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인프런 TOP Writers
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
TIME_WAIT 관련 문의드립니다.
안녕하세요."에코 클라이언트/서버 테스트 및 Wireshark로 확인" 강의에서 제공해 주신 예제 프로그램을 실행해 보다가 TIME_WAIT 관련하여 몇 가지 궁금한 것이 있어 문의드립니다. (1) Client 쪽에서 여러 번 접속을 하고 종료를 할 경우, 아래 이미지처럼 생성된 Port 별로 TIME_WAIT 상태로 있고, 어느 정도 시간이 지나면 모두 없어지던데 이건 CLOSED 상태로 된 것으로 보면 되는 건가요? (2) 제공해 주신 수업 자료에서의 TCP 상태 전이도에서 TIME_WAIT에서 CLOSED 상태로 가는 화살표에 있는 Timeout은 운영체제에서 관리하는 건가요? 아니면 예제 프로그램에서 사용된 Socket 관련 함수에서 제어가 되는 건가요? 감사합니다.
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
강사님 강의자료 인쇄용으로 부탁드립니다.
강사님 강의자료 인쇄용으로 부탁드립니다!
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해결됨C# TCP/IP 소켓 프로그래밍
예제소스 제공 원합니다.
안녕하세요. 강의에서 타이핑 하신 Example Source를 제공받을 수 있을까요?
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
bind 함수 관련 궁금증
안녕하세요.강의 수강 중 궁금한 점이 있어서 질문드립니다! TCP 에코 서비스 전체 흐름 수업 중에 서버에서 bind 함수가 필요한 이유를 듣고 문득 궁금해졌습니다. bind 함수가 소켓이라는 추상적인 객체에 TCP 프로토콜을 붙여서 구체화를 시켜주는 함수로 이해했습니다. 그렇다면, 클라이언트도 bind라는 함수가 필요하지 않나 생각이 들었습니다.서버와 통신을 한다면 결국 클라이언트도 IP와 port 정보가 필요하다고 생각하는데 왜 클라이언트는 따로 bind 함수를 호출하지 않는지 궁금합니다!
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
스마트포인터 사용여부 및 가능성
안녕하십니까 선생님. 훌륭한 강좌 잘 들었습니다. 비동기 콜백 부분에서 버퍼와 오버랩드구조체를 동적할당하고 콜백함수에 주소를 주고 다쓴후에 딜리트를 하는 방식을 유니크나 쉐어드포인터 같은 스마트포인터로 대체가 가능할까요?특히 쉐어드는 잘만쓰면 정말유용할것 같긴한데 서버개발할때 레퍼런스 카운팅에 대한 아토믹연산의 오버헤드에 대해 감당할만하다고 생각하시는지요?또한 스마트포인터를 쓰고싶어도 콜백함수로 등록가능한 함수형태가 정해져있어서 스마트포인터 그 자체를 넘겨줄순없는것같은데혹시 방법이있다면 조언좀 부탁드리겠습니다.감사합니다.
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
CreateThread()를 사용하여 클래스의 멤버함수를 실행할 수 는 없나요?
수업을 듣고 따로 서버코드를 만들어 보려는 중 잘 안돼서 질문 드립니다.class Server { private: SOCKET listenSocket; std::list<SOCKET> listClients; SOCKADDR_IN serverAddr; public: Server(); Server(USHORT port, IN_ADDR addr); void Bind(); void Listen(); DWORD WINAPI ThreadAcceptLoop(LPVOID pParam); void AcceptClient(); void ReleaseServer(); ~Server(); };main 함수에서 Server클래스의 객체를 만들어서 서버를 실행하는 로직을 구현하고 있습니다.Server클래스의 AccpetClient()에서 CraeteThread()를 사용하여 ThreadAcceptLoop()를 실행하는 쓰레드를 만들어서 클라이언트의 요청을 Accept()하려고 합니다.하지만 CreateThread()함수에서 E0167 DWORD (__stdcall Server::*)(LPVOID pParam) 형식의 인수가 LPTHREAD_START_ROUTINE 형식의 매개 변수와 호환되지 않습니다. 라는 오류와 함께 컴파일이 되지 않습니다.찾아본 결과 함수를 static으로 선언하던지 전역함수를 사용하라고 합니다. 제가 하려던것처럼 클래스의 멤버함수를 실행할 수는 없나요??
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미해결비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
301 리다이렉트 관련 질문입니다!
만약, 리액트를 사용한다고 하면 서버에서 301로 응답이 왔을 때 프론트에서 useNavigation() 훅을 이용해서 응답에 맞게 이동시켜야 하나요?
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해결됨비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
Access-Control-Allow-Origin 헤더가 없는데 CORS에러가 안나는 이유
영상에서 6분쯤에 Access-Control-Allow-Origin 헤더가 없는데 cors에러가 안나는 경우로 interpark 요청에 응답 헤더를 예시로 보여주셨고 이후에 simple request 에 대해 설명해 주셨습니다. 그런데 찾아보니 해당 헤더가 없으면 simple request더라도 요청이 막히는 것 같습니다. 그렇다면 interpark의 경우는 어떤 방식으로 해당 헤더 없이 요청이 성공했는지 궁금합니다.
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
0강 Win32 작업자 스레드 동기화 9:33~
DWORD WINAPI ThreadFunction(LPVOID pParam) { puts("*** Begin Thread ****"); for (int i = 0; i < 5; ++i) { printf("[Worker thread] %d\n", i); ::Sleep(1); } //스레드가 끝나기 전에 이벤트를 세트한다. puts("종료 이벤트 세트 전"); //이 함수를 호출하면 _tmain() 함수의 //WaitForSingleObject() 함수가 반환한다! ::SetEvent((HANDLE)pParam); puts("종료 이벤트 세트 후"); puts("**** End Thread ****"); return 0; }for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("[Main thread] %d\n", i); //i값이 3이면 이벤트가 세트되기를 무한정 기다린다! if (i == 3 && ::WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0) { puts("종료 이벤트를 감지했습니다!"); ::CloseHandle(hEvent); hEvent = NULL; } }3일 때 worker 스레드가 실행되는 조건문 하에서Main함수가 2일 때도 반환되고 0일 때도 반환됩니다.말씀해주신대로 3일 때 반환되는 경우도 있지만 보장되지 않고 빈번하게 아래 케이스처럼 반환되는 경우가 있습니다.(디버그 모드, 릴리즈 모드 모두에서)이는 무슨 이유 때문인지 궁금합니다. case1[Main thread] 0[Main thread] 1[Main thread] 2*** Begin Thread ****[Worker thread] 0[Main thread] 3[Worker thread] 1[Worker thread] 2[Worker thread] 3[Worker thread] 4종료 이벤트 세트 전종료 이벤트 세트 후**** End Thread ****종료 이벤트를 감지했습니다![Main thread] 4 case2[Main thread] 0*** Begin Thread ****[Main thread] 1[Main thread] 2[Worker thread] 0[Main thread] 3[Worker thread] 1[Worker thread] 2[Worker thread] 3[Worker thread] 4종료 이벤트 세트 전종료 이벤트 세트 후**** End Thread ****종료 이벤트를 감지했습니다![Main thread] 4
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
이벤트 기반 비동기 파일 입/출력 (예제 포함)
안녕하세요 선생님 DWORD dwRead; OVERLAPPED aOl[3] = { 0 }; HANDLE aEvt[3] = { 0 }; //세 번의 비동기 쓰기 완료를 확인하기 위한 이벤트 객체를 생성한다. for (int i = 0; i < 3; ++i) { aEvt[i] = ::CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL); aOl[i].hEvent = aEvt[i]; } //비동기 쓰기가 시작될 지점을 기술한다. //두 번째 쓰기는 세 번째 쓰기보다 나중에 이루어질 가능성이 높다. aOl[0].Offset = 0; //파일의 시작. aOl[1].Offset = 1024 * 1024 * 128; //5MB aOl[2].Offset = 16; //16바이트 //세 번의 비동기 쓰기를 순차적으로 수행한다. for (int i = 0; i < 3; ++i) { printf("%d번째 중첩된 쓰기 시도.\n", i); ::WriteFile(hFile, "0123456789", 10, &dwRead, &aOl[i]); //정상적인 경우 쓰기 시도는 지연(보류)된다! if (::GetLastError() != ERROR_IO_PENDING) exit(0); }여기서 dwRead가 얼마나 쓰였는지 확인하는 바이트수를 나타낸다고 하는데 만약 쓰고 싶다면 //세 번의 비동기 쓰기가 완료되기를 대기한다. DWORD dwResult = 0; for (int i = 0; i < 3; ++i) { dwResult = ::WaitForMultipleObjects(3, aEvt, FALSE, INFINITE); printf("-> %d번째 쓰기 완료.\n", dwResult - WAIT_OBJECT_0); } sizeof("0123456789") == dwRead; 이런식으로 마지막에 비교할때 쓰이는건가요?
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미해결Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
파일 송수신 테스트
안녕하세요 선생님 질문이 있습니다. 4:17에서client에서 File List를 요구한 다음 server에서 보내는 패킷에서 사이즈가 796인게 MYCMD cmd; cmd.nCode = CMD_SND_FILELIST; cmd.nSize = sizeof(g_flist)+sizeof(g_aFInfo);MYCMD의 사이즈가 맞나요....?
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
파일 송신 서버 제작 (예제 포함)
안녕하세요 선생님 질문이 있습니다. 파일 송신을 할때 server가 100을 보내도 client가 빠르게 처리 못하는 경우 50정도 만간다는 예시에서나머지 50은 tcp buffer(OS쪽) 에 남겨져 있다고 봐야하는건가요? 어디서 머무르고 있는것인가요?
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해결됨면접 전에 알고 가면 좋을 것들 - 신입 Java 백엔드 개발자편
AWS 환경에서 APM의 필요성
안녕하세요.저는 백엔드 개발을 하고 있는 2년차 꼬꼬마 개발자입니다.강의를 듣던중 궁금증이 있습니다.제가 진행하는 프로젝트의 경우 AWS 환경에서 백엔드를 개발하다보니 제공되는 모니터링 서비스?들이 있는데, 그럼에도 별도의 APM같은 것들이 필요한 경우는 어떤 경우가 있을까요? (예를 들어 더 디테일한 모니터링이 필요한 경우라던지?)제 짧은 경력과 식견으로는 모르겠어서 질문드립니다!아 다음 강의에서 설명이 나오는군요!감사합니다.😂온프레미스 환경에서 클라우드로 전환 시 고려사항은 무엇일까?
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
iocp 모델 설명과정에서 궁금한 부분이 있습니다.
강의 중 os가 vms 메모리에 lock을 걸어 커널에서 다루는 것이다라고 말씀하신 이후 "유저 모드 어플리케이션을 논 페이즈드 풀 메모리로 바꾸고... " 라는 식으로 표현하신 부분이 있는데 이 부분이 잘 이해되지 않습니다. (11분 10초)이 부분은 유저 모드의 메모리 영역을 커널과 공유하여 불필요한 메모리 복사를 방지한다. 라고 이해하면 될까요?
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
프로토콜이 없는 파일 송신, 수신 예제에서 같은 오류가 발생하고 있습니다.
FileSenderCRLFileReceiver 수업자료에서 이런 오류가 발생 합니다.별도로 수정한 부분은 없습니다..
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미해결비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
목적지 라우터 찾는 과정 질문
라우팅테이블을 통해 목적지 라우터를 찾아갈 때 현재 위치와 목적지의 물리적인 거리가 멀다면 HTTP 요청을 주고받는 시간도 늘어나는 게 맞을까요?
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
recv() 함수가 아무 응답도 보내지 않는 이유는 무엇인가요?
break point를 통해 echo server 과정을 조정하던 중 send()를 보낼 때 ack 응답이 돌아온다는 것을 알게되었습니다.저는 recv()로 데이터를 받아 ack 응답을 보내는 줄만 알았는데 아니였더군요...recv()로 응답하지 않는다면 데이터가 제대로 전송되어 버퍼에 저장되었음을 알 수 없는 것 아닌가요?send()에서만 응답 받았음을 알리는 이유가 궁금합니다.
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
send, recv 함수
char buf[] = "data"; int sendSize = 0; int total = 0; while ((sendSize = send(socket, buf + total, sizeof(buf) - total, 0) > 0 && total < sizeof(buf)) { total += sendSize; }데이터를 송수신할 때 송수신 함수는 주고받고 싶은 만큼의 데이터가 모두 전달되지 않더라도 완료될 수 있으니까데이터를 송수신할 때는 한 번의 함수호출이 아닌 위와 같이 여러 번의 함수호출로 완전한 데이터 송수신을 하는 게 맞나요??(코드는 송신할때의 상황이지만 수신도 서로 약속한 길이의 데이터를 주고받을 때 마찬가지인지 궁금합니다.)
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해결됨Windows 소켓 프로그래밍 입문에서 고성능 서버까지!
소켓에 대한 질문드립니다.
강사님. 항상 강의 잘 보고 있습니다.궁금한게 있어서 질문 드립니다.제가 이해하기론 클라이언트가 하나 연결될 때마다 서버는 새로운 소켓을 만들고 거기에 클라이언트를 연결한다?로 이해하고 있는데요.만약 제가 이해한 것이 맞다면 새로 만들어진 소켓에 새 포트번호가 매핑되서 클라이언트랑 통신을 해야할 것 같은데 wireshark로 확인해보면 25000로 클라이언트와 통신을 하고 있어서요.제가 놓친 것이 무엇인가요?
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해결됨비전공자의 전공자 따라잡기 - 네트워크, HTTP
응답, 요청에 따라 유동적으로 서버, 클라이언트가 바뀌는 경우도 있을까요?
안녕하세요 제로초님 강의 잘 듣고 있습니다!강의를 듣다 문득 궁금한 게 생겼는데요a에서 요청하고 b에서 응답하면 a가 클라이언트 b가 서버인데다시 b가 요청하고 a가 응답해서 서버, 클라이언트 역할이 바뀌는 경우도 있나요? 갑자기 궁금해져서 질문 남깁니다