부탁드립니다.
associate 자격증 따고 ans 자격증을 도전해보려고 합니다.해당 수강 연장하여 다시 들어보고 싶은데 수강연장 가능할까요 ?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 부탁드립니다.
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 시험을 보고 왔는 데 ㅜㅜ복습이 더 필요할 것 같습니다
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Listener Init 함수를 여러번 호출 시킨 뒤 세션을 만들면 예기치 않은 동작을 할 수 있지 않나요??
Init 함수안에는 sessionFactory += sessionFactory;가 있는데Init을 여러번 호출 시키면 세션을 만드는 함수들이 _sessionFactory에 들어가서 Invoke 했을 때 여러개의 세션들이 만들어지는 예기치 않은 동작을 하지 않을까요??
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
lockguard에 있는 mutex를 포인터로 안할 때
delete 되어있다...
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강연장부탁드립니다.
도저히 시간이 안나 강의를 듣기 어렵네요 ㅠ
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
네트워크 모델
저희 프로젝트에서 클라이언트의 네트워크 모델은 WSAEventSelect 모델, 서버의 네트워크 모델은 IOCP 모델이 맞을까요??서버의 모델은 IOCP 라는 걸 확실히 알겠는데 클라이언트의 네트워크 모델도 IOCP 인건지 WSAEventSelect 인지 이해가 잘 안갑니다..!!클라, 서버 둘다 메인스레드 하나로 처리한다고 하셔서 헷갈려서 여쭤봅니다 ㅠㅠ
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장 요청드립니다
업무와 병행하려니 시간이 부족하네요ㅠ수강 연장 해주시면 감사하겠습니다!
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미해결CloudNet@와 함께하는 Amazon EKS 기본 강의
ingress 문제
ingress에 address가 안 생기는데 뭐가 문제인지 알 수 있을까요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
RegisterRecv를 if 문에 넣는 이유
OnRecvCompleted함수에서 Listener와 다르게 Register 함수를 if문에 넣는 이유는 exception에 걸렸을 때를 생각해서 일부러 if문 안에 넣으신건가요??
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Protobuf
안녕하세요 루키스님 덕분에 정말 많이 배우고 있습니다.Protobuf 가 현업에서도 자주 사용되는지 호기심에 여쭤봅니다.C++ 서버 강의에서도 다뤄주시는 것 같은데, 혹시 C# 서버 시리즈에서도 protobuf 로 작업하는 내용이 있을까요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
실전문제풀이1 6번
응용 프로그램 계층이 망이크로서비스를 기반으로 하기 때문에 A도 C도 서버리스지만 코드를 짜야하는 A가 아닌 API를 쓰는 C가 정답인건가요?
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미해결풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, flask 배포) [풀스택 Part3]
수업자료 관련 질문
수업자료는 어디에서 받을 수 있죠?
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해결됨[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
이번에 진행하는 Lyra 멘토링 강좌 질문 있습니다.
중간에 끼어들어 2개월차 멘토링에 신청하게 되었는데, 1개월차 내용도 들을 수 있는 건가요?
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
안녕하세요 수강기간 연장 부탁드립니다
다른 일정으로 연속적으로 학습을 하지 못해서다시 복습 후 시험을 치루려고 하는데요수강 연장 부탁드리겠습니다^-^
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
IOCP iocpHandle
// CP 생성 HANDLE iocpHandle = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0); // WorkerThreads for (int32 i = 0; i < 5; i++) GThreadManager->Launch([=]() { WorkerThreadMain(iocpHandle); }); 각 워커 스레드는 별도의 iocpHandle을 사용해서 WorkerThreeadMain 함수를 실행하는 걸까요? iocpHandle 은 하나의 공용적인 큐 일까요?
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Overlapped Callback - Session 구조체
Overlapped Callback 방식에서Session 구조체의 맨 첫 요소로 overlapped 를 넣어줘야하는 이유가 나중에 포인터로 변환하기 위해 메모리 구조상 넣는 거라고 하셨는데이 부분이 잘 이해가 안가서 여쭤봅니다... 배열의 이름이 배열의 주소인 것처럼 구조체의 첫 요소가 구조체의 주소라서 그런건가요..??
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
실전문제풀이15-13,17
13) 메모리 몇에 스토리지가 몇이 되면 ec2가 lambda보다는 비용효율적인가요? 17) C에 보안그룹은 인스턴스랑 연결되는거고 서브넷은 NACL인줄 알았는데, 서브넷도 보안그룹과 연결될 수 있나요?
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미해결왕초보를 위한 네트워크 기초
라우팅 테이블
안녕하세요.라우터 프로토콜 강의를 듣다가 이해가 안 가는 부분이 생겨 질문드립니다.모두가 동일한 네비게이션 지도를 갖는 것처럼 라우터들도 모두 동일한 지도를 갖는다고 하셨는데, 전 강의에서는 가정에서 사용하는 공유기는 라우팅 테이블이 단순한 지도를 갖는다고 하셨습니다.그렇다면 모든 라우터들이 동일한 지도를 갖는다는 것이 아니게 되는데.. 이 부분이 잘 이해가 안 가서 설명 부탁드리겠습니다.감사합니다.
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
winapi object2 강의중에
안녕하세요objectmanger 에서 벡터를 참조가아닌복사방식으로 가져와서 반복문을 돌며업데이트를 시켜주면 문제가되지않는것 까진 이해가 됩니다 근데 render 할때는 복사방식아닌 참조로 가져오는데 , 즉 원본을 가져와서 렌더링을 해주는데업데이트부분에서 스페이스바를 눌러 미사일을 추가하게되면 , 미사일 객체가 원본벡터안에 추가되어 들어가게 되어 렌더링할때도 영향을 받을거같은데 어째서 렌더링의 반복문 루프에는 참조값으로 받아와도 문제가없는지 궁금합니다