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해결됨앨런 iOS Concurrency(동시성) - 디스패치큐와 오퍼레이션큐의 이해
동기적 함수를 비동기적 함수로 바꾸는 부분에서 질문 있습니다
func asyncTiltShift(_ inputImage: UIImage?, runQueue: DispatchQueue, completionQueue: DispatchQueue, completion: @escaping (UIImage?, Error?) -> ()) { runQueue.async { var error: Error? error = .none let outputImage = tiltShift(image: inputImage) completionQueue.async { completion(outputImage, error) } } }runQueue는 이미 비동기로 돌아가고 있는데 굳이 completionQueue에서 다시 한번 더 비동기로 돌아가게 만드는 이유가 무엇인가요? 강의 너무 잘 듣고 있습니다 :)
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해결됨앨런 iOS 앱 개발 (15개의 앱을 만들면서 근본원리부터 배우는 UIKit) - MVVM까지
Value of type 'UILabel' has no member 'image'
기초앱12강, 10:23 입니다.구글링을 해보고 다양하게 시도해보았는데요. 해결이 되지않았습니다
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미해결Swift 5와 SpriteKit으로 만들어보는 아이폰 iOS 2D 슈팅게임
빌드 세팅할때 질문 있습니다.
Xcode 프로젝트 기본 셋업하기 (Build and Version Number) 파트입니다.현재 MacOS Monterey 12.6, Xcode 14.0.1 버전을 쓰고 있고, SpaceShooting - build phases - run script 에 빌드넘버 관련 스크립트 적다가 난 에러입니다.관련 스크립트에 대해서는 깃허브에 있던 프로젝트 파일에서 그대로 복붙해왔기에 틀리지 않았을 것이라 생각합니다.buildNumber=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}") buildNumber=$(($buildNumber + 1)) /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${PROJECT_DIR}/${INFOPLIST_FILE}"이 에러를 해결할 방법이 있을까요?또, Xcode의 info.plist가 제 왼쪽 사이드바에서는 나타나지 않는데, 버전 문제일까요?
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해결됨아이폰 앱 개발 입문 2편
Xcode Version 13.4.1 (13F100)
Version 13.4.1 (13F100) 사용중입니다 image Literal 이 자동완성에 뜨지않아서.. 업그레이드버전에서 리터럴을 넣는법을 알고싶습니다!
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미해결[애플 공식 교재] iOS 앱 만들기 입문
ibooks 에서 intro to app development 라는 책이 검색 되지 않습니다.
ibooks 에서 intro to app development 라는 책이 검색 되지 않습니다.
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미해결개발하는 정대리 스위프트 기초 문법
기호 선언이나 영상이 이해하기 어렵습니다..
이렇게 이렇게 한다. 이렇게 쓰면된다. 이렇게 영상이 대강 넘어가는것 같아 문법을 잘 모르면 이해를 못하겠습니다. \ <- 이 기호는 전전시간부터 봐왔지만 명확히 왜 사용하는거고 Int, nil, guard let 이런 속성이나 변수선언은 어느때 하는건지 설명이 너무 없는데,, 찾아볼 방법이 없나요?
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해결됨SwiftUI 초급 강의 - 기본 개념 익히기
날짜유형 텍스트부분에서 너무 뜬금없어서 무슨소린지모르겠어요
날짜유형 텍스트부분에서 너무 뜬금없어서 무슨소린지모르겠어요ㅜ
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해결됨Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
for문 range 질문 for i in 1...birdTexture.textureNames.count (오류 내용 : 범위에 lower, upper bound 필요 )
bird 애니메이션 파트 강의 입니다. for i in 1...birdTexture.textureNames.count 범위를 지정해주는 부분에서 오류가 납니다. (오류 내용) thread 1: Fatal error: Range requires lowerBound <= upperBound 1...제한 값(bird~count) 이 코드에서 오류가 나는데요 무슨 문제일까요 작성한 코드 func createBird() { let birdTexture = SKTextureAtlas(named: "Bird") let bird = SKSpriteNode(imageNamed: "bird") bird.position = CGPoint(x: self.size.width / 2, y: self.size.height / 2) bird.zPosition = 4 self.addChild(bird) var aniArray = [SKTexture]() for i in 1...birdTexture.textureNames.count { aniArray.append(SKTexture(imageNamed: "bird\(i)")) } let flyingAnimation = SKAction.animate(with: aniArray, timePerFrame: 0.1) bird.run(SKAction.repeatForever(flyingAnimation)) }
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해결됨SwiftUI 초급 강의 - 기본 개념 익히기
Picker 요소
안녕하세요 다름이 아니라 Picker 사용하기를 보면서 잘 안되는게 있어서 질문 드립니다. 코드를 그대로 쳤음에도 저한테는 Picker 안의 label 의 텍스트가 화면에는 보이지 않습니다 또한 이 Text 를 VStack 에 넣었음에도 바로 왼쪽으로 붙는것은 따로 설정을 하신게 아닌지 궁금합니다!
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미해결Firebase 서버를 통한 IOS앱 개발 지침서
Xcode - Firebase 연동(버젼 문제)
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해결됨아이폰 앱 개발 입문 2편
이 강의 전체 소리만 나옵니다.
소리만 나오고 화면이 안나옵니다. 노트북을 바꿔서 해봐도 화면이 안나옵니다.
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해결됨아이폰 앱 개발 입문 2편
아이폰 11프로 맥스 디바이스에서 런치스크린 오류
아이폰 8 등등 다른 디바이스에서는 런치스크린이 잘 나오는데 11프로 맥스에서는 왜 안나오는걸까요 ㅜㅜ