묻고 답해요
148만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
한쪽 벽이 오브젝트모드에서 사라집니다
에딧 모드에서는 이렇게 잘 있는데 오브젝트 모드로 가면 밑에처럼 뚫려버립니다. 이유가 뭘까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
벽을 만들때 솔리디파이가 균일하게 안들어갑니다
세로벽과 가로벽의 크기가 달라지는데 왜일까요?even thickness 체크해도 변화가 없네요요
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
창틀 두께가 건물 안쪽으로 들어가요
-19:49, 강의 보면서 창틀을 따라 만드는데 창틀이 건물안으로 들어가요 ㅠ옵셋을 -1이 아닌 1로 하면 강의영상처럼 건물밖으로 나오기는 합니다. 선생님과 똑같이 따라하는데 왜 반대로 되는지 궁금합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
렌더링
해당 오브젝트가 레이아웃에서는 보이는데 렌더링을 하면 보이지 않아요.눈, 카메라 모두 켜져 있는데 뭐가 문제인건가요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
포인트 빛
0:40 포인트 빛을 사용했을 때 뒤에 계속 포인트 그림자가 생겨요ㅠpower: 1500wradius 0.1 m영상처럼 앞에 두 개, 배경 앞에 1개 위치하고 있어요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.2] 모델링 연습
바닥 4분에 어떤 부분을 선택해야 할지 모르겠어요!
4분 40초 부분에 기존 다른 2개의 강의에서도 중요하게 다뤘다고 하는 그 부분이요!제가 한글버전에 선생님처럼 원모양이 아닌 목록(?)처럼 떠서 뭘 누르는지 모르겠더라고요. 혹시 한글로 뭘 눌러야하는지 알려주실 수 있을까요?
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
눈에 이상한 선이 같이 렌더 될때!
안녕하세요 선생님!! 강의 잘 듣고 있습니다!저는 강의 들으면서 바로 제 개인 캐릭터에 적용해서 애니 만들어보고있는데 어느순간부터 눈에 이상한 줄이 생겼는데 문제는 이게 어디서 온건지 모르겟고 렌더 할때도 같이 나와요 ㅠㅠ유튜브검색해봐도 뭐라해야할지 몰라서 잘 못찾겠습니다..!혹시 이거 왜그 런지 알수 있을까요??
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
캐릭터 위치변경
1.그래프에티터에서 위치값선택할때 뼈하나하나 파일열어서 선택 해야 선택이 되어지는데, 혹시 더 간단한 방법 있을까요?2. 다 따라하고 나니 캐릭터가 위치값이 고정되어서 위치를 옮겨도 재생하면 그 위치로 가서 수정을 시도하다 어려워서 그냥 모든 키를 다 지웠는데도 그 특정 좌표로 계속 이동됩니다ㅠ 이건 어떻게 해결해야할까요..?
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
웨이트페인트 add,subtract,blur 다 안될때
이건 신발부분인데요, 저부분만 뭣짓을 해도 계속 찢어져있습니다!! 이럴땐 어떤부분 체크해봐야할까요???
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
메타리그와 제너리그 연결
[캐릭터의 제너리그 13:04]이미 메타리그랑 캐릭터메쉬랑 연결시켰는데다시 제너리그랑 캐릭터메쉬랑 또 연결시키면 문제되는게 있을까요?믹사모 데이터도 쓰고싶은데 유튜브영상에는 다 메타리그만 보여서 두개다 동시에 갖고 있고 싶어서요!! 그리고 제너리그로 믹사모 쓰는 예시영상은 왜 유튜브에 없을까요?? 메타리그가 더 적합한건가요?
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미해결Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
DragControls의 인자값을 바꾸지 않았는데 에러가 안떠요!
DragControls 1:05초에 인자를 바꾸지 않으면 에러가 나야하는데, 저는 에러가 안뜨는데 이유가 뭘까요??서버도 껐다가 다시 켜도 동작만 안될 뿐이고, 에러는 안납니다!import * as THREE from 'three'; import { DragControls } from 'three/examples/jsm/Addons.js'; // ----- 주제: PointerLockControls 클릭 시 마우스 커서 사라지고, 마인크래프트 스타일로 변경됨 export default function example() { // Renderer const canvas = document.querySelector('#three-canvas'); const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas, antialias: true, }); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio > 1 ? 2 : 1); // Scene const scene = new THREE.Scene(); // Camera const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); camera.position.y = 1.5; camera.position.z = 4; scene.add(camera); // Light const ambientLight = new THREE.AmbientLight('white', 0.5); scene.add(ambientLight); const directionalLight = new THREE.DirectionalLight('white', 1); directionalLight.position.x = 1; directionalLight.position.z = 2; scene.add(directionalLight); // Controls const controls = new DragControls(camera, renderer.domElement); // Mesh const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); let mesh; let material; for (let i = 0; i < 20; i++) { material = new THREE.MeshStandardMaterial({ // rgb (0,0,0)~(255,255,255) => (0,0,0)인 경우 검은색에 가까워지므로 최소:50 최대:250-50 color: `rgb( ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)}, ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)}, ${50 + Math.floor(Math.random() * 205)} )`, }); mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh.position.x = (Math.random() - 0.5) * 5; mesh.position.y = (Math.random() - 0.5) * 5; mesh.position.z = (Math.random() - 0.5) * 5; scene.add(mesh); } // 그리기 const clock = new THREE.Clock(); function draw() { const delta = clock.getDelta(); renderer.render(scene, camera); renderer.setAnimationLoop(draw); } function setSize() { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); renderer.render(scene, camera); } // 이벤트 window.addEventListener('resize', setSize); draw(); }
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
위치 축, 스케일축이 바닥에서 고정되서 안움직일때
축이 바닥에 고정되있을때 어떻게 해제해야하나요?
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
슬라이스 모드 (단축키 K) 에서 나가는 방법
슬라이스 모드 해제가 안됩니다ㅠ
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
ALT+SHIFT+S 투 스피어 키가 안먹을때
해당 키가 안먹을때 어떻게 해야하나요?
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
빵 테두리 컬러가 끝까지 안먹어요
선생님! 빵의 밑면까지 컬러를 입혔는데도 렌더 돌리면 계속 저렇게 아래쪽 끝이 하얗게 보이는데 이유가 뭘까요? 루프 추가해서 각지게 만들어도 그렇습니다. 해결방법 알고 싶어요
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
도넛간판 베벨문의
- 18:06 영상에서 도넛간판 베벨이 저도 선생님처럼 양쪽을 균형있게 하고 싶은데 저는 아래 사진처럼 베벨이 됩니다. 뭐가 문제일까요? 베벨만 계속하다 도저히 안되서 문의드려요 ㅠ
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
카메라 위치 초기화가 안될때
카메라 위치 초기화 단축키가 안먹을때 어떻게 해야하나요영문 (대문자)로 키보드 적용 했고 오브젝트 카메라도 선택했는데 적용이 안됩니다..ㅜ
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
레이어에 눈 다 켜져있는데도 오브젝트가 안보일때?
레이어에 눈이 다 켜져있는데 단축키를 잘못눌렀는지에딧모드/오브젝트 모드 둘다 프라이 감자통 부분이 안보여요ALT H 눌러도 안나옵니다ㅠ
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해결됨블렌더 3D 미피 캐릭터 인사하는 애니메이션 만들기
Ctrl + 숫자패드+/- 단축키 질문
Ctrl + 숫자패드+/-주위의 영역을 넓혀가거나 좁혀가면서 선택제가 맥북을 사용중인데요 컨트롤 대신 option,command, shift 등을 대신 눌러봐도 작동을 안하네요ㅜ이 기능의 명칭? 같은게 있을까요? 맥용 단축키 서치해도 해당기능은 잘 안나와서요
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미해결블렌더 입문 : UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
G,S,R단축키가 안될땐 어떻게하나요
영/한 확인해서 했는데도 안됩니다